как разрезать полигоны
Тогда уж проще "Isernt vertex" на ребрах добавить, в местах, где будут добавляться полигоны, а потом соединить ребрами эти точки. Он-же режет ("cat" все равно исходя из точки.. Или просто соединить эти ребра
- редактируемое поли это позволяет. Только соединять по окружности, что-бы все полигоны оставались четырех точечные.