Подробнее
juliya-smirnaja
Активность: 4
22
июня
2014
подскажите по работе что нужно доделать и укажите на ошибки, спасибо заранее
Цитата StukalovStudio: Цитата juliya-smirnaja: А можете подсказать ваши идеи по поводу дизайна?  хотя бы в кратце  Пример плохой эклектики. Классическая люстра, розетка, шторы, буазери совершенно не сочетаются с такой лаконичной современной мебелью, белыми стенами и направленными светильниками. Пара советов общего характера: - Если не уверены в выбранном цветовом решении на все сто, не делайте его контрастным, постарайтесь выбрать более сближенную гамму. - Не стоит размещать узорчатое на узорчатом фоне (как сейчас со шторами и тюлем, паркетом и ковром) - получится каша. Хотя, иногда каша - цель (например, в восточных интерьерах), тогда стоит, но очень тщательно выбирая цвета. - Если не очень хорошо чувствуете масштабность, соблюдайте более менее равномерную детализацию. Сейчас у вас где-то густо, а где-то пусто. - Вдохновляйтесь красивыми работами, не стесняйтесь заимствовать решения. Пытайтесь почувствовать дух интерьера, а затем, выбирая конкретный предмет, проверяйте его на соответствие этому духу. Сейчас не очень понятно, в какую сторону следует улучшать интерьер, потому что можно это сделать двумя способами:  Можно его упростить и сделать более современным - делаем прямые шторы без узора, меняем люстру, кладем паркет просто досками, без квадратов, упрощаем карнизы, у телевизора выкидываем раму и т. д. Можно усложнить и сделать более классическим - меняем мебель и пианино на классику, стены красим в более темный цвет (шторы можно оставить с узором) или клеим обои с узором (шторы желательно оставить однотонными), ковер делаем больше, паркет я бы поменял в любом случае на более крупный, нашел бы место для торшера, повесил бы бра, поменял комод и т. д. В любом случае, ограничил бы гамму и вообще поработал с цветом. Еще мне не нравится в любом случае изгиб подштамповки на потолке, он здесь не к месту. Если бы там был эркер или хотя бы симметричная планировка - да, но тут он выглядит совершенно неоправданным. Cпасибо за подробный ответ!
21
июня
2014
подскажите по работе что нужно доделать и укажите на ошибки, спасибо заранее
Цитата ch_1_m: juliya-smirnaj, я надеялась увидеть пример хорошего дизайна...но бабушкины портьеры и ковер...пианино...такое впечатление что все советы, что вы мне давали - способ поднять себе рейтинг))) BlessOd и я о том же... Нет, мне рейтинг не интересен, и если почитать комментарии то станет понятн, что я интерьерами не занимаюсь и  выложила сюда работу за тем же за чем и Вы, за советами, если видите недочеты отпишитесь я с удовольствием отреагирую на них, и Вам советую придерживаться того же мнения, а  Ваши поспешные выводы наводят на мысли что за каким то рейтингом гоняетесь именно Вы. P.S. Если Вы не согласны с моими советами можете просто им не следовать, я не настаиваю 
21
июня
2014
подскажите по работе что нужно доделать и укажите на ошибки, спасибо заранее
Цитата Charlyxxx: 1. Непонятный материал, рекомендую еще поработать с ним.  Вот фотка --- http://royalpiano.ru/images/carl_ecke3a.jpg Как-то у тебя что ли свойства не правильные... Можно поставить отражения IOR - 3,3 и поиграться с картой на рефлекте. 2. Бамп я бы чуть-чуть уменьшил и сделал типа такие свойства... http://www.ustanowka.su/imgs/articles/laminat3.jpg А так вроде все ок. Ну немножко пост сделал, потому что картинка у тебя не контрастная была. В стиле своего урока =) с Уважением, Андрей. спасибо за подсказки, я интерьерами не часто занимаюсь, буду стараться) + с меня
19
июня
2014
WIP ch_1_m
можно по дизайну подробнее? потому что "на вкус и цвет..." сами знаете) если есть толковые идеи про зонирование, планировку гарнитура, детали, цвет, материалы - то почему не высказать? по картинке с ковром с большим ворсом1) гитара, не нужна там.  Либо ее напервый план, если на ней акцент, если она для заполнения обстановки, то уберите ее с прохода и положите куданибудь в сторонке, можно даже резкость настроить и гитарку на задний план, что бы она размыта была2) модель дивана, падушки непонятно как лежат и как стоят боковые3) лампа там не нужна или не такая есть современные торшеры, поставьте его за диван (если там есть место, не видно какое там пространство)4) освещение потолочного не хватает, а те 2 светильника точечных  светят в никуда5) ковролин,  я бы сделала помненьше ворс, или вообще убрала бы его..  пол в темных тонах оживил бы картинку6) полочки вообще не вписываются в интерьер,  либо их надо как продолжить на стене где гитара7) и еще я не могу понять что за картина или это окно, если это окно, то не хватает  "живого" света, освещение явно от окна(слишком холодное), если делаете окно большое - то лучше освещать HDRI картой и в фотошопе добавьте немного объемного света тогоже оттенка что и свет от HDRIУдачи Вам в творческих начинаниях!
19
июня
2014
W.I.P yorikb (Чердак пожарника)
Для того что бы закончить надо практически начать заного, как бы небыло обидно, но это так.1) для начала уделите внимание текстурам, подбирайте качественный текстуры, если пользуетесь v-ray пользуйтесь color corector если corona то corona map output это сохранит их естественный оттенок. так же позуйтесь bump2)  перебор с моделями которые не вяжутся друг с другом3) освещение слишком насыщенное, как буд то нет потолка, в интерьере освещение имеет больше теневых участков, которые придают глубину и обьем4) настройки рендера.  тут не буду вдаваться в подробности, но настройки явно не правильные, рендер должен быть "сухой" без пересветов и черных участков, постобработка гораздо проще с "сухой" картинкой чем с насыщенной5)  на финальной части добавьте обьемный свет у окна, мягкий и почти не видимый (в интернете есть множество уроков на эту тему)Удачи!
19
июня
2014
WIP ch_1_m
Для начала надо поменять обстановку, прошу прощения, но по мне тут бесвкусица , даже если делалось по "рефу" это не даёт 100% гарантии того, что будет красиво и т.д.А что касается рендера, если рендерите короной, то нужно:1) компрессию увеличить (убирает засветы) и поиграть с экспозицией примерно 1,5 - 2  exposure и около 3-4 compression  (надо смотреть по обстоятельствам)2) текстуры загружать лучше не через битмап а через corona map output это сохранит их естественный оттенок3) уменьшить свечение источников света и придать им более мягкий свет 3500-4500 кельвин4) обработка в фотошоп (контраст, четкость(резкость), и постоянно подстраивать кривой (ctrl+m) ) P.S. эти советы конкретно к этой картинке, не стоит их рассматривать как некий эталон