LxXxS
Сообщения | Дата |
---|
Кухня архикад.Классика.
20 mb
моя авторская работа, по прайсу из эпицентра.
| 10.11.2009 |
Столик компутерный Архикад.
Моя авторская работа.
Самая лучшая благодарность.... ну вы знаете.
| 10.11.2009 |
лучше обезопасить себя нетолько от вирусов, но и от обновлений для прог (+особенно когда лицуха слетает) файерволом, лучше чем Eset Smart Security нет.
| 10.11.2009 |
вылетает рендеринг после загрузки объектов
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_p_101412.html#101412
| 09.11.2009 |
Читаем внимательно про статик и динамик на форуме!!!
Стараемся полигоны унифицировать.
Файл подкачки в 1.5-2 раза меньше чем оперативы.
На диске С свободно как минимум 5 гиг.
И самое главное, вес тестур не должен превышать 5 мегобайт, иначе вылеты 100% (содной еще ладно может прокатить, но если их несколько тогда плохо).
| 09.11.2009 |
Сначала нужно разобраться в технологии такова освещения.
А в максе єто делается материалом vraylightmtl
| 08.11.2009 |
Институт дизайна.Киев
Харьковский университет пром и худ дизайна.
Немецкая школа Баухауз итд....
А так в каждом учебном центре в городе N
В интернете на сайтах универов посотри.
| 08.11.2009 |
Автоматика вещь конечно нужная, особенно когда работа "по-конвееру".
Но до определенного момента. Вспомним про плагин для Макса с готовыми настройками вирейа, непомню как его там... неважно. Я уверен что никто им уже не пользуется. Разве что так для теста.
Вот когда наступает "определенный мемент" мы вдруг понимаем что "ручками" править надо, автоматика не дает.
| 07.11.2009 |
Дизайнер спит - макс рендерит!
| 07.11.2009 |
Есть идеки... две
1. Стеклянная прозрачная коробочка висит на высоте метра (как полка, но сквозь нее проходят (растет) бамбук. штук 7
2. таже коробка но внутри камешки и коряга моднявая.
ну и единство в многообразии 1ое+2ое
| 06.11.2009 |
НеЯ - это человек-состояние. Каждый творческий человек его создает. И каждый по-разному его называет. К нему обращаются тогда, когда хотят посмотреть на творение чужими глазами, а именно глазами начальства или зака, ну и собсно своими.Когда не будет притензий у НеЯ, тогда можно смело заявлять, идти к заку.
Зы. таки на старости лет скучно не будет
А вообще я серьезно, действует.
Как представить НеЯ заказчиком? Надо хорошо знать предпочтения зака, его повадки и интересы и то как он отреагирует на то или иное.
| 06.11.2009 |
А зак не говорил ничего насчет какойто єкзотики, не намекал?
У меня такое чувство, что должна быть деталька экзотическая. Маленькая, но удаленькая. Пока ее невидно...
Какая деталь? Тебе лучше знать. Ведь с заком ты общаешься.
Вообще в дизайне есть такое правило (я его практикую) спросить у "НеЯ".
Это практикуют ребята из студии Артема Лебедева (помойму).
| 06.11.2009 |
Бамбук. Помойму его нехватает.
| 05.11.2009 |
Или несколько рендеров за ночь.
| 05.11.2009 |
Редактор матов - пустой слот - vraylightmtl - вместо цвета рядом (ноун) назначить битмап (картинку) - выбираешь джэпэг, включить кубик-рубик, далее выше на слот, мультиплир 1.5 - 2 и назначить на плэйн, который нужно создать (фронтально-вертикально) на фоновом плане за окнами, и желательно его гнутым сделать, чтоб просматривался из окна с любой перспективы.
| 05.11.2009 |
В силу некоторых обстоятельств.... после здачи проекта я продолжу свой "вип".
....
| 05.11.2009 |
Ну и на закуску немое кино:
-basic_scene_set;
-hdri_setings;
-basic_self_illuminated_object;
-fake_caustick;
-basic_caustick;
-smoth_surface_shadow;
-area_shadow;
-vray_light_basic_setings;
-vray_light_color_setings;
-vray_light_area_setings;
-depth_of_field;
-irradiance_sampels;
-global_photon_map;
-irradiance+global_map_from_file;
-direct_computation;
-Antialiasing;
-environment;
-motion_blur;
-camera_settings;
-photometric_light;
-color_mapping;
-irradiance_thresh;
-diffuze_color;
-reflect_depth;
-reflect_glossiness;
-reflect_glossiness_subdivs;
-reflect_anisotropy;
-reflect_fresnel;
-reflect_color_filter;
-reflect_maps;
-reflect_phong_blinn_ward;
-refract_color;
-refract_glossiness;
-refract_subdivs;
-refract_interpolation;
-refract_depth;
-refract_IOR;
-refract_exit_color;
-refract_maps;
-material_options;
-bump_map;
-VrayDisplacementMod_3d;
-VrayDisplacementMod_2d;
-environment_maps;
-VrayEdgesTex;
-VRayHDRI_map;
-VRayMap;
-VRayMapelvet;
-material_wood.
Тарпеда 1
Тарпеда 2 часть 1
Тарпеда 2 часть 2
Тарпеда 2 часть 3
| 05.11.2009 |
Прошу прощения у Наиля. Отвечу за него.
Впринципе я так и делаю. И незабываю конвертировать в поли.
Т.Е. порядок такой.
1. Создаю (или импортирую) сплайн.
2. Прослеживаю (Вэлд-сварка) чтоб небыло разомкнутых вертексов.
3. Экструд.
4. Коверт ту поли.
5. Накладываю текстурку (в основном работаю с мультсабджект)
6. Айди мэтэриэл выставляю по номеру из мультисабджекта.
7. UwV map - box, real worldsize
8. Unwrap - edit
Подгоняю текстурку по полику.
Только для шмоток и очень высоко полигональных (лампочки, ручки) я использую мешку.
| 05.11.2009 |
wrote:
Ну и опять таки встречный вопрос: Как в случае чего сбить настройки по умолчанию? (хотел поставить новый target direct и поэксперементировать, но у него уже выстроены настройки первого источника).
Иногда помогает... Новый файл - создаем ИС (настройки уже по дэыфолту) - сэйв. Открываем проект - и мердж! Ол!
| 05.11.2009 |
http://videokursy.net/
| 05.11.2009 |
Ну тогда Шишанин Дизайн интерьеров макс 2008, он там описывает для новеньких настройки вирейя, Лучше купить эту книгу (она с ДВД) там же и настройки врейя. Мне хватило одного раза пролистать. Дык-мык, на форуме я больше инфы получал, получаю и буду получать.
| 04.11.2009 |
В режиме вектора любая линия (фигура, примитив) будет отображаться идеяльно чотко. Как только она переходит в трехмерное (объемное состояние) становится как объект состоящий из множества элементов (прямоугольнечьки и триуголнечьки), и это множество регулируется в интерполяции еще до перехода в объемное состояние.
Я даже когда лестницы в арчике создаю, использую в максе ее как шаблон, по ней моделю новую лестницу, а иногда через ОБЭЖЭ неплохой результат в меше.
| 03.11.2009 |
Кстати "Миловской" видеоуроки поищи там правда 2008 макс и разрешение среднее, но как для совсем тупеньких все разжевано - и поли и булин и лофт... там уроков штук 10.
| 03.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
Зе фёст рендер из БЭСТ!
| 03.11.2009 |
нет такого, для каждой ситуации свои настройки, на это уходят месяца а то и годы, я имею ввиду работа над ситуациями. Это каждый самотужки пробивает себе этот путь.
Накапливается опыт, который нельзя записать на видео, чтоб там было от а до я.
У меня около 5 гиг разных уроков и все разные, и все равно создаю коробачки, моделю и визуализирую по-своему.
| 03.11.2009 |
спасибо))))) заценил.Слово ж такое "Пурге"
То что нужно, двг-шники от зависти умрут.
| 03.11.2009 |
Салон Красоты. Жду мнений - виз, диз.
Землячок не будь ленивым.
КОНТРАСТ СИМУЛЬТАННЫЙ — эффект усиления зрительного контраста, когда при восприятии цвета возникает зрительное ощущение дополнительного цвета.
| 02.11.2009 |
Удалить из списка блоков!!!
А то через перетаскивания дизайн центр немного-немало напрягает.
| 02.11.2009 |
Салон Красоты. Жду мнений - виз, диз.
И еще. ПРАКТИКУМ нужен. Без практики это все не закрепишь.
Вот так и становятся профессионалами, ты ведь тоже хочешь добится такого, правда?
А конкретно что тебе сейчас сделать?... Легко, но понимание того что это в первую очередь уйдет немало времени даст лучший результат.
ТРИ варианта цветной раскладки плитки на полу.
Два варианта цветового решения стен (или покраска, или обои) - можешь зять обои где рисунок переливается отражением.
Мебель более эрогономизировать, т.е. "встроить (это уже ранее намекнули)
После доподобрать цвета для мебели и штор.
Вот хотябы с этого начать, а там будет видно, что выбрать для концепции.
| 02.11.2009 |
Салон Красоты. Жду мнений - виз, диз.
Quote:
LxXxS
А можно поконкретнее, а то так совсем не понятно, что мне все-таки нужно сделать.
Какую форму смягчать, где взять функцию, и какой цвет ослабить, и как этого добиться
О-о... это надо на курсы. Это же азы дизайна.
Основы композиции как таблыца умножения, стили как букварь, а цвет....
Это все нужно почувствовать, взвесить, покрутить, добавить того, или другого, или убрать... и все это в голове, потом вторая часть в максе (можно сначала на бумаге потом в максе).
А вот так по наитию накидать того этого,... я даже знаю что дальше будет.
| 02.11.2009 |