Сообщения | Дата |
---|
я вами восхищен
| 30.12.2007 |
запомнить созданный объект в библиотеке 2D архикада
у меня объекты сохранены в формате gsm, значит нада твой чертеж перевести в такой же формат, я попробовал получилось. попробуй выделить то что нужно, потом открываешь файл - библиотеки и объекты - сохранить выделенное и сохраняешь как gsm . я сохранил прям на рабочем столе. потом заходишь в объекты смотришь папку other objekts, она синим цветом. у меня сразу он там оказался, а уж затем перетаскивай его куда нада. если этой папки нет тогда сверху над папками тыкаешь загрузить другой объект и в левом окне ищешь свой объект, а в правомкута загрузить. я так зделал и уменя папка появилась.
| 29.12.2007 |
поня спасибо
| 22.12.2007 |
вот чего получилось
| 22.12.2007 |
Vidok
можно я твоей картинкой восполььзуюсь?
| 22.12.2007 |
спасибо всем огромное за поддержку, что бы я без вас делал, я когда подросту тоже маленьким помогать буду!!!!!!!!!!!!!!!!!!
| 22.12.2007 |
наверно придется мне востанавливать по кадовским чертежам стены окна двери уже в максе ( просто очень много инфы изаморочек свалилось на начинающего пользователя, и притом приходиться изучать все сразу и архи и макс и веб диз и плот макер и т д) голова вообщем кипит
| 22.12.2007 |
и что мне на каждую закарючку координаты накладывать?
| 22.12.2007 |
NFog
как думаешь?
| 22.12.2007 |
вообщем дело так- я начал объест делать соединив несколько сплайнов, а потом сразу перевел в поли, вот тогда тектура и потерялась, хотя я и включил в сплайнах генерацию текстурных координат. а попробовал подругому сначала из сплайнов создал профил проэктрудил и текстура сразу наложилась, а потом в поли переве но текстура уже наместе. отсюда вопрос - можно ли объектам переведенным из архи када назначить увп координаты, кроме как применения увп мап
| 22.12.2007 |
NFog увп мап пробовал, действительно накладывается, но на каждый элемент накладывать замучаешься, скажите в чем сама причина, может нада все кадовские эл удалить, но на кубике почемуто текстура наложилась, я его тоже в поли перевел, и на каждый полик накладывается, а на другом объкте не хочет
| 22.12.2007 |
сделал объект, назначил ей текстуру, не ложиться, тогда рядышком сделал кубик, ему назначил эту же текстуру, ложиться, чего делать то? а до этого я из архикада перенес стены пол потолок, может там че указал? и причем ни на один архикадовский объект текстура не ложиться, только цвет.................. помогите!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
| 22.12.2007 |
ЧЕМ bevel отличается от extrud
большое спасибо за совет, я впринципе шарпом учусь делать, только за ним убирать много точек приходится,( помнишь вопрос про сглаживания проецируемой окружности), а вообще голова кипит от такого кол ва инфы, все сразу свалилось
| 22.12.2007 |
ЧЕМ bevel отличается от extrud
просто я попробовал с болианами, если сплайны эктрудишь, потом их друг из друга вычитаешь, разрыв покрытия происходит, то есть дырки появляются, а при боулине такого нет. правда мне так показалось или в чем то другом дело?
| 22.12.2007 |
спасибо, помоги еще в теме про отличие
| 22.12.2007 |
ЧЕМ bevel отличается от extrud
объясните плиз в чем разница
| 22.12.2007 |
Подскажите кто может делал аквариум. как пореалестичнеесделать
| 22.12.2007 |
Smoothing Groups. Прошу помощи
ТЕБЕкакие полигоны сгладить надо?
| 21.12.2007 |
а что за обект?
| 21.12.2007 |
Smoothing Groups. Прошу помощи
ты фаски сними где хочешь сгладить а потом авто смус, 45 градусов
| 21.12.2007 |
а тема то какая актуальная
| 21.12.2007 |
не могу сгладить помогите плиз
strige
СПАСИБО ОГРОМНОЕ ЗА ПОМОЩЬ И ЗА пОДДЕРЖКУ (это официальное благодарствие) справился наконец то,, а дело все вот в чем......
я когда после проецирования в поли перевел, зашел на вертексы, смотрю а у спроецированной окружности куча точек, я некоторые начал удалять но так что бы форма сохранилась корректной, у меня сгаживание начало хорошо работать, и теперь ребер нет.
спасибо всем большое
| 20.12.2007 |
не могу сгладить помогите плиз
эти ребрышки видны на свету
| 20.12.2007 |
не могу сгладить помогите плиз
вот так вот
| 20.12.2007 |
не могу сгладить помогите плиз
у меня есть стена полукруглая рис 111, хочу в этой стене сделать несколько нишек в виде сырных дырок, какието в виде вдавленной сферы, какие то в виде вырезанного цилиндра, у стены уже назначено сглаживание, как тока начинаю или проецировать или боолином вырезать сферой, появляются ребра заметные
| 20.12.2007 |
не могу сгладить помогите плиз
да пробовал не получается, вот такая фигня тока
| 20.12.2007 |
не могу сгладить помогите плиз
strige
ты проделай это сам если не лень конечно, буду вечно благодарен, а стену эту центровым элементом хотел сделать, хорошо освещенным, поэтому наверное предъява к качеству, если тока текстуру бамповую сильно делать
| 20.12.2007 |
не могу сгладить помогите плиз
strige
это все понятно, а ты попробуй засмусить когда окружность набок спрецируешь
| 20.12.2007 |
не могу сгладить помогите плиз
NFog
короче сегментов по максу сделал под 200 и сферу тоже по максу, почти не видно, но скока это весит боюсь представить
| 20.12.2007 |
не могу сгладить помогите плиз
мур_ это надо ребра выделить и их смусить?
| 20.12.2007 |