Сообщения | Дата |
---|
с помощью раппатулса можно быстро раскопировать
| 30.05.2017 |
Не могу разобраться с инструментом clone tool, как переместить место откуда копируется информация?
И еще шов до конца не исчезает, или я что-то не так делаю?
все разобрался, очень странная система, в фотошопе проще клон тулЕще вопрос - как в металлик сделать текстуру, к которой необходимо добавить различные фильтры (сделать ее ч/б например) http://take.ms/KQf4d
| 30.05.2017 |
Помогите найти плагин AsimmetricScaleChamfer
Тут один вариант - написать автору плагина, чтоб он либо сделал этот плагин под новые версии макса, либо чтоб выложил исходники, чтоб другие скомпилировали. Я писал ему на почту, он молчит. Вот его мэйл, он с Питера вроде vgplugins@mail.ru
| 27.05.2017 |
У меня тоже просьба зарегистрироваться через мою ссылку, кто может, будут плюсы в репу!))
Там не только зарегистрироваться оказывается нужно, но и установить приложение на комп
| 21.05.2017 |
Тестируем видеокарты и процессоры для 3ds max во вьюпорте
А для UE4 что предпочтительней?
| 21.05.2017 |
Тестируем видеокарты и процессоры для 3ds max во вьюпорте
Rx 480 лучше более дорогой gtx1080, зачем вообще покупать тогда gtx 1080?
| 21.05.2017 |
привет, ищу подобную текстуру в более хорошем качестве
| 17.05.2017 |
Кстати, меня давно мучает вопрос, почему сильно тормозит вьюпорт при включенной привязке в относительно больших сценах, особенно когда много сплайнов и когда пытаешся двигать объекты? Это было и на старой видеокарте gtx770 и также на нынешней 1060...
| 12.05.2017 |
Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?
substance painter с такими швами, как в первом посте, справляется легко?
| 12.05.2017 |
Объясните в чем крутизна Itoo Forest Pack?
https://3ddd.ru/forum/thread/show/forest_pack_pro_vs_multiscatter
Последний пост на 1-й странице от Revered
| 08.05.2017 |
Кто-то уже перешел на бета версию RailClone Pro v3.0.1? Нормально она себя ведет?)
| 01.05.2017 |
Совместная покупка плагина GrowFX
strictdes
Насчет Itoo нужно узнать, можно ли разным пользователям скидываться, а то может там только для одной фирмы предусмотрен групп бай
| 28.04.2017 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
bushe нет, для 17 макса нужна версия 2.7 или выше, а 2.3.4 поддерживает максимум 15 макс
а я поставил 2.3.4 на 16 макс) Это возможно если сначала поставить форест пак, вручную указав пути
| 28.04.2017 |
Совместная покупка плагина GrowFX
gus_ann
Вот именно, лицензия пожизненная, когда вышло обновление - тогда и продлил поддержку, тем более на новые версии макса большинство из нас переходит не каждый год. Так зачем платить за 3 года тогда?
| 28.04.2017 |
Совместная покупка плагина GrowFX
На рейклон и форест пак я бы брал на год, а потом продлял уже по мере необходимости
| 28.04.2017 |
Соединение поверхностей с правильной и экономичной топологией
Если нужна фаска на стыке поверхностей, то делаем что-то типа 2-го варианта если нет, то вообще ничего не нарезаем, оставляем как есть. Тут также множество нюансов есть, например нужна ли там такая плотная микрофаска на верхнем элементе, да и плотность сетки трубы можно уменьшить наверно
| 28.04.2017 |
Curipop
growFx, самый очевидный ответ)
| 19.04.2017 |
Делал ее давно, в учебных целях, за качество не ручаюсь
https://drive.google.com/open?id=0B7-z4pqYxF9pTkxIZEk4REhIT3M
| 19.04.2017 |
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Форест пак пробовали? Я сам не пробовал, пока его нет под рукой
| 18.04.2017 |
Привет, ищу подобную текстуру
З.ы. Не ищите уже, я ее создаю в фотошопе из других текстур
| 11.04.2017 |
Копирование объекта из одной сцены в другую
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=__files_GUID_624D3D05_B15D_4A97_9F15_DA35CDB0DDD2_htm
измените хэштег на #promptDups в команде mergeMAXFile
| 04.01.2017 |
Посоветуйте, пожалуйста, бесперебойник со стабилизатором для киловатника, недорогой
| 03.01.2017 |
Привет! Кто может подсказать, какие настройки выставить оптимально в программе GIGABYTE XTREME GAMING ENGINE, чтобы и быстрее работало, и не испортить видеокарту?)
(gtx1060 6GB Gaming1)
| 17.12.2016 |
Возможно ли подтянуть качество границ платформы (дороги), которая создается сплайнлендом, не прибегая к дополнительным итерациям?
| 06.12.2016 |
Dedora
Вот часть моей коллекции референсов, делал в студенческие годы, может будет полезно
https://yadi.sk/d/clmZEM_L327JTm
| 03.12.2016 |
А я фоткал кору тополей и клёнов, но не каштанов, для каштанов может в сборниках посмотреть) могу скинуть, не жалко, если нужно
| 03.12.2016 |
А я пилил как-то тополя, в growfx, почему бы вам тоже не купить этот плагин и настраивать под себя. Вот что у меня получалось, над качеством не заморачивался. Думаю, нужно над переходами между ветками поработать в вашем случае.
Исходники не сохранились, но делал на основе вот этой модели, она кажется с сайта гроуфх, если надо, могу скинуть.
| 03.12.2016 |
Извлечение модели из Google Earth
maryata
Я попробовал, но не хватает в программе нужные rules, где их брать, кто знает?
| 30.11.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
У меня сейчас стоят 4 плашки 8GB Corsair Vengeance Low profile 1866 МГц, хочу еще взять 2-4, но таких в продаже нет, какие вместо них можно взять, чтобы вместе все работало?
| 17.11.2016 |
Как выключить normal bump сразу во всей сцене?
Вот этим скриптом можно наверно, не проверял. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/modifier-modifier-zorb
| 16.11.2016 |