larrs
Сообщения | Дата |
---|
Что у вас с графиком, фрилансеры?
Цитата X_N:
сли вы считаете что в таких условиях можно просто сказать я пошел и буду через 3 часа, тогда мы живем на разных планетах.
отпроситься считаю нужным а объяснять совершенно левым людям которым на тебя положить ( неофициально же)
че, куда, зачем и с кем не считаю нужным
| 02.02.2019 |
Что у вас с графиком, фрилансеры?
Цитата X_N:
Я работал не официально
тогда непонятно зачем им знать куда ты и зачем
| 02.02.2019 |
Цитата gospodinkot:
"не нужны никому" я бы не говорил так категорично.
ты прав, я должен был написать "мне"так справедливо
| 02.02.2019 |
Что у вас с графиком, фрилансеры?
Цитата X_N:
нужно куда-то поехать отлучиться всегда нужно отпрашиваться, что-то объяснять.
потому что если с тобой что то случится в рабочее время там ножку поломаешь, пальчик порежешь, работадателю может быть сильно атата.
| 02.02.2019 |
Цитата Tema001:
Зато в центре есть 140 метров моего фасада, в 4 этажа, и 2500 квадратов интерьера.
это козырь
| 02.02.2019 |
Что у вас с графиком, фрилансеры?
Цитата narekjan:
Подьем 9-10 утра. Спать в 12-2.
это не график, это период активности
интереснее распорядок дня
| 02.02.2019 |
Цитата Tema001:
Но это не тот материал, который хочется опубликовать где то на просторах тырнета.
не знаю по моему круто когда в реале есть вещь про которую можно сказать- это делал я, пусть она даже не очень казистая.
| 02.02.2019 |
Цитата Tema001:
По моему опыту, это зачастую проблема. Так как сложно или не возможно попасть на объект после реализации
эту проблему надо решать, поверь мне будет работать намного лучше для тебя, чем просто что то аморфно нарисованное. Я бы очень на это внимание обращал. Я и обращаю.
| 02.02.2019 |
,Цитата Truan:
Мне тоже интересно посмотреть на топ уровень в архивизе. Но не на картинки, которые создаются для вдохновения/конкурсов/портфолио, а реальная текучка в интерьерах
Картинки в портфолио в том понимании которое принято здесь если честно не нужны никому, намного ценнее если бы портфолио было собрано так как показали ребята выше, проект-результат. Пусть в некоторых моментах там не то что бы Ах, но это реальный результат. А он ценен.
Для себя давно уже избрал за правило пришел человек на устройство, после всех бл-бл-бла положенных, дать простую работенку, можно сказать просто просьбу. По которой все видно.
Например пришел водила: говоришь ему дружище шас поговорим, пока по дружбе подгони вон ту машину под погрузку, если прыгнул в кабину и лихо подрулил это сразу на фиг, а если сначала обошел посмотрел, масло поглядел это хорошо, значит ответсвенный и технику а значит деньги будет беречь. Не знаю как это применить к 3д, но у меня такие мелочи работают нормально, хотя и ошибки бывают конечно.
| 02.02.2019 |
Что у вас с графиком, фрилансеры?
Цитата terra3ds:
То ложусь в 5 утра, то встаю в 5 утра
Цитата terra3ds:
раз в 3 недели пью полтабл сонмил часов в 10 вечера и до 7 утра
Ведь капец же придет здоровью, вы даже не заметите, никакими тренажерками и диетами не поправите
| 02.02.2019 |
Цитата staskenig:
Ну тогда расскажите в чем необходимость именно резкого изображения хдри во вьюпорте,
зачем вам знать если вы такой необходимости не испытываете? и зачем вам знать зачем она мне?
Цитата staskenig:
И в какой версии макса нет необходимости интерактива, где прям во вьюпорте все видно с правильными тенями.
мне кажется освещение от хдр во вьюпорте не видно ни вкакой версии но я могу ошибаться так как никогда не испытывал в этом потребности
Цитата larrs:
Цитата staskenig:
Ну тогда расскажите в чем необходимость именно резкого изображения хдри во вьюпорте,
зачем вам знать если вы такой необходимости не испытываете? и зачем вам знать зачем она мне?
Цитата staskenig:
И в какой версии макса нет необходимости интерактива, где прям во вьюпорте все видно с правильными тенями.
мне кажется освещение от хдр во вьюпорте не видно ни вкакой версии но я могу ошибаться так как никогда не испытывал в этом потребности
и если можно сделать что будет видно четко зачем же я буду работать когда нечетко вы не знаете?
| 01.02.2019 |
Цитата Shur-80:
Спасибо! Попробую вариант
не пробуй лажа будет
| 01.02.2019 |
Цитата grdesigner:
А я так понял, чтобы додумать у тебя чего то не хватает. Надо разжевывать и в рот класть. Поэтому и плейнами фейкуешь.
именно так
| 01.02.2019 |
Цитата grdesigner:
Идею дал
я так понял что вживую ты пескоструйное стекло не видел никада
| 01.02.2019 |
пропали настройки редактора материалов
https://clip2net.com/s/3Zy9Qa4
| 01.02.2019 |
пропали настройки редактора материалов
Цитата Konstantan91:
ничего не происходит, только кнопка редактора параметров на панели активна/неактивна
сноси папку ENU
| 01.02.2019 |
Цитата Shur-80:
Может Вы дадите совет в создании стекла с матовым рисунком на одной из сторон?
я даже законспектирую
| 01.02.2019 |
пропали настройки редактора материалов
прри открытом мат эдиторе на Р попробуй жмякнуть
| 01.02.2019 |
Цитата grdesigner:
Я так понимаю это Вы тут ходите вокруг да около Blend материала?
чуть-чуть недопонимаешь
| 01.02.2019 |
Цитата Shur-80:
Этот дополнительный плэйн и создает эффект преломления от которого я хочу уйти.
никах преломлений не замечено лишних, какое может быть преломление у материала рефракт которого равен 0
| 01.02.2019 |
Цитата staskenig:
В том то и дело что нет смысла добиваться от вьюпорта резкого изображение хдри для подбора направления солнца. Это делается в интерактиве ибо вьюпорт этого не умеет. "Realism" - это фейк.
У меня умеет, но не буду же я спорить с профиссионалами, так что пусть будет не умеет
| 01.02.2019 |
Цитата denyskozakov:
Ракурс под что?
ну ракурс как бы под кадр, например что бы туда попала конретная травинка или светочек
или надо поймать солнышко с хдр точно в окошко или совместить рендеровское солнышко с солнышком на хдрке
Цитата denyskozakov:
нужно просто запустить интерактивный рендер и крутить вьюпорт или камеру...
это как то повлияет на то будет ли размыто изображение во вьюпорте или нет?
| 01.02.2019 |
Цитата Geka26101988:
Простите, а что Вы имеете ввиду?
повторите настройки врай хдри с моего скрина выше один в один
| 01.02.2019 |
Цитата Geka26101988:
Стало вот так)))
а чтойто за маппинг тип такой ?
| 01.02.2019 |
Цитата Geka26101988:
Поставила 5000, ничего не поменялось
чето у вас не то вот у меня во вьюпорте
Цитата staskenig:
Зачем вам на бэке во ВЬЮПОРТЕ качественное хдри?
чтобы выставить ракурс например
| 01.02.2019 |
Цитата Geka26101988:
Так эти настройки и стояли изначально)))
так вы выставьте их побольше напрример 4096 или выше
| 01.02.2019 |
Shur-80 смотри если особо не выпендриваться с одной стороны/с двух сторон то бленд двух материалов по маске рисунка стекло и мат пескоструйки
я иногда использую вариант: бокс со стеклом а перед боксом плейн с материалом пескоструйки и рисунком на опасити плоскость должна не пересекаться с боксоим те быть от него на расстоянии ну пусть 0,001мм
| 01.02.2019 |
Цитата Geka26101988:
Цитата larrs:
Цитата freezemaximus:
Надо в три в четыре раза больше, ~24000x12000, например.
по мне нормальная карта
А у меня так не получается!
да просто мы говорим о разных вещах, вы имеете ввиду изображение во вьюпорте а я рендер вот и все
Цитата Geka26101988:
, дальше нажимаю 8 и вместо неба тоже делаю зависимую копию этой карты.
не надо этого делать, для рендера хватит только дом лайта
а вам сюда
| 01.02.2019 |
Цитата freezemaximus:
Надо в три в четыре раза больше, ~24000x12000, например.
по мне нормальная карта
| 01.02.2019 |
Точки и пятна на материале асфальта
Цитата Lionessb:
у меня с самого начала было подозрение на это, можно ли как то обойтись без создания материала с нуля ?
https://clip2net.com/s/3ZxL1dy
это я так понимаю они воду имитировали, тут либо поиграть масштабом карты либо яркостью
это только в базовом материале остальные можно не трогать
| 01.02.2019 |