Сообщения | Дата |
---|
Вот и я получил свою LT: http://3ddd.ru/3dmodels/show/furniture_of_america_colorpop_3_piece_youth_bed_trundle_and_nightstand_set
Если честно не знаю как реагировать. Мои FREE модели люди скачивают сотнями и благодарят в отзывах, плюсуют.) У меня ощущение, что LT модели никому не нужны - они хуже чем FREE. Просто полистал, посмотрел. LT не скачивают, не плюсуют и никто не хвалит. ( Лучше бы FREE присвоили - честное слово.
| 29.01.2017 |
Меня бесит когда модель покупают за 49.45 руб. ))))
| 21.01.2017 |
плач Ярославны (обсуждение LT моделей)
Как это поется? Мы с тобой два берега у одной реки? )) С одной стороны моделлеры, которым в основном не нужен доступ до скачивания, как и 90 дней собственно - моделлеры закачавают часто, скажем так.) С другой стороны дизайнеры-визуализаторы, не каждый из которых (в наши трудные времена) в состоянии оплачивать ПРО-модели, вот и вынуждены тоже пополнять своими модельками сайт... Ну а река одна - 3DDD и надо сделать так чтобы она не иссякла. Верю в модераторов! )
| 06.01.2017 |
Я вставлю свои 5 копеек? ))) Еще возникают подобные проблемы когда чисто белый цвет (0;0;255). нужно Diffuse Color немного делать серый. А в идеале не полениться и сделать карту почти белого цвета. ) Советую.)
Правильно говорили про ВирейЛайтМатериал. Высокие значения Color - выдают артефакты. Я у скачанных моделей обычно прибираю значение Color до минимума и ставлю на светильник виреевский источник света.
| 06.07.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата DoCentttt:
К новогоду на стол хочеш закупиться?
Уже скупился ))) А долго так висеть будут? Не снялись еше..
| 31.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата DoCentttt:
все в доларах. Так проще. Еще и к пейпелу потом привяжеш. И к ибею. Кароч универсальная валюта.
Спасибо большое!Дякую! Получилось!))) Всё вижу теперь - классно! Ниче так подкопилось )))Блииин! Я протупил! ради интереса нажал "в кошелек" - а оно сразу сделало транзакцию и теперь висит транзакия с недостаточной суммой, что делать! Теперь на счену 0 и недействительная транзакция...(Тю - понял! Сейчас осталось ноль - поэтому пишет минимум 300 р. А там пишет "ожидает выплаты" - ну жду
| 30.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата DoCentttt:
Цитата Lekson:
Просто у меня его нету ))
Друже, я ради тридэдэ кошелек создал! ТЕм более это дело пяти минут, если конечно у тебя есть мобильный))
Я сейчас зашел на сайт. Пока не понял.Рублевый кошелек надо создавать? Или Всё равно? Я не в рублевой зоне нахожусь.))
| 30.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата DoCentttt:
привяжи номер кошелька
Спасибо. Просто у меня его нету ))
| 30.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
А можно простой вопросик? У меня еще нету статуса Профи, но есть модели PRO, которые время от времени покупают за деньги. Это отображается на ленте в моем профиле. Но лента профиля постоянно обновляется событиями и эти сообщения о покупках уходят в "неизвестность". Вопрос такой - где я могу посмотреть ВСЕ покупки за деньги. Ну и иметь понятие, сколько я уже заработал...? Есть закладка "доход" но там никакой инфы, кроме окошка способов вывода средств. Буду признателен, если кто разъяснит или может есть FAQ по этой теме. Спасибо.
| 30.12.2015 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Я только не понял как запустить файл Fonts_MAX.reg??? )) Где он находится? Через "Поиск" винда не нашла такого... Спасибо
| 29.12.2015 |
Авторские отчисления и новые тарифы
Sanfura
Спасибо, понял )
| 13.12.2015 |
Авторские отчисления и новые тарифы
Почему у меня одну и ту же модель PRO покупают по разным ценам? От чего это зависит? Спасибо
| 10.12.2015 |
Vray Displacement mod - рвет углы модели, как бороться?
По поводу рваных краев, все просто. Есть два варианта: 2D mapping and 3D mapping... Если, допустим, Вы на бокс (на плоскую поверхность) делаете дисплейсмеент и ставите 2D mapping, то как раз и получаются рваные края. Поэтому, делаете Detach нужной грани и применяйте 2D mapping. Итак с каждой плоской поверхностью. Потом объект сгрупируете. Если же поверхность не плоская, то применяется 3D mapping. Опять же, дисплейсмент будет применяться ко всему объекту. Если это не устраивает - Detach поверхности к которой применяется модификатор.
| 29.07.2015 |