СообщенияДата

Как избавится от шума и белых пикселей?

Цитата irishman: loskachev, сэмплинг мод на унифаед, кволити на 5, ноизтреш на 0,005 везде. и долго ждать. Спасибо! качество стало намного лучше,но время на рендер,как вы и писали выросло до 1,5 часа.За что отвечает каждый из этих параметров? Хочу попробовать найти приемлемые настройки качества за разумное время рендера.И ещё можете подсказать как сгладить пиксели по краям объектов?
06.04.2016

Как избавится от шума и белых пикселей?

Цитата xpp_nd_ruphus: ментал уже давным давно мертв и не развивается, да и в большинстве студий в пайплайне не используется, изучайте более прогрессивные рендер движки, корону или вирей и избавите себя от лишних сложностей в работе На другой рендер нет возможности перейти. Если есть совет как избавиться от этого шума в ментале, то можете написать.
06.04.2016

Как избавится от шума и белых пикселей?

06.04.2016

Что луше IRAY или Mental в 3dsMAX 2015?

Цитата Yehat: Чем Корона не угодила, раз именно лицензию надо? Сдачи с Макса бы хватило :) Цитата Yehat: Вопрос конкретный. Что луше IRAY или Mental Ray в 3dsMAX 2015? CORONA и VRAY не обсуждаются.
14.02.2016

Что луше IRAY или Mental в 3dsMAX 2015?

Цитата xpp_nd_ruphus: ясное дело, что айрей будет быстрее, если у вас 6 видеокарт тесла а если одна quadro 600 и 8гб? Цитата a.timofeev: Цитата loskachev: Что быстрее и качественней рендерит? Это вопрос из серии: Какой труп лучше воняет - оба рендера для архивиза мертвы Так и думал,что найдётся человек который скажет,что все уже давно на VRAY и CORONA) Макс стоит лицензионный,на работе не хотят тратиться на vray.Приходится работать в чём есть.
14.02.2016

Что луше IRAY или Mental в 3dsMAX 2015?

Что быстрее и качественней рендерит?
14.02.2016