Подробнее
Lapperuzza
Активность: 8
6
апреля
2019
Стоимость разработки деревянного экстерьера
Цитата grdesigner: Lapperuzza, я бы считал в два этапа, первый за эскизный проект, на основе которого рассчитал бы второй этап - разработка каждого элемента. Иначе получится пальцем в небо, много скажете - отпугнете. Мало - поработаете себе в минус. Проект хоть и интересный, но очень уникальный, не думаю, что прям ради него можно прогнуться, дабы в будущем иметь поток заказчиков по данному направлению. А возможно, я ошибаюсь насчет бюджетов. Может стоимость одного такого проекта выходит как десяток обычных домов. Поэтому будет выгодно один-два подобных проекта в год делать. Спасибо! Насчет пальцем в небо - это прямо в яблочко) Трудно оценить человеко-часы, так как одно окно может получиться за пару часов, и всё сядет, а можно проковыряться с ним целый день, а то и больше, + заказчик запаристый очень - прежде чем утвердился данный эскиз, было сделано свыше 30! различных вариаций. Эскизный проект этого дома со всеми правками лично мне вышел в 140к. Понимаю, что копейки, но там с посредниками (считаю, что они себе лишку взяли), так он вышел заказчику, по моим данным, в 350к. Вот и думаю, как соотносить стоимость эскизного проекта с разработкой внешнего декора. Да, кстати, рабочий проект АР и ДК тоже делаю я и сошлись на 140к. Тоже ведь не справедливая цена для дома более 300м2? Сегодня подрядчик сказал, что 200к - это максимум, что можно взять за декор.
31
марта
2019
Стоимость разработки деревянного экстерьера
Цитата nekrobul: Такое? Думаю очень дорого и очень долго. По 10-20 евро за м2 без согласования, надзора и комуникаций за экстерьер. И по 60евро за m2 интерьера с надзором и % с закупок ясен пень. Спасибо! А расчет вести по площади основных и горизонтальных и вертикальных плоскостей основы здания? Или уже оценивать после того, как будут разработаны все детали, что даст более точную площадь? Стёкла, кровля - это тоже брать в расчёт?Может кто-нибудь посоветует источники, с которых я смогу почерпнуть полезные знания?
26
февраля
2019
Вопрос к экспертам по RailClone
Цитата Revered: Если бы у вас была лицензия, вы бы в официальный саппорт с этой проблемой писали, а не сюда, благо у Itoo он работает прекрасно. А про проблемы с ломаными версиями конкретно этих плагинов известно давно, поразительно что они ещё кого-то удивляют. Как вариант - вы купили лицензию, обжёгшись на народной версии, но перед установкой не достаточно тщательно почистили систему и реестр. Я всё понял. Спасибо! И простите пожалуйста, что посмел продемонстрировать свой непрофессионализм и потревожил экспертов в теме "Вопрос к экспертам по RailClone".Если кто-то столкнулся с проблемой сброса стилей - нужно в выпадающем меню Display убрать галочку Auto. После 5ти тестовых релогов макса RC работает адекватно.
26
февраля
2019
Вопрос к экспертам по RailClone
Цитата Revered: Цитата Lapperuzza: Столкнулся со следующей проблемой в RC - слетают стили после перезапуска 3dsMax. Эмблема RC есть, линии, по которым была построена модель есть, но если зайти в редактор стилей, там пусто. Не первый раз такое, из-за чего может быть? Купить лицензию? Может быть мне показалось, но кажется вопрос звучал так: "из-за чего может быть?", а не "что мне сделать?". Ах да, и если я скажу, что у меня лицензия?
24
февраля
2019
Некорректное зумирование во вьюпорте
Подскажите, в чем может быть проблема - перенёс DWG-файл в сцену, в топовом виде пытаюсь отмасштабировать чертёж. Но дохожу до определённого порога, при котором не могу отдалить камеру дальше, что мешает масштабировать чертёж. Где я могу подкрутить параметры, чтобы позволить отдаляться дальше? Units setup всё в миллиметрах. Так же дополню вопрос - как уменьшить шаг скалирования? При подгоне чертежа на 200 метров выдаёт погрешность в +-500 мм. Не могу точно попасть, то в +500 мм погрешность, то в -500 мм, между прям никак. Где шаг скалирования можно отшлифовать? 
15
февраля
2019
Интересует критика
Цитата filist: Время, между переходами видеоэффектов, должно быть не менее 4сек Спасибо за то, что проливаете свет на конкретные минусы. Спасибо, что потратили своё время!Я думаю, нужно сменить трек на менее ритмичный, что-то похожее по смыслу на Вивальди, но современное, чтобы увеличить время между эффектами) Цитата Spark: Если смотреть отрывки по-отдельности, то очень неплохо, но всё вместе - это не архитектураня анимация, т.к. архитектуру ты тут не показываешь. Это неплохой шоурил по умению пользоваться програмой композа и настройкой разных сеттингов. Да, согласен, это скорее шоурил. Главное было понять, что я способен делать анимацию. Теперь необходимо найти заказчика, чтобы шоурил с большим рвением эволюционировал в анимацию) Цитата breezeshaman: Без обид, но для начала может вы займётесь архитектурной статикой? Композицию выставлять например. Детали прорабатывать и знать как их выявлять и показывать. А то всё быстро и пол экрана тупо трава и земля. Согласен, деталями тут почти не занимался. Попробую переиначить ролик и сделать его помедленнее. Насчет композиции - была идея показать, что сооружение расположено на холме с пологим склоном.  Спасибо всем за советы и критику, вы очень помогаете!
15
февраля
2019
В чем лучше моделировать многоуровневые развязки?
Цитата Flyboy: Делай в максе - сделай подложку с чертежом по реальным размерам, обведи все это дело линиями, потом в местах, где будут эстакады/тоннели, отдетачь и работай с ними отдельно, поднимай точки, опускай, главное чтобы точки с двух сторон дороги на одном уровне были. В двух словах не объяснишь, конечно. Нужна практика. Как я понял, в таком случае необходимость в дополнительных плагинах отпадает? Или всё же основа делается стандартными инструментами, а весь "Обвес" доделывается на плагине?
15
февраля
2019
Интересует критика
Цитата filist: Цитата Lapperuzza: Цитата filist: Время, между переходами видеоэффектов, должно быть не менее 2сек. Время статичной картинки, соответственно.  А так красиво если только начал. Ещё предстоят: цветовы, тональные и контрастные настройки . Можно мелодию добавить: Вивальди "Времена года" или Телемана струнные сонаты. Во время облёта со сменой времён года частая смена продиктована ритмом музыки.  По поводу цветовых, тональных и контрастных настроек - не могли бы вкратце обозначить основные проблемы на примере пары отдельных кадров? 1. Лицевая, начальная картинка "замылина".  Сделать чётче, контрастнее. 2, Эффект спектрального луча от камеры, зелёный кружок в центральной части кадра.  Нужно убрать. 3. у меня сейчас скриншотер не работает, починю покажу на картинке.  Спасибо большое!
15
февраля
2019
Интересует критика
Цитата filist: Время, между переходами видеоэффектов, должно быть не менее 2сек. Время статичной картинки, соответственно.  А так красиво если только начал. Ещё предстоят: цветовы, тональные и контрастные настройки . Можно мелодию добавить: Вивальди "Времена года" или Телемана струнные сонаты. Во время облёта со сменой времён года частая смена продиктована ритмом музыки.  По поводу цветовых, тональных и контрастных настроек - не могли бы вы вкратце обозначить основные проблемы на примере пары отдельных кадров?
15
февраля
2019
В чем лучше моделировать многоуровневые развязки?
Цитата Flyboy: Я делаю в максе, от и до лайнами. Просто надо руку набить. Можешь посмотреть в моем портфолио на 3ддд или в контакте. Цитата xpp_nd_ruphus: а это от задачи зависит, если моделить под виз, то в максе с Railclone и TerrainAxe, если именно под документацию и проект, то civil3d Да, основная задача - смоделировать под виз в Люме. Просто натыкался на мнения, что в Максе подобные кривули сложно делать и лучше использовать Райно. Но, так как ни с тем ни с другим близких отношений не имею, хотелось бы понять, какое из этих двух зол меньшее.
15
февраля
2019
В чем лучше моделировать многоуровневые развязки?
Предстоит моделирование развязки для дипломной работы, интересует ответ на вопрос, в чем же будет выгоднее это сделать? Владею Revit'om, но что-то сомневаюсь, что в нём получится сделать сложные многоуровневые переходы. Подумывал сделать это в Rhino или же в SketchUp'e. Так же рассматриваю AutoCad Civil3D, но учитывая, что в дальнейшем необходимо будет разработать редизайн развязки под свой проект, сомневаюсь, что Civil подойдёт.  Вопрос к опытным, собственно, в следующем - в чем лучше всего моделировать подобную архитектуру?
6
февраля
2019
Актуальные конфигурации компьютеров
Здравствуйте! У меня есть некоторые вопросы по поводу производительности имеющейся сборки. Для начала опишу её: Материнская плата - ASUS AM4 X470 PRIME; Процессор - AMD Ryzen 7 2700X; Модуль памяти - PATRIOT Viper DDR4 2x8gb; Видеокарта - GYGABITE nVidia GeForce GTX 1080Ti 11gb; Блок питания - 850W Corsair RM850x.  Занимаюсь проектированием в Revit и визуализацией в Lumion. И вот в последнем очень расстраивает производительность - не зависимо от размера сцены видеокарта загружена под 8-10 гб, из-за чего FPS в Lumion находится в районе 5-15. Особенно начинает тормозить компьютер в режиме фото- и видео-монтажа при большом количестве источников света и особенно при включённом режиме Global Illumination.  Рендер анимации 15 секунд 60 кадров и при 2560х1440 длится 72 часа! Использую обширное количество настроек и эффектов в сцене. Хотелось бы узнать, насколько нормальны такие временные требования для рендеринга анимации и насколько адекватны  FPS  при такой сборке? Спрашивал у людей, использующих Lumion - говорят, что больше 3гб видеопамяти не выделяется обычно. А тут из 11гб выделяется 9гб. При том, что если смотреть в Aida выделение видео-памяти, то можно заметить, что выделяется всего 5-6 гб. Не понимаю, почему именно Lumion прописывает нехватку видео-памяти. Возможно сказываются характеристики центрального процессора или нехватка ОЗУ?