СообщенияДата

Авторские отчисления и новые тарифы

mimino3000 кажись 6-ть моделек загруженых уже должно быть)
06.11.2011

VW POLO 2009+

не знаю как Evermotion, вот у Dosh моделек машинок тоже есть... http://www.doschdesign.com/products/3d/Cars_2010_Europe.html
06.11.2011

не могу сгруппировать объекты

Quote: а почему в той сцене не получалось? вероятно, где-то накосячил... Max тупо выполняет команды.. значит комманда была некорректно вот его и тупануло
05.11.2011

не могу сгруппировать объекты

huligan010 скорее всего один из выделяемых оъектов не совсем объект))) тоесть выдели к примеру одну половину объектов, сгруппируй... если группируется значит он зарыт в другой половине объектов... вычислить и посмотреть что это такое кинь сюда сценку тока с этими объектами?
05.11.2011

в rt gpu не видно текстуры

галочка мож стоит realWorldSize? V-ray RT не все материалы поддерживает... есть ограничения сам не пользую, поэтому не знаю какие) создай новый материал (чистый) и коперни эту карту на дифуз... если прокатит значит дело в мате)
04.11.2011

помогите решить проблемку

Вам не Макс нужен, а Inventor или SolidWork... я имел ввиду, что подобные задачи решает другой софт. Причём Inventor делает развертку со всеми припусками! Обычно трубу, фрезеруют круглой фрезой в половину диаметра трубы и стыкуют...
04.11.2011

помогите решить проблемку

Vitush не понимаю суть вопроса... если нужно сделать в реальности, так сделай. 3DMAX тебе чем поможет? P.s.: мой родной язык белорусский и чО? Microsoft Word поможет быть более Русским)))
04.11.2011

При моделировании в поли не отображаются вертексы

мож пользовал кнопку Hide... зраби UnHide на всякий похарный...
03.11.2011

Зависает 2012 макс

Quote: установил 2012 макс по причине не хватки слотов на 2009 фраза недели... должна висеть на главной странице попробуй собрать сценку по частям через Merge, или не парься и продолжай Worck в 2009-ом
03.11.2011

UVW развертка Брони

TOER поправь если я не прав: карта нормалей делается в самом ZBrush и на то есть причины... http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1206
03.11.2011

помогите создать такой материал кожи

я конешн извиняюсь, а может есть смысл подсмотреть этот мат у Sigershaders или Evermotion?
02.11.2011

Спиралевидные ребра

сфера... convert Poly... delete верхушку... Tape, Scale... Extrude Edges... ToorboSmooth... выделить средние точки и активировать SoftSelect... rotate... shell и др. манипуляции какие захотите Ещё одно но, текстурить предпочтительнее заранее... потом геморою будет много)
02.11.2011

не сохраняет изображение

фиг знает что у вас за фигня, а может фиг на неё... нафиг оно вообще нужно то? перезагрузи комп, уменьш разрешение и будет тебе счастье
02.11.2011

Длительность самоизучения 3d - дизайна

Так я к чему это всё... волков бояться- в лес не ходить. Если есть задатки, то они всегда проявятся. Если нет вопросов что такое копозиция... значит пол дела уже сделано. Если остаются вопросы, значит пракика уберёт и эти вопросы... плюс колористика и свет p.s.: не помню кто сказал: форма без цвета что тело без души...
02.11.2011

Помогите с моделингом травы с MultiScatter

Quote: Автограсс как выяснилось опытным путем сильно подвешивает рендер на стадии лайт кэша таки да... так оно и будет вешаться, ни кто не мешает пользовать Brute Force... считать мелочь отдельно... http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=941
02.11.2011

Длительность самоизучения 3d - дизайна

Я пришел в рекламу зная Photoshop на начальном уровне... и Autocad на нормальном уровне... за достаточно короткий срок (не помню скока) овладел CorelDraw и получил базу по 3D max... под рукой оказался отличный сотрудник, которому не впадлу было показать как оно работает... теперь в арсенале прибавилось ещё кучка програмок... например Corel всё реже открываю, больше устраивает Illustrator... а рисование текстурок и скетчей удобно делать с помощью ZBrush... в каждой программке есть своё...
02.11.2011

Развертка

во первых hi-poly это круто, но для развёртки, всётаки количество полигонов это критично... тупо неудобно. Вопервых следует определится со швами... тоесть распилить таким образом, чтобы машина смогла спокойно развернуть это безобразие. Помятось бумажки лучше оставлят на потом... Как вариант, выделяешь часть полигонов приминяешь тип развёртки (Planar или box или ещё чё)? затем ещё выделяешь полигоны и снова... до тех пор пока вся модель не окажется разложенной...
02.11.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: Вот пример: Я получил профи ,накачал кучу моделей ,открыл сайт и дал на него бесплатный доступ для всех (собственно щас это очень распростарненное явление) ,и что? Кто мне что сделает? Кто со мной будет судиться? сделай- узнаешь... вот, хотя бы ради прикола... посмеёмся вместе. Если, конечно смешно будет. А вообще, авторство это конечно такой интересный вопрос. И неужели при скачивании моделек Evermotion никто не задавался вопросом, почему их модельки не имеют подписей фабрик производителей реальной продукции? Это же так неудобно! ) И неудивительно, что фабрики запрещают распространять 3d модели своих изделий, сделанных левыми моделерами с непонятных рефренсов и на глаз... ладно бы распространять, ещё и нагло продавать... Dosh кстати, тоже не подписывает Если мы работаем на дядю, который купил вам оборудование и получаем за это деньги, то в этом случае произведённые вами изделия являются собственностью платившего, который вправе распоряжаться ей как хочет. Точно так же, как если б я купил себе iPhone и начал им гвозди заколачивать... ну и что что не по назначению... он мой, что хочу то и делаю. Но если при покупке была подписана бумажка, что в случае насильственной смерти iPhon_а я буде нести какую-то ответственность... только в этом случае я бы не стал им забивать гвозди
02.11.2011

PNG изображение поверх текстуры

ZeeFleX да, можно... делается такое при помощи карты Composite, и одного из типов наложения. Принцип такой как в фотошопе. Не помню точно, давно практиковался. Тама какраз и твой Png пригодится с альфа каналом )
31.10.2011

Моделирование круглого карниза с узором

https://www.youtube.com/watch?v=dSuMGDeXHT8 +плюс карта на Displace
31.10.2011

Что моделить, чтобы получить PROFIT

Замодельте например такое http://www.1stdibs.com/furniture_item_detail.php?id=569764 и статус профи вам гарантирован... при условии что моделька будет без косяков вообще на этом сайте много всякости что можно замоделить...
30.10.2011

Затягивание гаек

Quote: тот кто с ценами не согласен выставляет их на те сайты где будет согласен. в чем проблема? кто тебе сказал что есть какие-то проблемы? Для нас два бакса это как бы сумма, особенно при нынешнем взлёте доллара относительно белорусского рубля. Но если отправится на запад, то это уже не те деньги. Например, я частенько подкупаю лицензионные CD любимых групп. Цена для России и стран СНГ 5$ за диск и высше... то точно такой же диск купленный в Германии мне обошелся бы от 15 Евриков + пересылка и высше... Так что в том что цена увеличивается нет ничего удевительного... удивительно другое. Здесь много было ссор и криков из-за цены в 1$ за метр кв. на визуализацию помещения... двайте и на счет цены на модели поругаемся? Здесь ценообразованием занимается администрация. Я лишь высказываю своё мнение и ни кому его не навязываю.
30.10.2011

Затягивание гаек

Лично я с ценой в 2$ не согласен, коль сайт выходит на международный уровень... это как бЭ демпинг, почучается... за модели некоторых профи не менне 20$ нужно было бы брать...
30.10.2011

Затягивание гаек

Quote: 3ddd превращается в коммерческий проект? да. Собственно давно пора.
30.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: Фигней-то страдать уж не надо. вот это публика и флуд по совместительству спрашиваю потому что хочу понять как будет здесь а не на Toorbo... Торрент это вообще отдельная песТня. Я к тому что коль сайт выходит на международный уровень, требования к текстурам авторов тоже должны ужесточиться.. сейчас этот вопрос как бы ни кто не отслеживает. Вот и интересуюсь, может стоит уделить этой сфере чуть больше внимания? Создавать собственные текстуры это тоже работа, и иногда она больше по времени чем сам моделинг...
29.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: Фигней грубить тоже не нада... у меня для таких тоже фига припасена в кормане... ворованые текстуры это нарушение авторских права, такое же как воровство самих моделей или я что-то путаю?
29.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Тут уже корову делят, а вопросы есть интересные... например что делать с моделями текстуры на которых взятые из платных сборников или тупо тырены... очень много у народа копированных текстур от Evermotion... и ни кого впринципе это не парит. Когда тыришь для себя и в рамках своей берлоги, то зака. как правило это не капельки не тревожит... но когда дело идёт на продажу... вот тута могут возникать некие недопонимания...
29.10.2011

Как создать такое стекло?

покажи что именно не получается? к полосочкам, желательно развёртку хорошую сделать по мне так, я бы плафон замоделил бы...
29.10.2011

Помогите сделать материал зеркало

ни бум-бум ап чём собственно у вас вопрос? Если нужно зеркало, достаточно спросить у яндекса: http://yandex.by/yandsearch?text=raytrace+%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BE&tld=by&lr=155 если пользуете mental Ray, и Max2009, так там есть proMaterial mirror... если V-ray, так уже сказали... вообще в инете по этому вопросу тонны инфы... если нравится всетаки mental то этот ресурс точно пригадиться http://www.mrmaterials.com/
28.10.2011

Латиница и кириллица?

как вы не хотите мне дать бкасикаа? но почему то я не удивлён... ни кто здесь просто так ни чего делать не будет... или будет... может ктонибудь хочет дать мне баксик? просто так... нет желающих? P.s.: я модели не продаю, я получаю деньги за реальные изделия ) это вырезка дял тех кто утверждает что англйски-родный язык компьютера... Quote: Первый в мире персональный компьютер был изобретён не американской компанией "Эпл компьютерз" и не в 1975 году, а в СССР в 1968 году советским конструктором из Омска Арсением Анатольевичем Гороховым (родился в 1935 году). В авторском свидетельстве №383005 подробно описан "программирующий прибор" как его тогда назвал изобретатель. На промышленный образец денег не дали. В итоге дождались, когда за рубежом опять изобрели отечественный "велосипед". Одновременно с "персоналкой" Горохов разработал и графопостроитель - "плоттер",на данный момент тоже считающийся чужим изобретением. Арсений Анатольевич - обладатель более двадцати авторских свидетельств. А в своё время он на два года раньше Рубика придумал, знаменитую теперь на весь мир,"змейку".
27.10.2011