СообщенияДата

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Интересно как будет работать такая связка мать http://market.yandex.ru/model.xml?text=Z9PE-D8%20WS&srnum=33&modelid=7893622&hid=91020 + 2 проца Core i7-3930K  может кто использует такую систему? это получиться 12 ядер + 12 логических. Поидее зверь должен быть. стоимость на все это не такая заоблачная, но волнует работоспособность всего этого под рендер.  а блин, она только под ксеоны получается?
16.07.2014

Corona renderer, Alpha V6

была проблема с утановкой 6-й версии. На новый комп, ставил винду потом макс, потом обновления винды, апдейт биоса и все как то криво работало. корона конечно не ставилась, а пятая версия ставилась, при том что весь виндовс обновлял.  Потом снес все и переутановил все заного, но макс не ставил пока всю винду не пропатчу. Потом только поставил макс 2014 и на него чистый поставил корону6 и все заработало. 
18.06.2014

Игры в которые мы играем(когда есть время)

iRacing - автосимулятор. не шибко игра, больше тренировки особенно после 70минутного заезда. Потом как после спортзала.
12.06.2014

Corona renderer, Alpha V6

Ну да, впринципе я повнимательнее вдумался, есть смысл иногда играться с ги/аа. А то я не заморачивался и все по дефолту ставил, а когда зажигал доп.ИС увеличивал только мси, но сейчас сделал наоборот поднял ги, а мси обратно на 2. Кажется есть результат. Просто тупо думал что ГИ/АА это только влияет на АА, а шум зависит от МСИ.  блин, давно я не употреблял так часто аббревиатуры... 
26.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

ну или ги/аа, просто 200 пасов с лсм в 64 это слишком уж. ясно, ну я так и думал впринципе Еще мне кое-чего не понятно из описания по короне -  GI/AA balance - основной параметр РТ, количество семплов GI в одном пассе. Как уже говорилось в описании этого параметра, чем он выше, тем дольше считается каждый пасс и шум в каждом пассе уходит быстрее. Но от количества пассов зависит качество АА. Так что если нам АА не так важен, как отсутствие шума (например, при рендеринге картинки 8000 пикселей по длинной стороне для печати на баннере), этот параметр ставим по максимуму, 64. А если наоборот, АА важнее (например, ярко выраженный DOF) - ставим поменьше, вплоть до 4. просто по времени с 64 будет скажем час 50 пасов, а с параметром 8 будет за этот час 500 пасов и результат один и тот же.
25.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Ну это понятно, просто PT-64!  Path Tracing это рендер движек. параметры у него не регулируются.  я так понимаю это ошибка, тут или GI/AA или LSM 64 это большие значения, вот интересно где именно выставлены.  я так подозреваю что речь о LSM, раз разговор был о ИС.
25.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Вот посчитал тот СУ с МСИ 10 и РТ 64 что такое PT? GI/AA или LSM ? мож PT было в 5 версии? что то я забыл уже.
25.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

о блин, читал его не раз, и тут внимательнее посмотрел и нашел что надо :) спсб!
10.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

А как величину дисплейсмента регулировать?? у меня всегда одинаковое выдавливание! раньше вроде в мм задвал. Пробовал текстуру делать не черно белой, а серой, не помогает.
10.04.2014

Результаты первой переатестации

Блин, жесть удалять аккаунт! че делать то без 3ддд... я аще не представляю 
01.04.2014

Фильмы о Дизайнерах

Читал :) классная книга, дизайнер социапад :)
30.03.2014

Corona renderer, Alpha V6

Какие там новости??? что то нет ее еще вроде для скачки.
06.03.2014

Corona render

Проект делал изначально в короне, модели только конвектрирую скриптом и немного подкручиваю. насчет хитростей настройки материалов, нет никаких хитростей. Просто если есть какие то общие понятия как делать скажем паркет, тогда никаких сложностей не будет. Ну а вот эти понятия, что в врай что в короне примерно одинаковы. есть карты дифуз, рефлек, глосси бамп. просто немного другие настройки отражения, бампа, глосси.
23.10.2013

Corona render

еще ракурс ночной
22.10.2013

Corona render

покажу ка и я свои работы. по 3 часа на рендер.
22.10.2013

Игры в которые мы играем(когда есть время)

falik а чо, прикольный бф4 вроде на видео. я тож фанат этой игры. а бетка была для премиумов? я просто смотрю можно было качнуть, но времени так не нашел. можно будет добавиться в друзья, коопы поиграть.
05.10.2013

del

сколько много букв, хдри, корона скай каки то еще настройки, не понимаю, 10 лет в варй а sss я делал наверно только для тестов, для заказчика и просто красивой картинки, даже после после поста, пользую без заморочек и как можно проще. корона дает возможность как раз не заморачиваться на освещении и всяких фейках. месяц назад думал - а зачем если я и так делаю все классно во врай, но попробовав раз я понял что ну его нафиг, корона еще проще и буду в ней делать дальше и делаю уже остальные проекты. куплю лицензию как и врай и окупится еще в разы. может немного не в тему, но хотелось написать....
14.09.2013

Corona render

Хотел сказать, корона рендер! это просто супер! почти сразу как протестировал она мне понравилась, сейчас делаю остальные проекты на ней и переделываю для теста старые сцены, это просто шедевр. первое что очень понравилось, все по честному, освещаю хдр+сан. второе это матерьялы, они ну сказка! треье, даже не знаю, все гениальное просто, вот корона она меня очень и очень радует с каждым разом своей простотой. врай пользую лет 10 уже, но смотрю на рендеры и сравниваю, это какой то подарок судьбы. единственное что растраивает, то что ей пользоваться уж совсем просто, теперь каждый может делать фотореал вот на альфе версии мне на 90% всего хватает и скорость не особо отстает от врай или даже быстрее иногда, но для полного качества почти одинаково. с альбедо есть заморочки, но я делаю по интуиции, белый на 0.8 и от этого отталкиваюсь. кстати это сильно увеличило скорость просчета. всем мира и добра!
12.09.2013

Corona render

Quote: сценка далеко от origin (центра координат) находится? О! сцена далеко стояла, сейчас поставил в центр, вроде все отлично! буду тестить дальше с порталами. Спасибо!
28.08.2013

Corona render

Народ, ни у кого с порталами таких проблем не было? без портала все вроде нормально, но шум так и не уходит до конца. С порталом какие то глюки, как будто он тени отбрасывает, но даже если все убрать на пути из окна(шторы, рама окон и т.п.) все равно ситуация не улучшается. портал копия стекла и стоит перед в интерьер. без толщины нормали во внутрь. Также ситуация не меняется если портал делать один за окном или передним, вообщем я все варианты пробовал. тему читал, ничего такого не встречал. настройки рендера не менял, только прогрессив/хд. все по дефолту.
28.08.2013

возник вопрос: виз или фото

фото!
26.06.2013

С Днем Рождения, Victor Kokoshko!!!

Присоединяюсь к выше написанным!!! Поздравляю!
19.06.2013

Реалистичное отражение неба в окнах здания при помощи HDRI

не читал предыдущие советы, но результат ужасный. Все намного проще. 1. Качественна!!! ХДРИ 2. вставляем ее в окружение. 3. Мат стекла черный, отражение на всю и галочка фрешнел рефлект. 3. стекло должно иметь глубину, значит прозрачное, а за ним помещение + занавески, жалюзи. прозрачность тоже делаю почти на всю. где то 240-250 4. если гамма 2.2 тогда полностью все настройки которые уже 1000 раз обсуждались и есть в шапках на разных форумах. связка у меня всегда экстерьеров - врай сан+ хдри в энвиромент(энвиромент не в врай, а кнопкой 8 которое.) ну и окружение разное, деревья и т.п. которое будет отражать все как в реале.
15.05.2013

Вопрос визуализаторам Help

ну как сказать насчет акварели, у меня знакомая была которая такие выдавала эскизы что ахнешь и быстро могла переделать. а в 3д не так уж быстро сделать красиво и качественно. технически чисто не быстро, а не то что сложно. в идеале иметь жирного зака и отдавать рутину другим, но ключевое слово заказчик "Поэтому хоть умри - но диз делать виз уметь обязан. Иначе он г"вно, а не диз." - с этим категорически не согласен! карим рашид думаю не сильно умеет диз делать
08.03.2013

фотошоп. почему цветная картинка стала ч/б?

градиент на серый сменился. имадж-моде-ргб проверить
23.02.2013

Творческий кризис - помогите справиться...

да нормально все. творческий кризис, повод подумать поразмышлять. Я по мимо диза еще имею несколько бизнесов, небольшие но приносят свой адреналин и есть еще о чем думать кроме как о основной работе. а по поводу кто что думает чем мы занимаемся это аще не повод расстраиваться, мне реально далеко пофиг кто что говорит о дизайнерах, главное я всегда с заказчиками в дружеских отнашениях и так получается что они доверяют мне и потом благодарят. кстати один из заков стал моим партнером по делу, так что работать работать и еще раз работать, а летом на даче пить пиво и есть шашлыки )))
26.05.2012

WIP Sampler11

Светильники на потолке развернуть и 2 полоски достаточно. шторы спорно, очень наигранный цвет. декарировать ничего не надо, пусть за диваном арт висит. шкафы грамозкие особенно тот что надставлен. тв по оси дивана однозначно. диван в топку. но я так понял он уже есть так что нику не дется. шкура хз, мож просто коврик черный?
15.05.2012

Помогите! Не открывается сцена!!!

если еррор макс файл, то ничего сделать нельзя. только открыть файл до поломки, если есть копия.
06.05.2012

Давайте поможем мальчику!

Вывел на счет Z285468574087 все что тут поднял на модельках!
03.03.2012

Трансформация из визулятора в дизайнера

из 3д в дизайнеры далее в строители как то так.
13.01.2012