СообщенияДата

Что у вас с графиком, фрилансеры?

Цитата X_N: сли вы считаете что в таких условиях можно просто сказать я пошел и буду через 3 часа, тогда мы живем на разных планетах. отпроситься считаю нужным а объяснять совершенно левым людям которым на тебя положить ( неофициально же) че, куда, зачем и с кем не считаю нужным
02.02.2019

Что у вас с графиком, фрилансеры?

Цитата X_N: Я работал не официально тогда непонятно зачем им знать куда ты и зачем
02.02.2019

Обесценивание труда

Цитата gospodinkot: "не нужны никому" я бы не говорил так категорично. ты прав, я должен был написать "мне"так справедливо
02.02.2019

Что у вас с графиком, фрилансеры?

Цитата X_N: нужно куда-то поехать отлучиться всегда нужно отпрашиваться, что-то объяснять. потому что если с тобой что то случится в рабочее время там ножку поломаешь, пальчик порежешь, работадателю может быть сильно атата. 
02.02.2019

Обесценивание труда

Цитата Tema001: Зато в центре есть 140 метров моего фасада, в 4 этажа, и 2500 квадратов интерьера. это козырь
02.02.2019

Что у вас с графиком, фрилансеры?

Цитата narekjan: Подьем 9-10 утра. Спать в 12-2. это не график, это период активности интереснее распорядок дня
02.02.2019

Обесценивание труда

Цитата Tema001: Но это не тот материал, который хочется опубликовать где то на просторах тырнета. не знаю по моему круто когда в реале есть вещь про которую можно сказать- это делал я, пусть она даже не очень казистая.
02.02.2019

Обесценивание труда

Цитата Tema001: По моему опыту, это зачастую проблема. Так как сложно или не возможно попасть на объект после реализации эту проблему надо решать, поверь мне будет работать намного лучше для тебя, чем просто что то аморфно нарисованное. Я бы очень на это внимание обращал. Я и обращаю.
02.02.2019

Обесценивание труда

,Цитата Truan: Мне тоже интересно посмотреть на топ уровень в архивизе. Но не на картинки, которые создаются для вдохновения/конкурсов/портфолио, а реальная текучка в интерьерах Картинки в портфолио в том понимании которое принято здесь если  честно не нужны никому, намного ценнее если бы портфолио было собрано так как показали ребята выше, проект-результат. Пусть в некоторых моментах там не то что бы Ах, но это реальный результат. А он ценен. Для себя давно уже избрал за правило пришел человек на устройство, после всех бл-бл-бла положенных, дать простую работенку, можно сказать просто просьбу. По которой все видно. Например пришел водила: говоришь ему дружище шас поговорим, пока по дружбе подгони вон ту машину под погрузку, если прыгнул в кабину и лихо подрулил это сразу на фиг, а если сначала обошел посмотрел, масло поглядел это хорошо, значит ответсвенный и технику а значит деньги будет беречь. Не знаю как это применить к 3д, но у меня такие мелочи работают нормально, хотя и ошибки бывают конечно.
02.02.2019

Что у вас с графиком, фрилансеры?

Цитата terra3ds: То ложусь в 5 утра, то встаю в 5 утра Цитата terra3ds: раз в 3 недели пью полтабл сонмил часов в 10 вечера и до 7 утра Ведь капец же придет здоровью, вы даже не заметите, никакими тренажерками и диетами не поправите
02.02.2019

HDRI 2

Цитата staskenig: Ну тогда расскажите в чем необходимость именно резкого изображения хдри во вьюпорте, зачем вам знать если вы такой необходимости не испытываете? и зачем вам знать зачем она мне? Цитата staskenig: И в какой версии макса нет необходимости интерактива, где прям во вьюпорте все видно с правильными тенями. мне кажется освещение от хдр во вьюпорте не видно ни вкакой версии но я могу ошибаться так как никогда не испытывал в этом потребности Цитата larrs: Цитата staskenig: Ну тогда расскажите в чем необходимость именно резкого изображения хдри во вьюпорте, зачем вам знать если вы такой необходимости не испытываете? и зачем вам знать зачем она мне? Цитата staskenig: И в какой версии макса нет необходимости интерактива, где прям во вьюпорте все видно с правильными тенями. мне кажется освещение от хдр во вьюпорте не видно ни вкакой версии но я могу ошибаться так как никогда не испытывал в этом потребности и если можно сделать что будет видно четко зачем же я буду работать когда нечетко вы не знаете?
01.02.2019

Матовый рисунок на стекле

Цитата Shur-80: Спасибо! Попробую вариант не пробуй лажа будет
01.02.2019

Матовый рисунок на стекле

Цитата grdesigner: А я так понял, чтобы додумать у тебя чего то не хватает. Надо разжевывать и в рот класть. Поэтому и плейнами фейкуешь. именно так
01.02.2019

Матовый рисунок на стекле

Цитата grdesigner: Идею дал я так понял что вживую ты пескоструйное стекло не видел никада
01.02.2019

пропали настройки редактора материалов

https://clip2net.com/s/3Zy9Qa4
01.02.2019

пропали настройки редактора материалов

Цитата Konstantan91: ничего не происходит, только кнопка редактора параметров на панели активна/неактивна сноси папку ENU
01.02.2019

Матовый рисунок на стекле

Цитата Shur-80: Может Вы дадите совет в создании стекла с матовым рисунком на одной из сторон? я даже законспектирую
01.02.2019

пропали настройки редактора материалов

прри открытом мат эдиторе на Р попробуй жмякнуть
01.02.2019

Матовый рисунок на стекле

Цитата grdesigner: Я так понимаю это Вы тут ходите вокруг да около Blend материала? чуть-чуть недопонимаешь
01.02.2019

Матовый рисунок на стекле

Цитата Shur-80: Этот дополнительный плэйн и создает эффект преломления от которого я хочу уйти. никах преломлений не замечено лишних, какое может быть преломление у материала рефракт которого равен 0
01.02.2019

HDRI 2

Цитата staskenig: В том то и дело что нет смысла добиваться от вьюпорта резкого изображение хдри для подбора направления солнца. Это делается в интерактиве ибо вьюпорт этого не умеет. "Realism" - это фейк. У меня умеет, но не буду же я спорить с профиссионалами, так что пусть будет не умеет
01.02.2019

HDRI 2

Цитата denyskozakov: Ракурс под что? ну ракурс как бы под кадр, например что бы туда попала конретная травинка или светочек или надо поймать солнышко с хдр точно в окошко  или совместить рендеровское солнышко с солнышком на хдрке Цитата denyskozakov: нужно просто запустить интерактивный рендер и крутить вьюпорт или камеру... это как то повлияет на то будет ли размыто изображение во вьюпорте или нет?
01.02.2019

HDRI 2

Цитата Geka26101988: Простите, а что Вы имеете ввиду? повторите настройки врай хдри  с моего скрина выше один в один
01.02.2019

HDRI 2

Цитата Geka26101988: Стало вот так))) а чтойто за маппинг тип такой ?
01.02.2019

HDRI 2

Цитата Geka26101988: Поставила 5000, ничего не поменялось чето у вас не то вот у меня во вьюпорте  Цитата staskenig: Зачем вам на бэке во ВЬЮПОРТЕ качественное хдри? чтобы выставить ракурс например
01.02.2019

HDRI 2

Цитата Geka26101988: Так эти настройки и стояли изначально))) так вы выставьте их побольше напрример 4096 или выше
01.02.2019

Матовый рисунок на стекле

Shur-80 смотри если особо не выпендриваться с одной стороны/с двух сторон то бленд двух материалов по маске рисунка стекло и мат пескоструйки я иногда использую вариант: бокс со стеклом а перед боксом плейн с материалом пескоструйки и рисунком на опасити плоскость должна не пересекаться с боксоим те быть от него на расстоянии ну  пусть 0,001мм
01.02.2019

HDRI 2

Цитата Geka26101988: Цитата larrs: Цитата freezemaximus: Надо в три в четыре раза больше, ~24000x12000, например. по мне нормальная карта  А у меня так не получается!  да просто мы говорим о разных вещах, вы имеете ввиду изображение во вьюпорте а я рендер вот и все Цитата Geka26101988: , дальше нажимаю 8 и вместо неба тоже делаю зависимую копию этой карты. не надо этого делать, для рендера хватит только дом лайта а вам сюда 
01.02.2019

HDRI 2

Цитата freezemaximus: Надо в три в четыре раза больше, ~24000x12000, например. по мне нормальная карта 
01.02.2019

Точки и пятна на материале асфальта

Цитата Lionessb: у меня с самого начала было подозрение на это, можно ли как то обойтись без создания материала с нуля ? https://clip2net.com/s/3ZxL1dy это я так понимаю они воду имитировали, тут либо поиграть масштабом карты либо яркостью это только в базовом материале остальные можно не трогать
01.02.2019