Новичкам! (3ds max)
Здравствуйте и простите, если вопрос нубский.
Как сделать, чтоб вовремя вращения вокруг объекта, сам объект не улетал за пределы окна?
Функция "центр" в рулевом колесе действует почему-то всего на пару вращений, а ALT+колесо мыши вращает вокруг центра координат.
Т.е. нужно, чтоб выделенный обект сам постоянно был центром вращения вокруг себя самого.
Большая просьба тапками на кидать