Подробнее
Активность: 1
20
сентября
2017
развертка на стаканчик
Все привет! я нуб в максе, возникла необходимость в мокапе стаканчика, но чужой брать не хочется, а свой что- то не получается, аж интересно стало. Посмотрела видео  про развертки и модификатор Unwrap UNW, но в оснновном все с примитивами типа боксов. У меня тоже примитив, стакан из конуса (R1=35,R2=47,5, h=113), но в редакторе разверток возникла проблема, а именно из-за округлой формы развертки. подскажите, как мне "натянуть" развертку четко на "стакан"(он у меня будет закрыт крышкой, так что не вижу смысла делать стенки, взят примитив конус, конвертирован в Editpoly). и да, что торится в перспективе - это все неправда) стены там  серые (vray mat), слегка глюит отображение под рендером вот так (без настройки развертки)
3
июня
2015
Displasement
Так, стыдно выкладывать, но без примера конечно сложно сказать что я не так делаю. На примере элементарной фигуры попробуем разобраться. Делаю такие картинки на диффуз его Нормал бамп второй нормал бамп для текстура..(не смотрите что не бумага....просто ярковыраженная...чтобы увидеть эффект) Настройка матов на выходе ерунда!а еще ведь для блеска на рефлект надо...полагаю прозрачную фигуру на черном фоне....но могу ошибаться...с этим бы для начала разобраться
15
мая
2015
Помогите пожалуйста правильно организовать материал в V ray
Uraken, ddd-max, спасибо, добралась до карт нормалей...и вроде бы они должны работать...но не хотят...когда в слот бампа клала картинку с диффуза,был обьем..инверт не дал нужного результата. Создала нормал бамп ,вот собственно оно в слот bump кладу normal map с этой красотой, но при рендере бамп игнорится...и все получается плоско...в чем может быть проблема? и не создаю ли я себе лишний гемор одинаковая картинка на диффузе и на бампе..резуьтат...   как то нереалистично что ли....
15
мая
2015
Помогите пожалуйста правильно организовать материал в V ray
Всем привет, извините, что может с глупым вопросом, хочу придать обьем визитке. Хочется, чтобы логотип был немного вогнут в текстуру бумаги и был глянцевый. ПОдскажите, пожалуйста, как лучше организовать материал. Пробовала картинку с логотипом и текстурой бумаги на диффуз, на рефлект - черную карту с логотипом белого цвета и минусовой бамп....получается выпуклая....полагаю проблема с бампом...а может и со всем  , я недавно в v ray, чего я не так делаю?
18
апреля
2015
Оцените, пожалуйста!
Iram-an , Сначала цель была увидеть,заказать если понравится. Теперь достичь совершенства. Критика помогает обратить внимания на проблемы, если не убивает) По поводу гарнтируа - исходила из размеров а так же особенностей помещения...и как не крути...треугольник раковина-плита-холодильник.....ну никуда лучше не поставишь. Шкафчики уже исходя из эргономичности.. Цвет устраивает, тут наверное на вкус товарищей нет. maxx_trump, спасибо, в прямом смысле,воскресла!))kiwi-007,вот же не зря я вылезла сюда, благодарю, попробую!
18
апреля
2015
Оцените, пожалуйста!
kiwi-007, Ton-an Спасибо за отзывы! kiwi-007,Если честно,я не думала что меня затянет) Начинала я с того, что у нас ремонт на кухне, и мне нужно было как то ее обустроить. Полезла глядеть гугл, а тут на тебе...сайт 3ддд) и пошло поехало. Да и проектировать и визуализировать реальное помещение, что может быть интереснее)Арка..,светильники, обои, конечно, не такие ярко-кричащие.... Это послужило стимулом, для себя. Что ж, буду пробовать еще Ton-an, все в мастшабе и правда.. гарнитуры сейчас делают мдф в пластике (зеленый сверху), вот снизу не знаю почему выглдит пластиком....при приблежении четко вижно структуру дерева..бамп накладывала(а текстура реального материала с сайта продавца, столешницы тоже с жидкого камня...что по составу тоже пластик...с ракурсом проблема жуткая...коридор 4 квадрата перед аркой и сама кухня 6....как не крутила камеру так не получила достойного кадра...Каюсь, еще не добралась до физической камеры....пользовалась обычной...как в стареньком уроке
18
апреля
2015
Оцените, пожалуйста!
Всем привет! 3d max и v ray  открыла для себя неделю назад. Очень впечатлили работы дизайнеров на этом сайте. Я не дизайнер, но немного проектировщик. По специальности Станочных систем (хаха). У нас ремонт, захотелось спроектировать кухню, а визуализацию сделать с помощью макса. Посмотрела несколько уроков, и вот выкладываю на суд народный результат...Есть конечно косяки, видимые мне, типа зеленой тени от вытяжки на потолке....косяк с материалом короба трубы..Хотелось бы услышать здравую критику и можеть быть положительные отзывы) Очень нужно для самосовершенствования.. ПС: светильники меня не очень радуют, если честно...Делала с помощью Иес направленного в потолок и V-ray-евского плейна внутри светильника. Материал матового стекла с фогом....Но что то уж очень тускло...а если силу свечения увеличивать то будет засвет - белые пятна...Может посоветуете что-то