LxXxS
Сообщения | Дата |
---|
V-Ray 2...показывает ошибку :could not obtain a license как
там есть два файлика в папке крак, один врей в корень макса, второй сжаут тоже в корень, а также в папку вирея РТ, Бин. Все файлы заменить обяз.
а при установке врея нужно убирать галку "инсталл вибу кей драйвер"
| 07.04.2011 |
F1 - best book of archicad
| 07.04.2011 |
Dizayner
С днем варения! Творческих успехов!
| 06.04.2011 |
после boolean-обратно в edit spline- возможно?
polly_world
Отмена действия (стандартн. гор. клав.)
Я всешда так делаю когда поспешил булинить.
| 06.04.2011 |
Заказчики не утверждают проект.
nailgun
Раньше я думал что это порядок, так надо... Теперь есть сомнения.
Правда не совсем понятно
Quote:
"Чтобы решить задачу, нужно знать что должно получиться в итоге. И знает это только заказчик."
Математически ход мыслей логичен, но если эстетически... то тогда и заказчик и дизайнер знают что в итоге получится, тогда зачем заказчику нанимать дизайнера, можно нанять нехилого строителя, который знает много дизайнерских приемов и все. И тот и тот придут к общему знаменателю. Дизайнер здесь лишний. Тем более ему (дизу) нужно платить и не мало. а с толковым строителем немного сэкономит.
Quote:
Дизайнера нанимают, потому что он знает способы как получить это в итоге, а зак - нет.
И не только, но и для того чтобы дизайнер сказал что это бредятина (по идее заказчика), но не так грубо. Надо делать по-другому.
Quote:
"Угадайка", когда дизайнер предлагает своё видение интерьера, никак не опираясь на потребности зака, в большинстве случаев приводит только к лишней работе.
Я всегда опираюсь на вкусы и предпочтения заказчика. и предлагаю свое видение, ненавязчиво.
Quote:
Хотя то что ТЗ защищает дизайнера от заказчика у которого по ходу пьесы меняются желания радикально и он пытается бесплатно получить новый проект (для решения новой задачи) - это тоже не плохо. )
Да есть свои плюсы, но я вижу и минусы.
Думаю что достижения дизайнера в последствии приведут к индивидуальной манере работы над проектом, в том числе и создания собственного стиля. Как скажет так и будет. Ой, че это я...
| 06.04.2011 |
после boolean-обратно в edit spline- возможно?
Ну тогда crtl+Z
| 06.04.2011 |
Заказчики не утверждают проект.
nailgun
Что значит ТР?
Я не имел ввиду ТР. Я имел ввиду стиль, цвет, форма, декор и тд.
Я думаю что ТЗ это скорее для подстраховки какойто, для того что если что то можно ткнуть пальцем, мол "вы так хотели". Так зачем создавать проблему, верней почву для проблемы.
| 06.04.2011 |
не получается импорт из макса же
polly_world
ой простите, я думал вы "он"
Пропробуйте по элементно переносить, сначала геометрию и тд по надобности.
| 06.04.2011 |
Заказчики не утверждают проект.
d-dress
Вот и я то том же думаю что ТЗ это еще один гемор для дизайнера. Ведь по сути зачем вообще это ТЗ. Верней кому? Если диз работает на контору тогда да, безпорно. А если фриланс или сам на себя. Если исполнять то что надумал заказчик а отсебятины творческой никакой то это не диз а исполнитель и оплата в таком случае 50% макс. - за исполнение. А зак скажет а идею ведь я придумал а вы ее нарисовали...
Я для себя решил (уже повторюсь) что сначала я предлагаю два варианта планировочных, потом по выбранному делаю два варианта стилистических 1ой комнаты, определились и вперед, все остальные, потом черти чертить.
Но...
Важно "пожить" в будущем интерьере как заказчик "мечтает" "пожить" в нем.((а возможно это и есть та таблетка которая "лечит") А вот это очень сложный процесс. прочувствовать все "кирпичики" дизайна интерьера - функциональность, эргономичность и эстетичность. Хоть одно выпадает из команды - все труба, или халтура.
| 06.04.2011 |
не получается импорт из макса же
xRom2
Скорей всего он выбрал все файлы импортировать вместо обычного все форматы, который не видит максовские. Да так оно и есть.
polly_world
Что бы импортировать а правильней сказать присоеденить максовский к максовскому нужно выбрать команду меню file - merge
| 05.04.2011 |
после boolean-обратно в edit spline- возможно?
Тут вообще непонятно,.. как это обратно в сплайны, он что до булина в сплайне был? К сплайну булин не применяется. Разве что на уровне подобъекта сплайн в сплайне есть свой булин.
Если же к экструдированному сплайну был применен булин и вычитан какимто другим объектом то можно редактировать на уровне операндов выбрав нужный операнд, и войдя в него редактировать первоначальную форму. но сконвертировать конечную в сплайн нельзя. Но если у нас ситуация такая, что коробка квартиры из сплайна экструдирована и из нее выбиты проемы с помощью булина боксами, и нам нужна форма пола, то вынуть можно после конвертации в эдит поли и на уровне эдж выделить по наружному периметру все эджи нижней плоскости (исключая дверные проемы, окна тип.) и выбрать криейт шейп фром селекшн (лайн) то создается копия сплайновая из которой экструд и есть перекрытие. но проще обвести новым сплайном по периметру коробки включив привязки 2.5 вертекс, эндпойнт и мидпойнт.
| 05.04.2011 |
ошибка при открытии gdl обьектов
diana-arch
Понятно. По поводу переноса тем очень много на форуме - каждый выбирает тот или иной способ все зависит от сложности объекта.
Только это уже другая ветка, в смысле что вам нужна визуализация в максе объекта выполненного в архикаде. Если я правильно понял.
Тут вот такая ситуация. Лучше переносить сплайны (dwg), по которым экутсрудим в максе и тп. Модель чище будет. Можно 3d-модель через dwg или obj, но материалы нужно заново настраивать. Но не в коем случае не через 3ds-формат. Я выбрал dwg (и 2д и 3д).
Попробуйте в плане этажа (внимательней с этажами) просто сохранить как dwg и импортировать в макс, единственное что нужно настроить сглаживание, а то бревна будут гранями. Это при импорте сюрфейс девиейшн, вроде. Тема такая была.
И почастям (этажам, или слоям) переносите. Ноша легче будет, и легче косяк выявить, а то ищи потом иголку в...
| 05.04.2011 |
ошибка при открытии gdl обьектов
diana-arch
Откуда была модель взята? Если из сторонней программы попробуйте поэлементно переносить.
| 05.04.2011 |
Pantilejmon
http://yandex.ua/yandsearch?text=%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA+%D1%88%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0+%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0&clid=46510&rdrnd=662093&lr=960
| 04.04.2011 |
Pantilejmon
Создать самому можно 2мя способами:
1. С помощью архиформы (полезен будет урок по шторке архиформой)
2. Создать в 3ds Max и конвертировать в Архикад. (или готовый 3ds формат)
| 04.04.2011 |
Дизайнит кто - вы?
Меня хорошим визом и постом не возьмешь,.. так, глазки закапать))
| 01.04.2011 |
Заказчики не утверждают проект.
d-dress
Работы работами, но все же виновника хотелось бы лицезреть. Обсуждать то нечего...
180 на 240... плохо видно, уровень так выше среднего. почти все утилитароно и дизайном... с трудом верится. А виз и гдето выше моего уровня, но не дотягивает до нашей галерее. Может это и ответ на вопрос, а может и моя горячка, извините за прямолинейность.
| 01.04.2011 |
nailgun
В фильме (не помню, Код да Винчи вроде) по книге Дена Брауна, тоже както коллажировали, скрытое показывали, но это не то все равно - это все фантастика, по сравнению с реалом ориджином.
| 01.04.2011 |
Не знаю может я ошибаюсь, в силу того что не владею всей инфой, но...
по-моему здесь образность и целостность немного недоработаны и как мне кажется изза этого снижена цена объекта.
Образность - данный принцип композиции отражает четкое и глубокое раскрытие в композиции определенной художественной идеи, а на такое раскрытие направлена вся дизайнерская деятельность. Образная форма оказывает на зрителя более сильное и глубокое эмоциональное воздействие, чем простая утилитарная форма, даже если функциональность и эргономичность на высшем уровне...
| 31.03.2011 |
Это очень сложная работа, сравнима с реставрацией, по сложности и оплате. Оплате и этим все сказано.
И название темы не соответствует содержанию. Шеждевры современности например в теме Andry_K - Бионическая архитектура.
| 31.03.2011 |
Может хотфиксы не стоят? для 2009 их штук 5!
| 31.03.2011 |
Цвет дерева камина и столика не очень подходящий, толи цвет толи... текстура.
Текстура четко выявляет рисунок поверхности, особенно в крупных изделиях, вопринимаемых не вблизи.
Тут скорее отражение "пачкает" цвет (текстуру). Нужно настроить покрытие дерева.
| 30.03.2011 |
polly_world
Может разная высота вертексов.
| 30.03.2011 |
Seganapa
У вас в материале не текстура венге а какая-то кореница, или бамбук, возьмите wood 50 diffuse, только в фотошопе полоску уберите,... и самое главное уменьшите до размера 500х500 пкс.
При создании размер во внутреннем тоже 500х500, а в лайтворкс цвет-маскир.- масштаб 5 (около того).
Конкретно у вас очень маленькая текстура на выходе (снимке), у меня тоже так в вашем проекте, хотя в 12 арчике все норм.
Тут ничего страшного, нужно для каждого проекта подбирать значения, текстуры.
Дальше едем.
Перенос модели - в 3д сохраняем как dwg, потом в максе импорт формат (!) autocad legasy dwg. Подробнее о импорте ищите на форуме в ветке архикада или автокада, тема подымалась 100-пицот раз.
Прокси - Vray Proxy. Подробнее в ветке Макса, там про это все ужи прожужжали. Поиск, еще раз, даи-и-ще-раз...
Удачи.
| 30.03.2011 |
Seganapa
Важно! текстурирование - параметры материала во внутрееннем настраиваются в первую очередь, сначала цвет потом текстура (внимательней с размерами) - это нужно для отображения в 3д. Потом в режиме лайтворкс вы настраиваете тот же цвет, имя текстуры и размеры в репликации, поворот и тд. См. внимательей урок.
Если делаете дерево то создавая новый материал или покрытие дублируйте на основе готового дерева. Например.
Если нужно дерево типа дсп то подойдет сосна гориз. и сосна вертик.
Если плитка то плитка и тд.
Для экстерьерной визуализации исп. объект небо и объект солнце (все лайтворкс).
В настройках неба поставьте
Увет бирюзово-голубой (не светлый и неоч яркий))
Быстрый метод
5
10
да
да
11
5
В настройках солнца поставьте
цвет желтый (как есть или чуть ораньжевее)
Угол от 5 до 20 (полуясная погода))
И в настройках рендера лайтворкс
Среда. Солнце реалистичное 64-128
Спецэфекты. И можно в освещении понизить от 100 до 20
Приблизительно гдето так но можете и сами поковырять. При финале поставтье уровень ступенч. макс. и метод. макс.
По поводу построения. (из ЛС) Я делал так. Создавал модель в архикаде (без текстур) рендерил в эскизе (тут же), потом саму модель переносил в макс там тестурировал и визуализировал, к тому же многоитажек можно хоть сто-пицот напичкать и визуализировать в максе, главное в прокси загнать.
| 30.03.2011 |
KA
Лучше спросите у того кто проектировал. главный архитектор проекта (ГАП).
| 30.03.2011 |
Chen
Стараюсь давать основной и конкретный материал. Ну и разбавлять интересными фактами. На все случаи жизни. кто знает что на уме у будущиего поколения дизайнеров.
Покрайней мере мне приятно когда по окончании лекции мне говорят "спасибо" - это значит что кому-то действительно интересно и я также интересно готовлюсь к следующей лекции.
Лектор.
| 29.03.2011 |
АликсХарлам
В ветке архикада есть 12,13,14, ищите внимательней.
| 29.03.2011 |
толщина от 65 до 120.
65 кирпич
80-100 гпк
120 кирпич
перегородки 120 мм - это пол кирпича, 65 - четверть. Перегородки 65мм из кирпича делать нельзя без усиления. 120мм - стандартная перегородка, надежная, долговечная, повесить можно все что угодно
Перегородки из кирпича тяжелые, толщина от 65 до 120 мм, т.е. в 1/2 кирпича. Разумеется, если ведется строительство кирпичного дома, то для перегородок лучше всего использовать пустотелый кирпич. Таким образом, повышается звукоизоляция, при более облегченной нагрузке на фундамент. Основное преимущество перегородок из кирпича- это надежность, прочность, безопасность и комфорт. Для установки таких перегородок требуется кирпичный цоколь и бетонная подготовка на песчаной подушке. Если в доме предполагается подпол, то под такие перегородки возводится фундамент, как под наружные стены. Чтобы обеспечить надежное и прочное соединение перегородки с наружными стенами, в местах ее примыкания в кладке оставляют пазы на всю высоту помещения и шириной 12-14 см. Иногда в стенах через 4-6 рядов кладки выдалбливают гнезда 14 х 14 см и в них выпускают тычки, пустоты заполняют цементным раствором. Перегородки, которые кладутся кирпичом на "ребро", через 3-5 рядов армируются проволокой
Перегородки из гипса, разумеется, легче кирпичных, поэтому устанавливаются они на облегченный цоколь. В настоящее время, при строительстве загородных домов используют гипсовые перегородки заводского изготовления длиной 40 - 80 см, толщиной 6-8 см. Гипсовые блоки укладывают в перегородку на гипсопесчаных, цементно-песчаных и других растворах.
Стеклянные перегородки.
Самая простая перегородка - это обыкновенная ширма. Известно, что их очень любила Екатерина II. На языке строителей ширму можно назвать "мобильная перегородка". Визуально перегородки делятся на прозрачные и глухие. Прозрачная - перегородка, в каркас которой вставлено стекло. Глухая - в каркас вставлен непрозрачный материал (дерево, фанера, гипсокартон, ДСП, МДФ, алюминий, ПВХ).
Многие новостройки сдаются сегодня без внутренней отделки. Стены (точнее перегородки) можно ставить по собственному вкусу. И потом, разгораживать комнату тяжелой стеной - мороки много. Причем размер и возраст квартиры не влияет на то, можно ставить такую перегородку или нет. Современные конструкции достаточно легкие, и их можно ставить где угодно. Кроме того, в такой "стене" можно врезать двери по принципу шкафа-купе. Такая дверь не будет бить ручкой по мебели или перекрывать проход. Кстати, и сами перегородки можно заказать как неподвижные, так и раздвижные.
Могут быть и комбинированные варианты. Мнение специалистов единодушно: выбирать материал нужно исходя из задач, которые вы перед собой ставите.
Идею стеклянной стены можно считать удачной, к примеру, если вы хотите установить ее на веранде. Визуальная связь с природой, разве это не привлекательно? Также удобно применение стеклянных стен и перегородок внутри дома, если предусмотрены в доме бассейн, бильярдная или спортзал. Прозрачность таких перегородок важна в плане естественного освещения. Радикальное средство для визуального расширения пространства – это зеркальные перегородки. Разумно такие конструкции применять в помещениях с искусственным освещением: в ванной или прихожей, т.к. отражение света придает объем в комнате.
| 29.03.2011 |
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewforum_f_59.html
Rybka_N
Тут все про Максвелл.
Гм... я тоже чертил на кульмане ручками, только мебель, резьбу, ковку - начало моей трудовой деятельности, эх... все собрания "Салона" пересматривал...
| 29.03.2011 |