СообщенияДата

С НОВЫМ ГОДОМ!

я вами восхищен
30.12.2007

запомнить созданный объект в библиотеке 2D архикада

у меня объекты сохранены в формате gsm, значит нада твой чертеж перевести в такой же формат, я попробовал получилось. попробуй выделить то что нужно, потом открываешь файл - библиотеки и объекты - сохранить выделенное и сохраняешь как gsm . я сохранил прям на рабочем столе. потом заходишь в объекты смотришь папку other objekts, она синим цветом. у меня сразу он там оказался, а уж затем перетаскивай его куда нада. если этой папки нет тогда сверху над папками тыкаешь загрузить другой объект и в левом окне ищешь свой объект, а в правомкута загрузить. я так зделал и уменя папка появилась.
29.12.2007

не ложиться тектура ХЕЛП

поня спасибо
22.12.2007

материал для аквариума

вот чего получилось
22.12.2007

материал для аквариума

Vidok можно я твоей картинкой восполььзуюсь?
22.12.2007

материал для аквариума

спасибо всем огромное за поддержку, что бы я без вас делал, я когда подросту тоже маленьким помогать буду!!!!!!!!!!!!!!!!!!
22.12.2007

не ложиться тектура ХЕЛП

наверно придется мне востанавливать по кадовским чертежам стены окна двери уже в максе ( просто очень много инфы изаморочек свалилось на начинающего пользователя, и притом приходиться изучать все сразу и архи и макс и веб диз и плот макер и т д) голова вообщем кипит
22.12.2007

не ложиться тектура ХЕЛП

и что мне на каждую закарючку координаты накладывать?
22.12.2007

не ложиться тектура ХЕЛП

NFog как думаешь?
22.12.2007

не ложиться тектура ХЕЛП

вообщем дело так- я начал объест делать соединив несколько сплайнов, а потом сразу перевел в поли, вот тогда тектура и потерялась, хотя я и включил в сплайнах генерацию текстурных координат. а попробовал подругому сначала из сплайнов создал профил проэктрудил и текстура сразу наложилась, а потом в поли переве но текстура уже наместе. отсюда вопрос - можно ли объектам переведенным из архи када назначить увп координаты, кроме как применения увп мап
22.12.2007

не ложиться тектура ХЕЛП

NFog увп мап пробовал, действительно накладывается, но на каждый элемент накладывать замучаешься, скажите в чем сама причина, может нада все кадовские эл удалить, но на кубике почемуто текстура наложилась, я его тоже в поли перевел, и на каждый полик накладывается, а на другом объкте не хочет
22.12.2007

не ложиться тектура ХЕЛП

сделал объект, назначил ей текстуру, не ложиться, тогда рядышком сделал кубик, ему назначил эту же текстуру, ложиться, чего делать то? а до этого я из архикада перенес стены пол потолок, может там че указал? и причем ни на один архикадовский объект текстура не ложиться, только цвет.................. помогите!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
22.12.2007

ЧЕМ bevel отличается от extrud

большое спасибо за совет, я впринципе шарпом учусь делать, только за ним убирать много точек приходится,( помнишь вопрос про сглаживания проецируемой окружности), а вообще голова кипит от такого кол ва инфы, все сразу свалилось
22.12.2007

ЧЕМ bevel отличается от extrud

просто я попробовал с болианами, если сплайны эктрудишь, потом их друг из друга вычитаешь, разрыв покрытия происходит, то есть дырки появляются, а при боулине такого нет. правда мне так показалось или в чем то другом дело?
22.12.2007

материал для аквариума

спасибо, помоги еще в теме про отличие
22.12.2007

ЧЕМ bevel отличается от extrud

объясните плиз в чем разница
22.12.2007

материал для аквариума

Подскажите кто может делал аквариум. как пореалестичнеесделать
22.12.2007

Smoothing Groups. Прошу помощи

ТЕБЕкакие полигоны сгладить надо?
21.12.2007

Создание чертежа

а что за обект?
21.12.2007

Smoothing Groups. Прошу помощи

ты фаски сними где хочешь сгладить а потом авто смус, 45 градусов
21.12.2007

Новичкам нашего сайта.

а тема то какая актуальная
21.12.2007

не могу сгладить помогите плиз

strige СПАСИБО ОГРОМНОЕ ЗА ПОМОЩЬ И ЗА пОДДЕРЖКУ (это официальное благодарствие) справился наконец то,, а дело все вот в чем...... я когда после проецирования в поли перевел, зашел на вертексы, смотрю а у спроецированной окружности куча точек, я некоторые начал удалять но так что бы форма сохранилась корректной, у меня сгаживание начало хорошо работать, и теперь ребер нет. спасибо всем большое
20.12.2007

не могу сгладить помогите плиз

эти ребрышки видны на свету
20.12.2007

не могу сгладить помогите плиз

вот так вот
20.12.2007

не могу сгладить помогите плиз

у меня есть стена полукруглая рис 111, хочу в этой стене сделать несколько нишек в виде сырных дырок, какието в виде вдавленной сферы, какие то в виде вырезанного цилиндра, у стены уже назначено сглаживание, как тока начинаю или проецировать или боолином вырезать сферой, появляются ребра заметные
20.12.2007

не могу сгладить помогите плиз

да пробовал не получается, вот такая фигня тока
20.12.2007

не могу сгладить помогите плиз

strige ты проделай это сам если не лень конечно, буду вечно благодарен, а стену эту центровым элементом хотел сделать, хорошо освещенным, поэтому наверное предъява к качеству, если тока текстуру бамповую сильно делать
20.12.2007

не могу сгладить помогите плиз

strige это все понятно, а ты попробуй засмусить когда окружность набок спрецируешь
20.12.2007

не могу сгладить помогите плиз

NFog короче сегментов по максу сделал под 200 и сферу тоже по максу, почти не видно, но скока это весит боюсь представить
20.12.2007

не могу сгладить помогите плиз

мур_ это надо ребра выделить и их смусить?
20.12.2007