Пропала Vray Physical Camera :(
если вдруг повторю чей-нибудь ответ извините. Сама сейчас задалась впросом : " Что же с камерой". нашла ответ. теперь VR использует стандартную камеру, ничего экспортировать и никакие плагины не нужны, но вот если оставить ее с стандартными настройками, то при выходе с рендера получаем белую картинку. для этого нужно поменять параметр exposure Gain - target: с 6 изменить ну к примеру на 15-18. тогда все норм работает, далее пока еще не совсем разобралась в чем еще изменения дальше будут... но надеюсь кому-то помогу