Подробнее
Активность: -1
4
февраля
2017
несколько разных environment hdr в light mix / как сделать?
наткнулсья на рaботу с lightmix - в которогй небо разное и оно дает разное освещение интерьеру, и сказано что все сделано в короне. как это сделаноб только в light mix, или с фотошопом меняя фон ? насколько я знаю можно исползовать лиш один hdri и потом гасить интенсивность и менять баланс белого ? Как сделать разные hdri освещения интерьера исползуя разные hdri в corona light mix?  https://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,14770
11
октября
2014
vray 3 progressive sampler DE черные ambient occlusion тени
charlyxxx, спасибо. это получаетсья universal settings, где количество семплов ненадо ставить выше 8 нигде. min shading rate 8 это делает  вот что разработчики пишут Normally you would leave all subdivs anywhere at their default values. They won't have any effect anyways - the 100 AA subdivs will almost certainly override everything else. However, some speed can be gained by spending a bit more samples on the shading effects (glossy reflections, lights,GI, etc.) than on AA. You can do this either globally through the Min shading rate parameter, or by increasing the subdivs of individual effects beyond those of the AA sampler.
29
июня
2014
3д моделинг здания
извиняюсь за офтоп. хочу скопировать в 3д это здание. может кто знает где найти ссылку на него с фотками и чертежами? видел на archdaily когдато но теперь хоть убей немогу найти. буду благодарен если кто подскажет. и еще вопрос посоветуйте где найти интерьеров современных с фотографиями и чертежами есть желание сделать пару копий для развития хочу попробовать это сделать в короне. вот собственно фрагмент здания http://s23.postimg.org/4ksprj9pn/upload_864feee0_c3b1_11e3_8209_2126b6e69f89.jpg
29
июля
2013
проблемы с viewport
все правильно решаетсья сменой единиц на метры нашел на cgarchitect.com форуме в общем макс плохо отображает если большые обьекты и системные единицы в милиметрах as i explained this is because of the way Max deals with the units you are in. You are most likely working in system unit scale of 1 unit = 1mm. This produces very large values on buildings such as yours which are 65metres tall (65000mm), and Max has issues accurately displaying these high number values in perspective calculations. To avoid this you should work in a system unit scale of 1 unit = 1 metre, and then make your display units in mm if this is your preference. I suggest you open a clean max file, change the units setup to what i suggest and then go to file>open and load your max file - it should ask you about the difference in system unit setup and you can choose to use the file setup or rescale - try rescaling and see if this removes the problem. тема закрыта
29
июля
2013
неработает режим walkthrough
немогу понять почему в режиме walhtrhough при нажатии клавиш ускорения и замедления для увеличения размера шага сцена просто удаляетсья. немогу настроить скорость. после того как отрускаю клавишы [ ] walktrough движетсья с той же скоростью как будто эты клавишы никак невлияют на ускорение замедление. если просто нажать [ ] то сцена приближаетсья или удаляетсья как будто крутя колесо мышки пробовал назначить другие клавишы штскуфыу increase step size. но бузуспешно- неработает. кто нибуть сталкивалсья с этим? знаю что помогает стереть фолдер ENU но уйдут и все мои настройики. как поправить?
Следующая страница

Всего 2 страницы