Сообщения | Дата |
---|
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Revered:
Не знаю, как по мне так любое ММО как раз в силу этого - скукота смертная. сводится к одному - гринд и фарм, фарм и гринд. В итоге оно надоедает за неделю потому что одно и то же всё.
Это да,но в ожидании новых проектов можно и побегать немного,главное что бы не Мыловарня)
| 12.07.2016 |
УАУ,да так не уметь еще уметь надо!)))
Так,а теперь к делу,давайте настройки ВСЕЙ сцены и ВСЕХ источников света.
Блин,хотя тут полная жесть,вам надо виреевские хелпы читать,и в гугле ,все подряд,по запросу вирей настройки рендера и материалов.
| 12.07.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
lance_lot
Попробуй ark survival evolved,один раз купил и добро пожаловать в онлайн-бродилку-стрелялку-строилку-выживалку,плюс на динозаврах можно покататься)))Ну и доната там нету,только на отдельных серверах.
Правда на неё времени нужно много.
| 12.07.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Lier
Согласна,им и зарплаты платить тоже надо,просто слишком явно их пренебрежение к игрокам.
Вот например у проджектов в конце Ведьмака разработчики прикрепили такое сообщение,может тупо маркетинговый ход,но очень точно показывает из отношение к своим фанатам,плюс то как они поддерживали игру и слушали пожелания.
| 12.07.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Lier
Ну EAgames вообще вселенское зло.Опошлят,поставят на дойку и уничтожат любой проект,прям черная вдова игрового мира.
Вот теперь надежда на инди-проекты и четвертый симулятор ксенофила(mass effect andromeda)))
| 12.07.2016 |
Цитата sonblume:
ой пардон, тупой вопросы был
Ну вот,а я уже настроилась)))
| 12.07.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Turnado
Ага а из Скайрима решили вообще ничего не делать,а просто переиздать.Просто браво .
Вот теперь ждемс Скайвинд! правда лет уже шесть как ждемссс,но это мелочи)))
| 12.07.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Lier
Ну в Ведьмаке я не сомневалась)))А вот от Fallout 4 меня народная уберегла.
| 12.07.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Lier:
Leeira
Я успел за косарь отхватить, хотя предзаказы, в принципе не люблю. Но алчность победила, хотя время покажет.
Ну тут,лично я,буду ждать народной версии,не понравится-удалю,а если пойдет то куплю.
| 12.07.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Lier
Вот как раз цена в 34$ и настораживает,за бродилку-леталку.Может и постройки ,все же,будут.
| 12.07.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Lier
No man`s sky очень жду,только цена у нее кусь-кусь,а это же только предзаказ.
| 12.07.2016 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
ygoryan
Morrowind-для любителей ностальгии)))
Есть еще subnautica,но она чисто для расслабона.
| 12.07.2016 |
freezemaximus
Выдыхай,тут уже все))
Uraken
Amiminoru о, гуру!!!
Да там целое ГУРИЩЕ!!!
| 11.07.2016 |
Цитата Skvaton:
Всем спасибо за ответы! :)
Да без проблем,обращайся!)
| 11.07.2016 |
Цитата Ульяна80:
Leeira это что за ссылка? С диффзом мне все понятно. А что это дальше на настройки? я парметрах вирей материалов их не нашла
Поняла ,давай ТАК.Вам не на форум надо,Вам самой еще учить и учить,или на курсы.А вобще в гугле есть все,и мы все так учили,сами!
| 11.07.2016 |
Ульяна80
ХОСПАДЕЕЕЕ!!!Де сегодня прям праздник какой-то,деж вас делают)))
Ня https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/V-Ray+for+3ds+Max+Help учи,потом проверю.
http://3dyuriki.com/2012/03/22/vray-materialy-podrobnoe-rukovodstvo-na-russkom/
| 11.07.2016 |
Цитата Skvaton:
Я уже понял что тут все супер профессионалы сидят, которые не терпят дилетантов)
Эх,ну вот ничего то вы и не поняли)Ну чего вы хотели то?Что бы вам тут списком и со сносками расписали какие проги для чего?Или как?Такие вещи выплывают по ситуации,по потребности,по интересам.Учете все те проги что были уже тут написаны+учитесь задавать вопросы,а то тут народ нервный,даже взрывоопасный)))
| 11.07.2016 |
remuhin
Вот прям с языка снял.
Skvaton
Спокойно,мы Вас первый раз видим,откуда знать ваш уровень?Никто никому ничего не должен,просто вопрос немного ....эмм...глупый ну или недосформулированный,короче непонятно что вы хотите от форума?
| 11.07.2016 |
Skvaton
Нету.Гению,не побоюсь этого слова,который смог ИЗУЧИТЬ! 3D Max уже ничего не нужно.
учтьнадовсеивсегдаучтьнадовсеивсегдаучтьнадовсеивсегдаучтьнадовсеивсегдаучтьнадовсеивсегдаучтьнадовсеивсегда
| 11.07.2016 |
11.07.2016 | |
Текстурирование высокополигональных объектов
Цитата Parik:
Если под перепек ,то лучше в Mudbox. В ЗЕбре, ИМХО, бейкер так себе. Покрасить модель в там тоже вполне удобно. Т.е. в обоих пакетах вполне можно добиться хорошего качества, если руки растут откуда надо =)
Да боже упаси от запекания в Браше!!!!Я же этого и не говорила,там хайполи делать идеально,а запекание там жесть просто.
| 11.07.2016 |
Текстурирование высокополигональных объектов
Цитата Novichok_Artem:
Leeira
В Zbrush текстуринг легче?
Там полипэинт,но я не про это,там можно стежки слепить и "нарисовать" а потом запечь нормал.
А анврап в браше корявенький,пока что,но думаю они и его допилят)
| 11.07.2016 |
Текстурирование высокополигональных объектов
Novichok_Artem
О_О Уважаемый учите Браш,таки жить проще станет.
| 11.07.2016 |
Текстурирование высокополигональных объектов
Цитата DoCentttt:
Но заче-е-ем??? Еще одно...
БОЛЬШЕ КРЕСЕЛ ДЛЯ БОГА КРЕСЕЛ !!!!!
| 11.07.2016 |
Текстурирование высокополигональных объектов
X_N
Мсье любит извращения?
Уверены что хотите знать ЧТО там?
| 11.07.2016 |
Текстурирование высокополигональных объектов
Цитата Novichok_Artem:
о бы сделать нормальную развертку - полюбому нужно сделать ретопологию в лоу поли? Просто после ретопологии пропадают почти все складки...
Да,а складки запекаются,читай переносятся,с хайпольной модели через карту NormalBump
например ВОТ
| 11.07.2016 |
Цитата Voskresenski:
Просто доверьте виз визуализаторам
хехе,слабаки,ну так же не интересно))
| 11.07.2016 |
Текстурирование высокополигональных объектов
Цитата Novichok_Artem:
Leeira
Да, я делал потом ретопология в mudbox, но результат не корректный. К тому же, после ретопологии, когда я импортирую в 3д макс и накладываю турбосмуз - то результат очень печальный (пропадают почти все маленькие складки). А в какой программе вы делаете ретопологию хайпольной модели?
Забудьте про турбосмуз,в неумелых руках он зло похуже булеана,он был добавлен в макс что бы создавать хайполи с которой Вы должны снять нормал бамп.Пошерстите гугл на тему запекание текстур и normal bump.
А ретоположу в TopoGun.
| 11.07.2016 |
Текстурирование высокополигональных объектов
Novichok_Artem
Анврап делают на низкополигональную модель. Нужно делать ретопологию хайпольной модели.Погуглите что это такое и возвращайтесь.Чем сможем, тем поможем.
| 11.07.2016 |
dirom
Ух ты ,какой агрессивный!До вас пытаются донести что вы некорректно задали вопрос,например не прикрепили скриншоты сцены с проблемой.А тут как спросил так и ответили.
| 08.07.2016 |