Сообщения | Дата |
---|
Цитата deepfish:
Цитата kry:
Цитата deepfish:
Цитата maria230593:
альбедо везде проверила
Освещает скаем, но тем не менее фон от hdri тоже есть.
hdri файл в данном случае тоже будет светить, вместе со скаем. Оставьте что-то одно.
Как вариант -
1. corona sun+corona sky
2. только hdri карту если на ней "нарисовано" солнышко. Без corona sky и corona sun.
C чего бы в данном случае HDRi должна светить ? )))
Советую ознакомиться https://corona-renderer.com/features/lights/
ты сам то понял на что ты мне ссылку дал ?(ты думаешь я не знаю как освещать в короне).Хватит тыкать пальцем в небо, идите сначала сами "матчасть" учите...
https://monosnap.com/image/BEtKwwE0QMPAynYeqHvknC9LFoVlZK
https://monosnap.com/image/NG4muxUQPLs87UaRPoZYmgT1BAKv5I
з.ы. откуда вас стока повылазило, просто слов нету...
| 05.02.2015 |
Цитата deepfish:
Цитата maria230593:
альбедо везде проверила
Освещает скаем, но тем не менее фон от hdri тоже есть.
hdri файл в данном случае тоже будет светить, вместе со скаем. Оставьте что-то одно.
Как вариант -
1. corona sun+corona sky
2. только hdri карту если на ней "нарисовано" солнышко. Без corona sky и corona sun.
C чего бы в данном случае HDRi должна светить ? )))
| 04.02.2015 |
Textures by Sever, все сборники (штукатурки, дерево и мрамор)
Спасибо!
| 16.10.2014 |
Помогите пересохранить файл из 14 макса в 12
Советую вам поковырять вот эти маты (проверьте альбедо) перед рендером )
| 16.10.2014 |
Помогите пересохранить файл из 14 макса в 12
Ребят отпишите, если кто заливает уже, у меня прост достаточно долго будет закачиваться файлик из-за маленькой отдачи.
| 16.10.2014 |
Цитата virtlad:
привет, уважаемые "коронисты"!
никто не знает почему маски могут быть такими? )
В Render Elements у CMasking_ID смени режим на Material Id
| 09.10.2014 |
я про мат - CoronaRaySwitchMtl.
Используется для создания фейков.
| 14.09.2014 |
Все просто, закинь карту в рефракт и все )
Ну и для дальнейшего контроля за "видимой" частью, можно использовать rayswitch.
| 14.09.2014 |
Цитата flemming086:
Ребят подскажите, откуда точки белые справа на картинке? где диван и холодилка
У тебя что-то генерит этот шум, нужно смотреть сценку.
Если что, попробуй поднять Light Samp. Mult.
| 13.09.2014 |
Какой эффект хотите получить ?
| 13.09.2014 |
https://corona-renderer.com/blog/upbp-light-scattering-in-arbitrary-volumes/
| 03.07.2014 |
Это...цена вроде как будет меньше 500$ (Ондра где-то писал).
Хотя время идет и все может измениться, но думаю с помощью короны многие заработали уже гораздо больше чем 500$ так что дело ваше,покупать и получить полную поддержку или ждать "лечилку".
з.ы.
Почему бы не поддержать(финансово) хороший проект ? )
| 30.06.2014 |
Цитата Indika:
это все что войдет в новую Альфа 7 ??
Естественно нет )
Выше написали правильно, это отличия одной сборки от другой.
| 30.06.2014 |
Так уже есть v7 rc2 для "избранных" )
| 25.06.2014 |
Возможно )
| 11.06.2014 |
А где говорят , что не пашет мультик и форестпак ?
Вроде бы все должно работать.
Если вдруг не получится попробуй CoronaScatter
| 11.06.2014 |
Так а в чем проблема то ?
Здесь просто нужно сделать "мультяшные" модельки и кинуть достаточно простые маты.
(я бы не стал использовать карты на рефлект/глосси,возможно и бамп то же не нужен)
| 11.06.2014 |
Качественные текстуры керамогранита ARCH-SKIN
Спасибо !
| 29.05.2014 |
подскажите как сделать красоту? тауны-2
с балансом белого что то не так. имхо.
| 09.05.2014 |
Подскажите, как лучше исправить данный вид
Цитата nextmale:
Цитата DoCentttt:
Старайтесь не выходить за 750 мм по ширине одной двери.
Это почему же ? Откуда такие ограничения ? Как раз 750 -это вообще мало. Здесь место позволяет, а вот текстура на двери огромна.
потому что это очень плохо смотрится,но вы правильно сказали, что зависит от помещения.
Но все таки я бы здесь тоже поменьше сделал секции.
з.ы. я бы не стал делать такой "броский" материал на шкафу,а то получится так
Вы заходите в комнату...и тут...шкаф ,ибо он очень уж сильно бросается в глаза и акцентирует на себе все внимание.
| 06.05.2014 |
ищите кривую модельку/мусор
| 06.05.2014 |
Цитата afonja:
Цитата kry:
У меня вот такой вот тест вышел.
2h30min per frame:
http://postimg.org/image/6lsnvfiln/full/
http://postimg.org/image/bvxmmq2uj/full/
http://postimg.org/image/6n2loukff/full/
http://postimg.org/image/bn01wsq23/full/
не сказал бы что коробочка вышла очень чистой и без шума.
так ты учти что после назначения матов не все материалы будут белыми , соответственно "шума" будет генериться меньше )
| 25.04.2014 |
У меня вот такой вот тест вышел.
2h30min per frame:
http://postimg.org/image/6lsnvfiln/full/
http://postimg.org/image/bvxmmq2uj/full/
http://postimg.org/image/6n2loukff/full/
http://postimg.org/image/bn01wsq23/full/
| 25.04.2014 |
Вирей поможет )
| 25.04.2014 |
Как сохранить рендер несколько камер подряд с рендер елементами? | 16.04.2014 |
http://forum.oszone.net/thread-110344.html
| 01.04.2014 |
Цитата SLOM:
както всеравно шумит эта корона...
6 часов рендера...
материалы все вручную делал, поидее все по правилам, порталы в окнах..
в чем еще может быть причина или это потомучто амд ? :)
ссылка на полный размер
http://images.sevstar.net/images/29025923570214218685.jpg
кстати в микроволновке был источник света, его после перехода на в6 повернуло на изнаку, повернул обратно, там теперь там черная дырка, источник оказался видимым.
вообще в этой версии дикие траблы с источниками света, они все какието покалеченые, увеличены в размерах, повернуты в другую сторону и тдд и тп....
нафига такие обновления? ((
Странные вы, за 6 часов если шум не ушел , то это точно "ваш косяк".
Тестовая картинка Время рендера 1час 02 минутыСверху - иески (короновские)
| 24.03.2014 |
FINAL image with post
rendertime - 1h
| 21.03.2014 |
Свечение - пост
Настройки кручу в зависимости от ситуации.
upd.
20min 1600x1200
| 21.03.2014 |
Daily Builds
rendertime ~1h 30min per frame
A6RC9
rendertime ~ 1h 30min
A6-FINAL
rendertime ~ 2h30min
work in progress (17min)
| 21.03.2014 |