W.i.P - Katoxjke, 3DS, визуализация
В целом, я повторяю работы что бы запомнить свет, материалы качество, как падают тени, вкусы.
Зачем мне создавать с нуля то, что не нужно. Я для себя повторяю, если я буду делать сам и что-то создавать, от куда у меня вкус будет? Где я буду придумывать сочетание цветов и подобное?
Проще повторить, устать от поиска текстур серфить интернет в поиске плитки. Это самая сложная часть работы.
Цитата egor98:
Понизить експозицию,добавить контраста,поменять плитку на стенах.Сделать задний план,какой отражается в зеркале менее освещенным.
Хорошо, спасибо
Цитата Viento:
Но чтоб за месяц...
а что так сложно стащить чужую модель из инета и засунуть в коробку квартиры а потом нажать кнопку?
Ну, не все же так просто
Там это, другие випы посмотрите, сравните что ли)
Цитата Viento:
Цитата katoxjke:
Задача была по работать со светом и материалами
И да! Соглашусь с коллегами для, человека, который меньше месяца осваивает программу, делать на таком уровне - не реально... Если только Вы до этого не работали несколько лет в Maya, Blender, ZBrush и Nuke (причем одновременно)
Просто физически мозг не способен запомнить все необходимое сразу: интерфейс, модификаторы, моделлинг, текстурирование и т.п. Даже на ускоренных курсах с нуля обучают до подобного уровня не менее, чем за 4 месяца практически ежедневных занятий (и-то без должной практики все полученные знания через пару месяцев стремятся к нулю). Расскажите, где, у кого Вы обучались (если не секрет)? Большинству эта информация будет до лампочки (давно сами умеют), но, возможно, кто-то из новичков захочет столь же быстро набраться опыта )))
Особо секретов нет, я серфил интернет.
В реалиях, 2 месяца нужно что бы сделать как я, это не так сложно. Все в доступе в интернете.
Ранее ничем не занимался, ниразу не пользовался такими программами