Подробнее
Активность: 0
6
июля
2020
Проблема с рендерингом Arnold в Maya
Здравствуйте. Начал изучать Maya по урокам на ютубе. Дошел до рендера и Arnold. В видео уроке при открытии окна рендера есть возможность крутить модель. У меня же такой возможности нет. Хотя галочка "3D Manipulation" у меня стоит. Может быть есть еще какие то настройки которые требуется включить для этого? В видео очень удобно было за счет этой функции смотреть как будет выглядеть материал. Изображение менялось сразу же после манипуляций с материалом. Также когда начал работать с Arnold начало появляться окно "Output Window" в нем в текстовом формате идет журнал видимо процессов происходящих в Maya. Куда она обращается к каким папкам, сколько оперативной памяти задействовано или вроде того. Раньше такого не было. Возможно это свидетельствует о какой то ошибке или проблеме. Ну или как его убрать подскажите пожалуйста. Уж очень оно досаждает. Извините если где не точно описал проблему. Буду очень благодарен за подсказки и помощь. 
11
декабря
2018
Проблемы с сохранениями при incremental save. Теряются объекты.
Помогите, пожалуйста! Такие дела. Стояла настройка автосохранения incremental save. Создалась целая куча копий объекта. Когда я закончила работу с файлом, я сохранилась еще и нормальным сохранением в отдельный файл. И теперь, открываю - и половина объектов куда-то пропала! При этом, на превью объекты есть. А в самой сцене - исчезли. И так во всех копиях и обычных бэкапах. Видимость объектов проверяла, все видимы. Часть переместилась в другие места. В общем - полный беспорядок в сцене :( Очень надеюсь восстановить свою работу, так как на превью все нормально. Кто-нибудь сталкивался с таким?
25
мая
2017
Можно ли как-то найти объект в сцене, который больше всего занимает памяти?
Цитата sander_alek: Чем больше полигонов, тем больше памяти занимает.Если к кубу применить турбосмуз, то он будет весит как и обычный куб, пока не сколапсишь или пока не сконвертируешь в поли.Нажми Alt+B, потом перейди на вкладку selection, Там слева выбери вертексы и полигоны, а справа Total + selection. Потом в максе нажми цифру 7. Тогда будешь видеть сколько полигонов у выделенного объекта имеется. Ну и в режиме shaded+wireframe видно сетку и сразу видно объекты с большим числом полигонов Это понятно. Но почему-то у меня так вышло, что есть несколько обычных сплайнов с модификатором sweep весят 50 мб. Это я обнаружила, когда удалила их со сцены. И есть подозрение, что такой глюк имеется где-то еще.
9
мая
2017
Теряются объекты после сохранения файла
Добрый день! Честно говоря, даже не представляю, как найти решение своей проблемы, гугл ничего внятного не подсказывает. Проблема в том, что, когда я загружаю сцену в следующий раз после сохранения, некоторые объекты куда-то теряются, уплывают в совершенно другое место, а также слетает масштаб некоторых текстур. Иногда, когда начинаю работать, часть этих объектов возвращается, но не на то место, где были, а рядом. Сцена экстерьерная, большая, если имеет значение. Как решить данную проблему?