Lik_mishka
Сообщения | Дата |
---|
Загрузка бибилиотечных объектов
а вы пути к матерьялам прописали?оно их не там ищет...
| 22.07.2015 |
Гостиница "Cozy Meadow", учебный проект. Нужна критика)
мне матерьял стен не нравится,ну совсем,не живой...
да и дверь... понастраивайте матерьялы...
просто у вас одни и те же стены и в комнате и в туалете и на ресепшене)))
| 22.07.2015 |
Цитата avalon2015:
препод говорил, что 100мб это уже много
"Все относительно" Альберт Эйнштейн
сомневаюсь что интерьерка из галереи,файлы весили меньше 100 мб
| 22.07.2015 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
так чего проще,нечего пустословить, сетку перьев того и того выложите, ну не может быть она идентична
| 22.07.2015 |
а зачем недозамазал номер кошелька 297648306400
https://wiki.webmoney.ru/projects/webmoney/wiki/WMZ
https://wiki.webmoney.ru/projects/webmoney/wiki/WMU
https://wiki.webmoney.ru/projects/webmoney/wiki/wmr
| 20.07.2015 |
Как правильно настроить яркость.
Цитата heri111:
методами различных комбинаций настроек достигнутых личным опытом
Собственная фраза ни о чем не намекает?
Тут как у фотографа,под разную картинку разные настройки,нет универсальных настроек
| 20.07.2015 |
когда ты все успеваешь?)
| 17.07.2015 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата virgin_number_one:
Цитата Lik_mishka:
Цитата Blacktwist:
Жестко подсел на Dota 2 и теперь жалею(
как я тебя понимаю...Удали стим и саму доту, главное начать)))
Не поможет, я делал так. Всё равно установил ((((
Попробуй перейти на Heroes of the Storm. Там более командная игра ))
не надо, та же дота только в профиль, я играл....
раньше вообще на танках сидел,знаешь что помогло?отпуск.Сьездил в турцию на 2 недели,приперся и как отрезало
| 17.07.2015 |
Цитата design.lor:
Цитата Lik_mishka:
Цитата design.lor:
то нужно применять ID к полигонам?
и матерьял multi/sub- object
каждый слой это каждый id матерьяла
это я понимаю.. интересует практической применение unwrap развертки. она нужна только для того, чтобы нанести одну текстуру на объект правильно или еще для чего?
И могу ли я на каждый кусочек развертки наносить свой материал (не только текстуру, а отдельный мат)?
Это глупый вопрос или сложный??
эээм... если я правильно понял ваш вопрос,лично я пользуюсь uvlayout , она помогает очень в развертке правильной, там же я могу вывести рисунок развертки (как в детсткой раскраске появится развертка) а после уже работаю над текстурой в фотошопе. Это тоже способ но для более СЛОЖНЫХ обьектов.
Вообще есть курс по развертке поищите, я когда то находил на gfxpeers, там развертка доктора в максе заняла по моему 2 дня а потом через uvlayout разложил за полчасика)))
| 17.07.2015 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Blacktwist:
Жестко подсел на Dota 2 и теперь жалею(
как я тебя понимаю...Удали стим и саму доту, главное начать)))
| 17.07.2015 |
Цитата design.lor:
то нужно применять ID к полигонам?
и матерьял multi/sub- object
каждый слой это каждый id матерьяла
| 16.07.2015 |
Как узнать какой объект съедает больше всего оперативки при рендере?
Цитата sxela:
Кстати, текстуры тоже жрут память
Это ж сколько текстур надо? знакомый просил отрендерить помочь анимацию, там у него было 1200 текстур в кадре...1200 карл... не сьедало всю оперативку...
| 16.07.2015 |
Как узнать какой объект съедает больше всего оперативки при рендере?
а самый быстрый способ вычислить глючный обьект из множества отрубите половину гляньте сколько останется занято,если мало то в отключенной половине глючный обьект и потом половину на половину и т.д. удачного поиска)
| 16.07.2015 |
как обозначить нужный фрагмент в сцене
Цитата prezident190:
Цитата Gulya-3D:
все что будет ненужным - сделать в сермате, или в более приглушенных цветах.
Склоняюсь к серому, надо обсудить с заказчиком. Условие было - сохранение цветов и геометрии...
Цитата beard02:
Маску выводить по материал или объект id и в шоп
не..... изучать надо.... времени ёк (нет)))))
а что там изучать?в настройках обьекта есть id обьекта, создаете мульти саб обьект и на каждый id свой матерьял налаживаете.
И все же я не понимаю почему не использовать фокус камеры на НУЖНЫХ вам обьектах или сделать тоже самое в постобработке?
| 16.07.2015 |
Как узнать какой объект съедает больше всего оперативки при рендере?
Цитата Nichka:
mr prim ставили?
ну я в всое время ставил,все равно забивало.Может правда я gi намудрил, но в ходе ТЕХ разборов полета не нашел упрощения...
а по теме я не знаю чем вы еще могли так забить, была сцена с около 20 диванами 3 кухнями и парой шкафов, все с освещением и т.д и т.п( выставку в магазине мутили) и 22-25 только сьедало
| 16.07.2015 |
Как узнать какой объект съедает больше всего оперативки при рендере?
у меня на здоровой сцене помнится ковер хороший сьедал оооочень много
| 16.07.2015 |
как обозначить нужный фрагмент в сцене
а не легче ли сделать в фотошопе такую обработку?ну размыть рядом стоящие здания немного и сфокусировать на нужном вам ?
| 16.07.2015 |
Появилась какая-то фигня при рендере.
это финальная картинка рендера?если это в ПРОЦЕССЕ рендера то у меня тоже такое было, это image sampler чудил тогда у меня, но на финальной картинке зелень пропадала
| 15.07.2015 |
мне нравится,только как то яркие картинки выбиваются из общей картины и телевизоры нынче так сильно не бликуют)))
| 14.07.2015 |
неживой кирпич,на 3 картинке лично мне не нравится зеркальный комод и пересветы
| 14.07.2015 |
Помогите пожалуйста улучшить работу.
уберите пжл с колонок отражение,ниразу не видел чтоб колонки отражали окружающие предметы...
мне кажется что покрути вы картинку в фотошопе лучше б вышло
| 13.07.2015 |
Объекты с сцене самопроизвольно становятся черными как черная дыра! может ктото сталкивался
помню у меня такое было когда стеклянную дверь между комнатами пытался сделать, вы проверили сам матерьял того что темнеет?
| 10.07.2015 |
Объекты с сцене самопроизвольно становятся черными как черная дыра! может ктото сталкивался
а проверь имена,может у тебя одноименно маты разные названы ...)))
| 10.07.2015 |
помогите пересохранить макс в .dae и .fbx, пожалуйста, файл не тяжелый
а где файл?
| 10.07.2015 |
в какой программе делать точную модель
Цитата DMed:
Цитата Lik_mishka:
DMed
красава сделал,только вот еще 1 нюанс,не понятно по рисунку канавки должныбыть как у тебя или как при твисте у зомби(более синусоидные как бы).Но это уже думаю мелочи
так я и пишу - что нужна точная инфасделать можно всё что угодно, кручение 2мя операциями создаётсямакс для этого и создан, в нём можно всё. вопрос в целесообразности и времени
согласен с вами,все от прямости рук зависит,но человек в шапке с его моделями часов и кед должен быть либо пряморуким(и тогда не понятна суть его 1вого поста с вопросами) либо хитрожопым)))
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
DMed
красава сделал,только вот еще 1 нюанс,не понятно по рисунку канавки должныбыть как у тебя или как при твисте у зомби(более синусоидные как бы).Но это уже думаю мелочи
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Цитата MpaKo6ec:
Меня лично именно сама модель интересует. И поскольку тема про нее, давайте попробуем найти правильный способ, потом можно бдует все удалить и оставить только решение.
Пока например даже твист после буля визуально дает, как бы вроде и правильную форму, но, по чертежу, мне кажется что сечение 7х7 должно быть постоянно перпендикулярно к поверхности самой детали, а это дает совершенно другой вырез.
Хочется коллективно решить задачу.:) Я вот щас гуде потвистил это дело и видно что по логике сечение дожно быть другое. Если нет, то все просто да, только надо пару миллионов полей затвистить и все))). А если нет, надо еще подумать и возможно не пол часа.
так давайте попросим у кого есть солид просто замоделиь и показать КАКОЙ получится вырез,чтоб мы не обсуждали его правильность.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Цитата In-design:
Lik_mishka, выпил - на форум не пиши. По каким координатам? В Top'e в wireframe'е мне его скрин с лупой разглядывать? Тут клуб моделер-извращенцев, которые считают расстояния по пикселям в чужих скринах? Это при том, что у него grid еще выключен.
Ну можешь еще Блокнот открыть и чисто по координатам записать модель сразу в stl ))) Можно и проги в двоичном коде сразу писать, вроде есть в мире 1-2 человека, которые на это способны.
давай без оскорблений ок?
ты написал что ОН не может посчитать,у него есть файл в котором он может глянуть координаты и посчитать,дважды обломался да?
Извращенец....
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
In-design
давайте я займусь этой моделькой,а вы займетесь часами с профиля 1 поста?посмотрим что сложнее и на что будет потрачено больше времени.
Вы хотите правильную сетку?так импортните из солида в макс увидите кучу тех же треугольников
Цитата In-design:
не можете сказать параметры выреза на вашей же модели.
по координатам расчитать не судьба))да?
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Цитата MpaKo6ec:
Но это довольно условная модель будет.
т.е. по вашим словам в максе создать ТОЧНУЮ модель этой детали невозможно(допустим с точностью до +-0,5мм) ??
просто при меньшей разнице вы разницу то и не заметите (мне сразу икеявские стулья всоминаются)))))
| 14.05.2014 |