СообщенияДата

Загрузка бибилиотечных объектов

а вы пути к матерьялам прописали?оно их не там ищет...
22.07.2015

Гостиница "Cozy Meadow", учебный проект. Нужна критика)

мне матерьял стен не нравится,ну совсем,не живой... да и дверь... понастраивайте матерьялы... просто у вас одни и те же стены и в комнате и в туалете и на ресепшене)))
22.07.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата avalon2015: препод говорил, что 100мб это уже много "Все относительно" Альберт Эйнштейн сомневаюсь что интерьерка из галереи,файлы весили меньше 100 мб
22.07.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

так чего проще,нечего пустословить, сетку перьев того и того выложите, ну не может быть она идентична
22.07.2015

Возникает такая проблема

а зачем недозамазал номер кошелька 297648306400 https://wiki.webmoney.ru/projects/webmoney/wiki/WMZ https://wiki.webmoney.ru/projects/webmoney/wiki/WMU https://wiki.webmoney.ru/projects/webmoney/wiki/wmr
20.07.2015

Как правильно настроить яркость.

Цитата heri111: методами различных комбинаций настроек достигнутых личным опытом Собственная фраза ни о чем не намекает? Тут как у фотографа,под разную картинку разные настройки,нет универсальных настроек
20.07.2015

WIP | nif

когда ты все успеваешь?)
17.07.2015

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата virgin_number_one: Цитата Lik_mishka: Цитата Blacktwist: Жестко подсел на Dota 2 и теперь жалею( как я тебя понимаю...Удали стим и саму доту, главное начать))) Не поможет, я делал так. Всё равно установил (((( Попробуй перейти на Heroes of the Storm. Там более командная игра )) не надо, та же дота только в профиль, я играл.... раньше вообще на танках сидел,знаешь что помогло?отпуск.Сьездил в турцию на 2 недели,приперся и как отрезало
17.07.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата design.lor: Цитата Lik_mishka: Цитата design.lor: то нужно применять ID к полигонам? и матерьял multi/sub- object каждый слой это каждый id матерьяла это я понимаю.. интересует практической применение unwrap развертки. она нужна только для того, чтобы нанести одну текстуру на объект правильно  или еще для чего? И могу ли я на каждый кусочек развертки наносить свой материал (не только текстуру, а отдельный мат)? Это глупый вопрос или сложный?? эээм... если я правильно понял ваш вопрос,лично я пользуюсь uvlayout , она помогает очень в развертке правильной, там же я могу вывести рисунок развертки (как в детсткой раскраске появится развертка) а после уже работаю над текстурой в фотошопе. Это тоже способ но для более СЛОЖНЫХ обьектов. Вообще есть курс по развертке поищите, я когда то находил на gfxpeers, там развертка доктора в максе заняла по моему 2 дня а потом через uvlayout разложил за полчасика)))
17.07.2015

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата Blacktwist: Жестко подсел на Dota 2 и теперь жалею( как я тебя понимаю...Удали стим и саму доту, главное начать)))
17.07.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата design.lor: то нужно применять ID к полигонам? и матерьял multi/sub- object каждый слой это каждый id матерьяла
16.07.2015

Как узнать какой объект съедает больше всего оперативки при рендере?

Цитата sxela:  Кстати, текстуры тоже жрут память Это ж сколько текстур надо? знакомый просил отрендерить помочь анимацию, там у него было 1200 текстур в кадре...1200 карл... не сьедало всю оперативку...
16.07.2015

Как узнать какой объект съедает больше всего оперативки при рендере?

а самый быстрый способ вычислить глючный обьект из множества отрубите половину гляньте сколько останется занято,если мало то в отключенной половине глючный обьект и потом половину на половину и т.д. удачного поиска)
16.07.2015

как обозначить нужный фрагмент в сцене

Цитата prezident190: Цитата Gulya-3D: все что будет ненужным - сделать в сермате, или в более приглушенных цветах. Склоняюсь к серому, надо обсудить с заказчиком. Условие было - сохранение цветов и геометрии... Цитата beard02: Маску выводить по материал или объект id и в шоп не..... изучать надо.... времени ёк (нет))))) а что там изучать?в настройках обьекта есть id обьекта, создаете мульти саб обьект и на каждый id свой матерьял налаживаете.  И все же я не понимаю почему не использовать фокус камеры на НУЖНЫХ вам обьектах или сделать тоже самое в постобработке?
16.07.2015

Как узнать какой объект съедает больше всего оперативки при рендере?

Цитата Nichka: mr prim ставили? ну я в всое время ставил,все равно забивало.Может правда я gi намудрил, но в ходе ТЕХ разборов полета не нашел упрощения... а по теме я не знаю чем вы еще могли так забить, была сцена с около 20 диванами 3 кухнями и парой шкафов, все с освещением и т.д и т.п( выставку в магазине мутили) и 22-25 только сьедало
16.07.2015

Как узнать какой объект съедает больше всего оперативки при рендере?

у меня на здоровой сцене помнится ковер хороший сьедал оооочень много
16.07.2015

как обозначить нужный фрагмент в сцене

а не легче ли сделать в фотошопе такую обработку?ну размыть рядом стоящие здания немного и сфокусировать на нужном вам ?
16.07.2015

Появилась какая-то фигня при рендере.

это финальная картинка рендера?если это в ПРОЦЕССЕ рендера то у меня тоже такое было, это image sampler чудил тогда у меня, но на финальной картинке зелень пропадала
15.07.2015

zal

мне нравится,только как то яркие картинки выбиваются из общей картины и телевизоры нынче так сильно не бликуют)))
14.07.2015

WIP generandrew

неживой кирпич,на 3 картинке лично мне не нравится зеркальный комод и пересветы
14.07.2015

Помогите пожалуйста улучшить работу.

уберите пжл с колонок отражение,ниразу не видел чтоб колонки отражали окружающие предметы... мне кажется что покрути вы картинку в фотошопе лучше б вышло
13.07.2015

Объекты с сцене самопроизвольно становятся черными как черная дыра! может ктото сталкивался

помню у меня такое было когда стеклянную дверь между комнатами пытался сделать, вы проверили сам матерьял того что темнеет?
10.07.2015

Объекты с сцене самопроизвольно становятся черными как черная дыра! может ктото сталкивался

а проверь имена,может у тебя одноименно маты разные названы ...)))
10.07.2015

помогите пересохранить макс в .dae и .fbx, пожалуйста, файл не тяжелый

а где файл?
10.07.2015

в какой программе делать точную модель

Цитата DMed: Цитата Lik_mishka: DMed красава сделал,только вот еще 1 нюанс,не понятно по рисунку канавки должныбыть как у тебя или как при твисте у зомби(более синусоидные как бы).Но это уже думаю мелочи так я и пишу - что нужна точная инфасделать можно всё что угодно, кручение 2мя операциями создаётсямакс для этого и создан, в нём можно всё. вопрос в целесообразности и времени согласен с вами,все от прямости рук зависит,но человек в шапке с его моделями часов и кед должен быть либо пряморуким(и тогда не понятна суть его 1вого поста с вопросами) либо хитрожопым)))
14.05.2014

в какой программе делать точную модель

DMed красава сделал,только вот еще 1 нюанс,не понятно по рисунку канавки должныбыть как у тебя или как при твисте у зомби(более синусоидные как бы).Но это уже думаю мелочи
14.05.2014

в какой программе делать точную модель

Цитата MpaKo6ec: Меня лично именно сама модель интересует. И поскольку тема про нее, давайте попробуем найти правильный способ, потом можно бдует все удалить и оставить только решение. Пока например даже твист после буля визуально дает, как бы вроде и правильную форму, но, по чертежу, мне кажется что сечение 7х7 должно быть постоянно перпендикулярно к поверхности самой детали, а это дает совершенно другой вырез. Хочется коллективно решить задачу.:) Я вот щас гуде потвистил это дело и видно что по логике сечение дожно быть другое. Если нет, то все просто да, только надо пару миллионов полей затвистить и все))). А если нет, надо еще подумать и возможно не пол часа. так давайте попросим у кого есть солид просто замоделиь и показать КАКОЙ получится вырез,чтоб мы не обсуждали его правильность.
14.05.2014

в какой программе делать точную модель

Цитата In-design: Lik_mishka, выпил - на форум не пиши. По каким координатам? В Top'e в wireframe'е мне его скрин с лупой разглядывать? Тут клуб моделер-извращенцев, которые считают расстояния по пикселям в чужих скринах? Это при том, что у него grid еще выключен. Ну можешь еще Блокнот открыть и чисто по координатам записать модель сразу в stl ))) Можно и проги в двоичном коде сразу писать, вроде есть в мире 1-2 человека, которые на это способны. давай без оскорблений ок? ты написал что ОН не может посчитать,у него есть файл в котором он может глянуть координаты и посчитать,дважды обломался да? Извращенец....
14.05.2014

в какой программе делать точную модель

In-design давайте я займусь этой моделькой,а вы займетесь часами с профиля 1 поста?посмотрим что сложнее и на что будет потрачено больше времени. Вы хотите правильную сетку?так импортните из солида в макс увидите кучу тех же треугольников Цитата In-design: не можете сказать параметры выреза на вашей же модели. по координатам расчитать не судьба))да?
14.05.2014

в какой программе делать точную модель

Цитата MpaKo6ec: Но это довольно условная модель будет. т.е. по вашим словам в максе создать ТОЧНУЮ модель этой детали невозможно(допустим с точностью до +-0,5мм) ?? просто при меньшей разнице вы разницу то и не заметите (мне сразу икеявские стулья всоминаются)))))
14.05.2014