Подробнее
maratovaalina
Активность: 3
18
сентября
2020
Рендеринг определенной части сцены.
Всем доброго времени суток(: Столкнулась с вопросом, ответа на который не нашла на форуме. Собственно, имеется сцена и уже выставленная камера. С данного ракурса необходимо отрендерить только пол (объект) или, например, стены. Объект тот же, меняется лишь текстура. Чтобы клиент мог выбрать из нескольких вариантов подходящий. Отрендерить, чтобы создать своего рода конструктор(?) то есть сделать взаимозаменяемые слои, дабы была вариабельность выбора пола и цвета стен. И далее в фотошопе их комбинировать. Рендерить каждый раз всю сцену целиком довольно долгий и ресурсозатратный вариант + понимаю, что технически это должно быть возможно
23
ноября
2018
Индивидуальное разрешение для нескольких камер
Всем доброго времени суток! Интересует следующий вопрос: Можно ли установить каждой камере индивидуальное разрешение? (Corona) Чтобы в меню выбора камер, при выборе любой из них,у каждой уже было определенное разрешение (при включенном отображении границ камеры - Shift+F). Сейчас у меня по дефолту у всех камер в списке (кнопка "С") разрешение одинаковое.  Чтобы вечером, уходя из офиса, можно было ставить на бачрендер и за ночь он рендерил и камеру с узким коридором (книжный формат) и широкую гостиную (альбомный). Надеюсь, доходчиво объяснила
13
ноября
2018
Долго вставляет объекты
Цитата Anya90: возможно, в сцене какой-то баг случился после очередного мерджа. попробуйте проверить сцену на вирусы и попробовать Prune https://3ddd.ru/forum/thread/show/prune_scene  <phttps://3ddd.ru/forum/thread/show/chistim_zdmaks_ot_skripto_virusov  Спасибо! Вирусов не обнаружено, но Prune решил проблему, видимо много мусора было. Цитата Spark: Слишком много путей для поиска текстур. Особенно, если есть сетевые неактивные. Я создаю папку Maps для каждой сцены, где храню все текстуры и указываю к ней путь в 3ds Max через Релинк битмап, или не в этом суть?
13
ноября
2018
Долго вставляет объекты
Всем доброго времени суток. Столкнулась со следующей проблемой: Добавление объектов в сцену (через merge) стало занимать очень много времени. К примеру, если раньше я закидывала кухонный набор, который загружался максимум за минуту, сейчас загружается в течении 30-40 (!!!) минут. Не могу понять в чем проблема,  порыла на форуме пару актуальных страниц, не нашла похожей проблемы:( Причем нагрузки на процессор и на оперативную память нет (30-50% от общего ресурса подымается и все). Заранее спасибо!