Сообщения | Дата |
---|
Я это специально для вас показал как материал помещенный в слот отражение влияет на окружение, а фалов или бленд или еще миллион способов с масками и тд это вы уж сами настраивайте. Потому что хамелион это непосредственно напыление с отражением
| 01.12.2015 |
выше я дал материал отражения
| 01.12.2015 |
Цитата moreeasy:
kingstones можете аргументировать примером?
| 01.12.2015 |
добавлю - на отражение
| 01.12.2015 |
Как работать с большими домами???
Развертки - клипинг, невидно ? - разрешение ставьте 5000+.
| 27.11.2015 |
Как работать с большими домами???
так и делать как сами написали.
| 27.11.2015 |
Цитата sten:
kingstones
смысл не в качестве, а только в сравнении всех процов на короне, чтоб собрать всё в таблицу.
такая таблица для врея есть, а для короны будет
Просто есть уже давно такая таблица на форуме corona с самого начала основания ее
https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=559.0
| 27.11.2015 |
Сомнительная сцена для тестов и в чем собстенно тест (шуме)?
| 27.11.2015 |
Цитата Cepbly:
Ребята, всем привет! Возможно не туда пишу, заранее сори. Купил только что корону 1.3. Когда нажимаю кнопку F9, то процесс рендеринга запускается но фрейм буфер короновский (и вообще никакой) не открывается. Подскажите, пожалуйста, как его включить?
вкладка scene - show
| 18.11.2015 |
Цитата a.timofeev:
Цитата kingstones:
Цитата Phil23:
По моим скромным тестам, много памяти пожирает короновский bitmap, на днях тестил, сценка в 3.5 ляма, интерьер, где все текстурки были через corona bitmap, схавало 11 гигов оперативки, с обычным встроеным вышло под 7 гигов.
В конвенторе просто поставьте галочку не отображать текстуры в сцене и все (с короновским битмапом есть такой лаг)
а на кой фиг оно тогда, если я не вижу текстур?
А зачем тебе они раз настроил и отключил для просморта экономия в оперативке 8 гигов сразу - плохо ?
| 17.11.2015 |
Цитата Phil23:
По моим скромным тестам, много памяти пожирает короновский bitmap, на днях тестил, сценка в 3.5 ляма, интерьер, где все текстурки были через corona bitmap, схавало 11 гигов оперативки, с обычным встроеным вышло под 7 гигов.
В конвенторе просто поставьте галочку не отображать текстуры в сцене и все (с короновским битмапом есть такой лаг)
| 17.11.2015 |
Помогите оценить качество работы!
Тему можно закрывать, осталось надеятся что плата за них соответствующая.
| 29.10.2015 |
Помогите оценить качество работы!
Только не рендеры нам давайте, а сеточку
| 29.10.2015 |
Моделлер по окончании отказался вносить правки
Это случайно не пиар тема ?
| 28.10.2015 |
Моделлер по окончании отказался вносить правки
Цитата HAIN:
чего-то так и не понял почему фрезеровка на фасадах разная))))
Я так понял потому что бюджет маленький и он вырезал булеоном и все.
| 28.10.2015 |
Уменьшайте по размеру источники света чтоб были тени отчетливее
| 26.10.2015 |
Как правильно поставить свет в Corona render?
Основная ошибка большинства - это непонимание что фотореал делается не совсем от рендера, а качестве материалов и деталей в этом интерьере. И лучше начните с уроков моделинга.
| 09.10.2015 |
Работа с заказчиками по скайпу онлайн
Цитата dizalex:
Никак не пойму в чем проблема, обычная практика для дизайн-студии где визер сидит в офисе. На пару с дизайнером сели, обсудили основные моменты: какие материалы, цвета, модели, может сложные конструктивы, и все, дальше визер занимается своими делами, а дизер своими, и никто не над кем не сидит. Конечно, если нужно что-нибудь замоделить то смысл дизу сидеть все это время и таращится на то, как визер моделирует… Так же и с правками, даже черновой рендер не всегда нужно делать, диз посмотрел, замечания свои сказал, то что быстро можно сделать, сразу сделали, а на что время нужно записал себе в блокнотик и дальше самостоятельно доделываешь. У меня такие схемы в разы быстрее и проще проходят, чем работа по ТЗ. Ну блин, опять же, это просто схема работы, не со всеми она проходит и не для каждого удобна. P.S. Хороша для тех, кому проблематично себя организовывать… при такой схеме «вконтактик» лишний раз не полезешь.
Тут речь идет именно о постоянной трансляции всего процесса, когда дизайнер постоянно сидит у тебя над душой и меняет по 100 раз каждый твой шаг.
| 08.10.2015 |
Работа с заказчиками по скайпу онлайн
Цитата Uraken:
У меня есть такой опыт и я хочу щас от этого отказаться потому как это адский труд. Получается надо не только думать как сделать красиво а еще и заказчика слушать при этом. В общем это очень тяжело.
все так
"С дизайнерами так лучше вообще не работать получается еще и онлайн уроки 3д моделинга и визуализации в подарок." - ты в это веришь?? ))
Смыслше веришь ? Тоесть ты хочешь сказать это не есть некий способ обучится ?
DoCentttt -
не хотел вставлять ее но подумал что все ждут...
| 07.10.2015 |
07.10.2015 | |
Работа с заказчиками по скайпу онлайн
С дизайнерами так лучше вообще не работать получается еще и онлайн уроки 3д моделинга и визуализации в подарок.
| 07.10.2015 |
Работа с заказчиками по скайпу онлайн
Как по мне это извращение. (ИМХО)
| 07.10.2015 |
Цитата gradins:
Цитата kingstones:
Цитата gradins:
Цитата kingstones:
Чем тебя не устраивает стандарнтый корона cscatter ?
Не уверен, но вроде бы он не может размножать по линии
может
тогда извиняюсь, когда-то искал - не нашел
Рисуете сплайн к нему применяйте cscatter и все
| 06.10.2015 |
Цитата gradins:
Цитата kingstones:
Чем тебя не устраивает стандарнтый корона cscatter ?
Не уверен, но вроде бы он не может размножать по линии
может
| 06.10.2015 |
Чем тебя не устраивает стандарнтый корона cscatter ?
| 06.10.2015 |
Вообще то эти плагины к короне никакого отношения не имеют по представленной ссылке. Это обычные сторонние плагины для всех практически рендеров.
| 06.10.2015 |
Там все встроенное, какие еще мультискатеры
| 06.10.2015 |
сказали мне,Работа нуждается в доработке
"как это исправить ?" - собсно о чем речь ?
| 05.10.2015 |
Модель масштабируется неправильно
в группу обьедините либо измените схему масштабирования
| 28.09.2015 |
21.09.2015 |