.Kin
Сообщения | Дата |
---|
Покончит ли ИИ с визуализаторами или поставщиками 3D-моделей?
Цитата djrosmag2:
а нужен ли будет риг, развертки и т.п. ? Если ИИ научится пилить видео, а он научится
это будет сухое, топорное видео... самый первый урок анимации наверное с мячика, но даже тут всё не так просто. динамика в таймлайне, деформации, количество кадров - всё учитывается.https://courseindelhi.wordpress.com/2016/11/12/why-an-animator-should-master-the-bouncing-ball-animation/
[[link:image_uri:623242,]][[image:623242,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.12.2022 |
V-Ray Рендер объектов к сцене с тенью
за восемь лет впервые возник вопрос? хотя, судя по формулировке... проблема именно в вопросе
| 15.12.2022 |
Покончит ли ИИ с визуализаторами или поставщиками 3D-моделей?
Цитата madYuppie:
А с игроделами вот непонятно.
на данный момент ии не может в адекватный моделинг, риг, анимацию, развёртку, шейдинг и свет. в анимации и геймдизе слишком много различных специфик под пайплайн, стиль и прочее... в динамике есть оч много ньюансов которые мы не видим, но воспринимаем и это скрупулёзная работа специалистов
| 15.12.2022 |
Покончит ли ИИ с визуализаторами или поставщиками 3D-моделей?
Цитата Skap:
ну, это ещё норм вариант... судя по контуру...
| 13.12.2022 |
Покончит ли ИИ с визуализаторами или поставщиками 3D-моделей?
Цитата Denis_21:
А если заказчик тоже будет искусственный, как интеллект?
ии кстати примерно так и работает по-идее...)
| 13.12.2022 |
Цитата Earanak:
И найти древний переходник старого стандарта (без 4-х пинов мелких) и подключить к старому БП.
ну, с новой видяхой новый бпшник...
[[link:image_uri:622617,]][[image:622617,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.12.2022 |
Цитата ygoryan:
кто нибудь, объясните что здесь позитивного?
я бы сократил вопрос до... "что?"
| 12.12.2022 |
Цитата ArchSpideR:
тайлинг жесткий будет. хотелось что-то подобное бесшовное найти (может дерево) или средствами макса...просто никак не пойму какими
тайл? нмв тут либо шаманить процедурное что-то... либо просто уникально развернуть и затекстурить в СД\СП
| 12.12.2022 |
Цитата ArchSpideR:
Как сделать такую текстуру расположения нитей.
по маске, не?
| 12.12.2022 |
Цитата Earanak:
Я не представляю что можно в Анриале делать на RTX 3090, RTX 4090 с 24гб Видеопамяти. Или вообще на nVidia A6000 48GB, уму не постижимо... Разумеется я когда начну добавлять дальше масштаб сцены я конечно упрусь в 10гб
Почему не разбить на отдельные локации мастер? в анимации так и делают, что под ракурсы потом режут, и тут можно наверное, чтобы после сшить?
| 07.12.2022 |
[[link:image_uri:621333,]][[image:621333,sky_image_forum]][[/link]]
на швах потяжки может только...)
| 06.12.2022 |
Цитата Yehat:
Согласно гипотезе Пуанкаре, недавно доказанной Перельманом, тут всё верно.
3ds max5 вышел в 2002 году, а с ним и морфинг... Spherify появился не раньше интересно)
| 05.12.2022 |
Цитата Earanak:
Выводы в обзоре 3DNews конечно печальные про бракованные 7950Х, про косяки в софте и биосе и играх. Про медленные и топорный DDR5 контроллер памяти. Эх...
для рабочей лошадки топчик за цену такую... однако такую цену видел только на озоне и только у одного продавца
Цитата Earanak:
Конечно можно забить на нейминг но... Я перфекционист )
да, только нужно это дело изначально вводить в работу.. много времени экономит. интеерсно нет ли скриптов и плагов чтобы можно было переименовывать сразу целые группы объектов с постфиксами типа _0001...
| 05.12.2022 |
Цитата xenomdes:
[[link:image_uri:620759,]][[image:620759,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:621017,]][[image:621017,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.12.2022 |
Цитата c3dm:
Цитата dead_lyric
а в чем шутка? в том что 3д инвалиды только? для шутки слабо, для оскорбления вообще никак.
Никого не смущает совпадение дня инвалидов с днем тридешника. Рукожопость и неустойчивая психика это очень близко.
Прошу прощения если кто близко к сердцу принял и не обладает чувством самоиронии.
а там вроде ещё и день юриста... слышал случайно на улице девчонки собирались отмечъать
| 05.12.2022 |
Цитата darknia:
[[link:image_uri:619564,]][[image:619564,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.11.2022 |
Цитата valek76:
учитывая, что шашки игра скоротечная, в отличии от шахмат, то просто в этом уверен.
да и в шахматах нельзя "выпить" сразу 3-4 и более фигур... так и улететь можно сразу
| 25.11.2022 |
Подскажите пожалуйста, почему жирность текста изчезает при сохранении в пдф с архикада
его нельзя перевести в кривые и "запечь"?
| 23.11.2022 |
Цитата Earanak:
P.S. Кстати я специально сравнивал на грязной Вин10 после Райзена и потом уже на свежей Вин11, что бы избежать сомнений на счёт этого момента. Но как уже писал на Вин11 чистой и свежей даже чуть хуже результаты вышли, стабильно на 1-1.5%
конечно вряд ли это из тех случаев, когда наступает момент, когда грязь работает как смазка))
| 23.11.2022 |
Как это сделать быстро и красиво?
zbrush
| 23.11.2022 |
Цитата Earanak:
Ну в такие моменты думаю DDR5 сможет раскрыться. Ненадолго
держи канал шире, а ядра в холоде
| 08.11.2022 |
Цитата Женька:
Мебель антиквариат и плитка Петрачерс
так вот ты какая... тайная комната...
| 08.11.2022 |
Цитата rgby:
Вот вроде поигрался со светом, но все равно как то не так.
всё круто, особенно телек круто вылетит в окно... даже девушку приводить не обязательно - просто ночная судорога после пробежки поможет. собственно... там ему и место... а тут этот "чёрный квадрат" всё портит. ну и визуальный эффект действия радиации, что не удивительно конечно - рвануло знатно и не далеко от окна, так что фиг с ним с телеком и окном.
| 07.11.2022 |
Цитата spush:
"лесенку"?
если это не отдельный мэш, что обычно исключает подобное, то такое может быть из-за малого разрешения маски. иногда помогает заблюрить слегка края маски в фш, иногда в свойствах шейдера. подобные причиндалы бывает приходится стакать отдельным айди и ювишкой... благо она тут вообще может тайлится
| 02.11.2022 |
Цитата realist:
А мне вернули на переделку, потому что я 3 цвета хотел как три лота оформить.
[[image:612590,]]
просто покажи админам ЭТО)))
| 01.11.2022 |
Цитата realist:
Цитата sagava:
Где то проскакивало, от модеров, что турбик можно не колапсить.
Я не колапсю, и все проходит.
Я тоже не сколапсил, загрузил. Посмотрим...
А еще вопрос. Хочу выложить одну модель в 3-х цветах. У каждого цвета по 12 матов. Если все делать в одной сцене, это нужно ставить три модели рядом, загружать все маты в Slate material editor(Потому что в обычном всего 24 "шарика"), переназначать всё вновь. Можно выкладывать три сцены каждая под свой цвет, или нет? И называть их типа: 1_Chair_White.max, 2_Chair_Brown.max, 3_Chair_Black.max.
Или строго 1 модель, 1 сцена?
вообще народ таким образом продаёт тут сотни одинаковых моделей с разными цветами)))
| 01.11.2022 |
Цитата Yehat:
Хэллоуин же был!
оно ешё сбрасывает покрывала, а там бородатая беззубая рожа
| 01.11.2022 |
Цитата valek76:
Вижу как уже несколько дней подряд в галерее выкладывают картинки с тыквами, и их много. Отсюда у меня вопрос: почему нет такого количества рендеров, ну скажем, на 8 марта или на НГ, да и на 14 февраля? Тыквы моделить проще? Или все же людей притягивает что-то потустороннее и мрачненькое?
может больше продаж с мерча?) эвент более коммерциализирован чем 8 марта и прочие. а новогодние то кстати есть в сезон
| 01.11.2022 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Цитата MoJIoKo:
кстати говоря Газпромбанк под частичными санкциями , загуглил и сам удивился , и кстати не так много банков которые сейчас НЕ под санкциями а именно Росбанк , Райффайзенбанк , ЮниКредит , Тинькофф банк
однако из всех тинёк кажется более оптимальным вариантом... райфайзер? ну, не знаю...
| 31.10.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Butch33:
Такой вопрос по оперативке: влияют ли тайминги на видеомонтаж и скорость рендера видео?
да, но ты этого не заметишь... или увидишь разницу если время рендера будет не 1234 часов,35 минут, а 1233 часа и 59 минут
| 28.10.2022 |