Сообщения | Дата |
---|
18.05.2008 | |
Проблема с Hair & Fur при физикл камере и фрейм буфере..
в геометрию переведи
| 18.05.2008 |
может у вас геометрия не настоящая?
| 17.05.2008 |
смотри там в начале он рассказывает про гамму! должно помочь!
| 14.05.2008 |
если vray'em рендишь - посмотри - колор маппинг - чего там
и в кузтомайз - преференц сетинг - гамма энд LUT - чего там...
должно быть одинаково...
так же если юзаешь гамму 2.2 то в настройках рендера во вкладке "фрайм буфер" галку поставь, что бы вкл его...
| 14.05.2008 |
Нужны модели кухонной плиты и холодильника на MAX 8 без VRay
спасибо за плитку жаль что она не масштабирована
но это не проблема
| 13.05.2008 |
Нужны модели кухонной плиты и холодильника на MAX 8 без VRay
а моно это залить "электроверхушка" (плита электро.jpg)
| 13.05.2008 |
Нужны модели кухонной плиты и холодильника на MAX 8 без VRay
НатаХА
точно так же как заливала картинки - только что бы объем не превышал: 1.95 MB и все... можно еще поджать rar'om
ну или на внешний к примеру народ яндекс
| 13.05.2008 |
Конфигурация винды под двухядерные системы...
посмотри у тебя график как рисует, синхронно или нет??? а дальше уже думать замарачиваться или нет
потом на данном сайте все популярно расписано - что поставить - что дописать и где дописать...
и всего пять действий!
удачи...
| 13.05.2008 |
MpaKo6ec тут двояка получилась - в начале темы обсуждали ошибку про косячный моделинг - потом плавно перешли на то что системе не хватает памяти что бы отрендить сцену...
Quote:
ошибка появляется при нажатии кнопки рендер. появляться начала после вставки в сцену моделей из каталога, но при их удалении ошибка не исчезает(
Quote:
Иногда модели можно не удалять, а просто скрывать. Тоже помогает.
было предложение не удалять объекты, а скрывать их - что бы система не считала те объекты которых не видно при визуализации. на что я предложил вариант с зеркалом...
| 12.05.2008 |
Quote:
Иногда модели можно не удалять, а просто скрывать. Тоже помогает.
да? а если у вас в сцене зеркало которое отображает 90% помещения? агась
| 12.05.2008 |
Что-то снова случилось!!! Профи, помогите!!!
- OFFTOP -
ДА НАЗЫВАЙТЕ ВЫ ТЕМЫ СВОИМИ ИМЕНАМИ - ПОТОМ САМИМ ЖЕ БУДЕТ ПРОЩЕ ИСКАТЬ!!!
А ТО ПОМОГИТЕ - СРОЧНО - Что-то снова случилось!!! Профи, помогите!!!
СЛОВ НЕТУ -
п.с. сорри накипело...
| 12.05.2008 |
- ИМХО -
XP, 32bit - не видит 4 гб оперативы, макс это 3
XP, 64bit - мой выбор - проблема может возникнуть с поиском дров - ну и некоторые программы не хотят ставится... но как показывает практика только 1% вредничает.
с вистой не работал
| 12.05.2008 |
у тебя же путь написан - то что это входит в состав мата - #43 -
а точнее map #54...
найди мат и там убей - Raytrace
или попробуй поставить галку тут
| 11.05.2008 |
я больше чем уверен если ты так говоришь - ты не посмотрел то что я тебе предложил!..
а если бы посмотрел - то и вопросов бы таких не задавал!..
| 09.05.2008 |
strige
Gamga - а как на счет скелета?
вот первая строчка в google - ссылка на урок :idea:
| 09.05.2008 |
Восстановление повреждённых файлов max
ИМХО сам не сталкивался, но может попробовать открыть в другой программе - например : Deep Exploration
| 08.05.2008 |
жаль то что данная утилита "Shape Chek" работает только со сплайнами
а есть на подобии только что бы с поликами а то завернешь - потом сиди разгребай
| 08.05.2008 |
помогите ПОЖАЛУЙСТО создать шерстяной коврик!
ты сохраняешь для того что бы макс юзал этот объект - или как он узнаешь то что это за прокси?
то же самое в пример - ты юзаешь текстуры - они же у тебя есть и он их использует...
в общем смысл понятен
| 05.05.2008 |
помогите ПОЖАЛУЙСТО создать шерстяной коврик!
все просто - сделали геометрию - если в ней есть составляющие - примеру стул - это ножки - сидушка - спинка - естественно они уже с матами - все в одну кучу за атачили - пипеткой зацепили - получится мульти мат - ну это на тот случай что бы не похерить мат - при желание это можно сохранить...
чет я затянул - в общем - получился один объект - переводим в поли - клацаем правой кнопкой мыши на нем и выбираем - V-Ray mesh export - появится куда сохр - и под каким именем - сохр под норм именем что бы тупа не запутаться в итоге. и ставим галочку - зачем она я честно не знаю
вроде как без нее объект только сохраняется туда и при желании его можно вытащить из той папки и вставить. с ней он сразу переводит в proxy - при этом УДАЛЯЕТСЯ ОРИГИНАЛ!
вот и все... :idea: :arrow:
или вот тема http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=2095
| 05.05.2008 |
помогите ПОЖАЛУЙСТО создать шерстяной коврик!
а что мешает поставить стандартный источник - настроить его - исключить все кроме коврика - а верей лайт настроить как надо?
или сделать как советует fogester
| 04.05.2008 |
помогите ПОЖАЛУЙСТО создать шерстяной коврик!
Arlond - так задача как я понял стоит именно прилепить ИС к модификатору...
ИС верея - видимо не рассчитан на воздействие данного модификатора или макс не видит его... т.к. верей это дополнение к максу.
может поможет какой нить плагин данного типа... поищите...
или написать разработчикам что бы они продумали это в последующих версиях шучу...
| 04.05.2008 |
Помогите найти файлы к Максу 2008
kurzum спасибо посмеялся...
вот так и появляются гении - из анекдота.
| 04.05.2008 |
помогите ПОЖАЛУЙСТО создать шерстяной коврик!
да что же вы такие все ленивые-то
google у нас пока бесплатный для общественного пользования
вот читай - изучай - потом покажешь какого ты там пушистого зверька смоделил шучу
:idea: ЭТО УРОК :idea:
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=435
п.с. не стал копи/пастить времени нету..
п.с.с. спасибо можно и просто в словесной форме... :arrow:
| 04.05.2008 |
можно я можно я, скажу - птичку убить нужно , тут
| 03.05.2008 |
Установка плагина Color Correct
искать тут :arrow:
http://render.ru/images/uploads/Image/Tutor/max/346/image010.jpg
| 29.04.2008 |
сам не качал, но нашел на сайте "Marburg" только два раздела с текстурами:
"бумажные обои arlin"
"текстильные обои arlin"
на сайте "Casadeco" не нашел.. может их там вообще нету.. или плохо искал...
| 26.04.2008 |
логически подумай как сайт она же база данных может определить что ты есть ты? и что ты сейчас что-то сливаешь и хочешь еще что-то слить, но стоит ограничение только 1 файл и только в 1 поток. вот и думай как это обойти...
обычно обходится проксями. так с той же рапиды сливал. тупа в опере забивал юзать прокси, менял прокси, и лил... но скорость увы может быть разной, да и та же рапида знает что прокси есть прокси...
п.с. выход есть всегда, даже если тебя съели... имхо..
| 26.04.2008 |
проблема с маленькими размерами
если сцена получается очень маленькой, то можно попробовать убить солнце в арчике.
или открыть сцену в программе Deep Exploration. и в ней уже пересорханить в расширение макса.
| 23.04.2008 |
залил туда - куда нашел - переваливать не буду...
архивы сжаты не rar'om, а 7z - google.ru - поможет, решит эту проблему.
сколько они там будут лежать я не знаю.
так что кому надо, качайте сейчас.
минус только в том, что надо ждать 10 мин что бы слить файл. размер файлов до 100 Мб.
общий размер 350 мб. скорость скачки у меня получилось 350 -500 kb/s...
быстрее и проще разобраться с сайтом torrents.ru - чем лить это имхо!
http://www.uploading.com/files/OVJLPACN/Corel_DRAW_X4_RUS.7z.001.html
http://www.uploading.com/files/A101H0U0/Corel_DRAW_X4_RUS.7z.002.html
http://www.uploading.com/files/J58UAPUT/Corel_DRAW_X4_RUS.7z.003.html
http://www.uploading.com/files/3NEHXJ7J/Corel_DRAW_X4_RUS.7z.004.html
:arrow:
| 22.04.2008 |