Сообщения | Дата |
---|
Quote:
не понял зачем внутрению стенку разворачивать текстуру !??
Привлекает. В таких проектах нужны подобные фишки. Что-то криво, нетак как обычно, нетак как у всех...
Стильно, форма, материал.... и тут "кувырк" какянить деталь, и все сразу чет такое?
Работает. Главное экспериментировать.
| 23.09.2009 |
Quote:
LxXxS, к сожалению я тут права голоса особо не имею...
LxXxSразводит руками
Извини, ты что робот?
| 23.09.2009 |
metalman
Ты продаешь!!! Прежде всего у тебя интеллектуальная работа. Ты должен... обязан (!) спроектировать так, и профессионально приподнести заку свой интеллектуальный продукт, чтобы он поплотил его в жизнь не пожалел на это денег.
Минимализм - это красота и простота геметрических простейших форм в сочетании с изысканными материалами. Если хоть одного нет, это не минимализм а поверхностная стилизация под что-то. Фишка в том, что правильно донести до зака (используя свои профессиональные знания) информацию о стиле.Ему однозначно легче будет сделать выбор. Поэтому дизайнеру как минимум нужно знать о стилях все, чувствовать границу (чистота стиля).
И у тебя нет гармонии. Соответственно не будет и у заказчика.
Не недо делать проекты абы тильки здалы та забулы.
Если ты не готов идти к заку, даже если время поджимает, - позвони скажи "Я не готов! Когда буду готов я позвоню."
Спроси у себя самого - тебе нравится? Спроси у друзей. У шефа (если таковой есть). На форуме. И когда противоречий не будет, будет тебе "золотая середина" - когда нечего добавить и нечего убавить!
Вот тогда тебе от зака (100 резпегд и уважуга!
| 23.09.2009 |
Всем привет. Ну о главном. Как в журнале.Дизайн - лиж бы только продать...скорее всего мебель.
1. Мне проем дверной не нравится (это капиталка или нет?).
2. нет СТИЛЯ (дальше тяжело будет обсуждать)
Нужно обязательно определиться в стиле, тогда легче будешь знать куда какая деталь. Старайся использовать понятие пришедшее из античности - "золотую середину"
А сейчас непонятно, тольи эклектика, авангардистское напр.-е, либо стилизация поверхностная под минимализм, непонятно...
| 23.09.2009 |
Цвет плейна!Цвет света из окна. Не белый а слегка голубоватый (+бирюзовый) оттенок. Или окружение сделать с помощью вирейскай а потом перетащить в маты и отредактировать, где указать на солнышко.
Или фотошоп + мягкая кисть, режим Color (цветность) 50% и легким движением руки....
| 23.09.2009 |
Нуждаюсь в грамотных советах дизайнеров
Мойка только не в углу.Только капиталюги до такого могли додуматься.В темноте мыть посуду страшно
Мойку под окно, плита на месте. Мойку можно сдвинуть чуть от стены если не хотите, чтоб расстояние до стены было 880 мм если секция угловая под 45.
| 23.09.2009 |
Ну тогда цвет подходит. По шторам я по мимо римских есть еще много-много вариантов,.. на пример легкий полиэстер с фигурными рисунками цвета сине-серого, ну и тюлька. Желтых оттенков не желательно т.к. сторона заката - будет "жечь" и комната будет желтовато-синего оттенка, такого бледнозеленого с ораньжевым, может полиэстер такой неяркосиреневый с блестящими кружевами. Надо смотреть по пожеланиям заказчика. Сделай как для себя. И виз поменяется сразу. Спроси у "НеЯ".
| 23.09.2009 |
Всегда рад помочь! недорого...
| 23.09.2009 |
Штора врезалась в решетку радиатора, вернее тюль. вот дизайн штор мне ненравится.
под дверью какие-то артефакты.
Спаленка холодная. Какая сторона света, куда окна выходят и какой этаж???
| 23.09.2009 |
По поводу бумпа на полу, Паркет бывает трехполосный и однополосный (в яндексе подробней). Тебе нужна карта бумпа именно из полосок а не текстуры дерева.
nailgun прав, "На обоях глянец надо помягче, с глосси и френелем"
| 23.09.2009 |
не может так быть в такой сценке. я както поначалу трехкомнатную квартирку делал в одной сцене, там да, мне тоже выдал около 8ми часов на 4х ядерном 2 гига оперы. у тебя случайно не такая сценка?
По поводу последней картинки. Не годится. Ообенно пересвет где ж.столик.
Кстати я раньше не знал как быренько настроить и искал похожее освещение в архинтериорс, попробуй выдернуть от тудава.
| 22.09.2009 |
1-Windows Texture Viewer - Программа для просмотра DDS файлов - формат текстур сталкера
2- DDS plugin for Adobe Photoshop
3- Irfan View + Rus + Плагины
4- dds2tga converter
5- DDS Converter 2.1
6- RST Image Convertor 0.2
7- Paint.NET 3.35 Final RUS
Бонусе
8- Crazybump - Полезная утилита, предназначенная для создания карт дисплейсмента, Normal Map и Fake Occlusion.
9- BumpMapGen - Генератор bump-карт рельефности. Создает соответствующую текстуру на основе обычной.
| 21.09.2009 |
3D Маша на каждом сайте!
| 21.09.2009 |
Как найти путь к своему профилю в Архикаде ?
Я делаю проще... сохраняю как шаблон и потом при запуске открываю шаблон и загружаю окр. среду,.. в последних версиях 11,12 я ее вообще не загружаю, мне и так нравится. Только тимплейт.
| 21.09.2009 |
Стильно: функционально, эргономично, и эстетично!
Но материальчик... надо по-подбирать, данный как минимум подходит, но до максимума (бомбы) надо что-то натуральненькое. Например одну секцию кожей обтянуть, или имитировать проверхность бетона с азурьными "мраморными волнами".
Или замороженная кора дерева подольдом...
Внутреней стенки (березы или дуб молочный?) повернуть текстуру на горизонталь.
СТоп, рано радуюсь, а что это такое?
Как оно стык в стык закрывается? Или я не понял...
| 20.09.2009 |
Знаменитые архитекторы и дизайнеры
Рем Колхас
Биография (по материалам www.rusnet.nl , www.stroymart.com.ua , Википедии)
__ Рем Колхас родился в 1944 году в Роттердаме. "Повсюду руины и кругом нищета", - вспоминает он детство в разрушенном немцами городе.
__ Последующие годы он проводит в Индонезии, где временно работает отец. Трудно представить себе более резкий контраст, что, очевидно, и наложило свой отпечаток на стиль и философию знаменитого архитектора: временное, незаконченное соседствует у Колхаса с абсолютным совершенством. Красота как оборотная сторона безобразного и уродливого.
__ Вернувшись в Нидерланды, Рем Колхас пишет статьи для газет и сценарии для кинофильмов, в частности, для американского мастера порнографического трэша Раса Майера.
__ В возрасте 24 лет Колхас решает стать архитектором. После четырехлетнего обучения в Лондонской школе "Architectural Association" Рем Колхас переезжает в Нью-Йорк, где в университете Cornell University вместе с индивидуалистом Освальдом Матиасом Унгерсом углубляется в разработку теории архитектуры.
__ Практика началась в 1975 году с основанием архитектурного бюро "Office for Mentropolitan Architecture" (OMA). Программная цель: позиционирование архитектуры в зависимости от актуальной культурной ситуации. С ростом числа заказов из Нидерландов Рем Колхас переносит штаб-квартиру бюро в Роттердам, сохраняя филиал в Нью-Йорке.
__ В конце 90х годов Колхас создает ассоциацию AMO (всё то же OMA, только прочитанное справа налево) - виртуальное дискурсивное пространство для архитектурно-теоретических проектов. "Thinktank" исследует культурные феномены, в частности, влияние цифровых технологий на общество. "Самое большое требование к архитектуре - не отставать от стремительно меняющегося мира", - отметил Колхас во время недавнего пребывания в Берлине. "Архитектура - занятие, в сущности, весьма отупляющее", - заявил как-то знаменитый голландец в одном из интервью. Проектировка и строительство выхолащивают, выкачивают "столько энергии", что в итоге остается "одна пустота" и человек волей-неволей отгораживается от новых влияний. Вот почему Рем Колхас , оставаясь практикующим архитектором, подчеркивает, что его интересует "создание знаний". Этим он занимается в Гарварде.
__ Профессор Колхас посвящает узкий круг своих студентов в отобранные им темы: развитие речной дельты в Китае или поведенческие особенности современного общества потребления.
__ Колхас удостоен множества важнейших наград, в том числе, в 2000 году премии Притцкера, которая в области архитектуры считается аналогом Нобелевской премии, и престижной японской награды за достижения в области искусства Praemium Imperiale.
__ В ноябре 2003 года построенное им здание посольства Нидерландов в Берлине получило архитектурный приз города. Сложная пространственная структура здания не вызывает у посетителя чувства "потерянности". Архитектура в данном случае поддается "дешифровке", обосновало жюри свое решение.
__Среди наиболее крупных проектов Колхаса — Парк де ла Вилетт в Париже (1982), Роттердамский художественный музей (1992), музей Гуггенхайм-Эрмитаж в Лас-Вегасе (2002), посольство Нидерландов в Берлине (2003), бутики Прада в США (2003), центральная библиотека Сиэтла (2004), концертный зал в Порто (2005). Консультирует Эрмитаж в связи с реконструкцией Главного штаба.
Основное направление деконструктивизм.
| 20.09.2009 |
60 мм, даю сто процентоф. Никогда не прогадаете.
Потомучто профиль куда цепляют гарпун и крепят пвх 60мм. Т.е. величина (высота) от пленки пвх до потолка.
Меньше не рекомендуют сами монтажники натяжных потолков.
| 19.09.2009 |
Я не делаю много поликов с "затирками", если площадь укладки большая - начинаются тормоза. Я накладываю уже готовый рисунок раскладки, который предварительно раскладываю в Кореле для дифуз и бумпа, а иногда и для рефлект. Если монотонная, то я использую уже готовый сраб-набор виреевского мата, только цвет или текстуру свою меняю и подгоняю. Ну а иногда без унврапа и уввмаппинга не обойтись.
| 19.09.2009 |
Cegth!
Супер!
| 19.09.2009 |
Пообщался, прикольный инф.
На некоторые вопросы отвечает вопросами. И понятно судя из первой страницы кто как воспитан и относится к незнакомым собеседникам.
Замечено, что такие иии отзеркаливают наши мысли.
| 18.09.2009 |
У меня не работает, и Вася не стоит. Есть только такое
Реклама
(пусто)
Помледние работы в галерее
(пусто)
Помощник Вася
(пусто)
и в новостях Вася.
А писать некуда, кроме каментов.
У меня Опера.
А в iexplore показывает.
Надо оперу переустановить.
| 18.09.2009 |
чет я не увидел, где пообщаться? Только каменты увидел.
| 18.09.2009 |
Файл доолго открывается. уже 20 минут жду.
выдал аут оф мемори... Клозэд!
А так жежь интересно было...
| 18.09.2009 |
Vray для 3Ds Max 2010 - x86 - x64 (150SP3)
У нас акция, скачайте вирей и вы получите ватемарки БЕСПЛАТН0!
| 18.09.2009 |
Так можно "нарисовать". и металлические колчужные шторки повесить ( или из перфорации)
| 17.09.2009 |
10 источников света, цветная картинка за окном, причудливые фото на стенах в рамах (можно в стиле Марлен Дитрих итд
Тогда будет тебе освещение.
Правило бильярдных - темный потолок.
А вообще спортивный футуристический хайтек. Мне и так нравится.
| 17.09.2009 |
Визуализаторы... О наболевшем...
Например я, Качок еще тот, но вот уже репутейшн пашоль, и так далее...
Скоро будут измениния, это не сразу решается. Давайте прибережем свой пыл и наберемся терпения. Пусть каждый занимается своим делом. И не будем мудрсвовать лукаво"
| 17.09.2009 |
Визуализаторы... О наболевшем...
Я вижу будущее....
- И че типа делать будем? Народ не зкакчивает новые модели!
- Хоть бы кто-то пришел и спросил бы что-то, ато скукотищщщща!
Наш сайт гордится своей базой моделей, другой чемто другим... Давайте усовершенствовать свое. СВОЕ. Е-мае!
| 17.09.2009 |
Визуализаторы... О наболевшем...
О времена! О нравы...
Так господа засидатели, сечас может решиться многое.... с такими успехами.
Сорри, юморист я однако. Мы же не пытаемя оградится от своих же "покупателей"? Правда?
Наш продукт - это информация - интеллектуальные услуги!
А как с информацией поступают?
И как она может видо и смысло изменяться...
Code:
ОФФТОП Ого.... я пока думал и писал уже шесть человек ответило... короче я потерялся... пойду курить!
| 17.09.2009 |
Визуализаторы... О наболевшем...
lerick правильно.
Не надо с когото брать пример, надо чтобы с нас брали пример. Это и есть репутация.
Чтобы овички чувствовали что здесь профи, которые тоже были новичками, не ьоялись и не петляли, а понимали что люди здесь серьезно относятся к своей работе. А то подумают что жадные...
Надо придумать что0-то такое чтобы это была и гордость и рейтинг и доход! Вот.
JJane права
Жизнь она такая. Трижды к тебе возвращается...
Помните... ой заофтопился...
А кто его знает визуализатор он или халявщег?
Иногда легче переучить и воспитать новичка с азами, чем опытного до беспредела.
| 17.09.2009 |