Сообщения | Дата |
---|
А что по поводу новых требований к моделям? Вроде как объявили но нет подробностей?
| 11.03.2016 |
Вариантов много:
1. После заливки первой же модели счётчик обнуляется и через три месяца вы опять увидите надпись "Пройдите переаттестацию в течении 90 дней". До появления этой надписи заливай хоть тысячу моделей. В положенный срок Вы опять увидите страшную надпись.
2. После каждой залитой модели срок продляется.
Подозреваю что рабочий вариант - первый.
Пы. Сы. Не успел. ))) Рабочим оказался второй вариант. Это приятно. :)
| 11.03.2016 |
На моей версии вирея не работает. Ща попробую поставить такую как у Вас. Спасибо!
| 31.10.2015 |
У меня этот скрипт есть, но никогда не работал. На пол пути выдаёт ошибку. Может быть он под какую-то конкретную версию вирея заточен? У меня 3.00.08
Или может быть я не понимяю как им пользоваться?
| 31.10.2015 |
Я уже понял что проблема с гаммой. Надо теперь как то с ней разобраться. Работал раньше в гамме 1.0 и горя не знал. А сейчас полный швах. Цвет уже из фотошопа не вытащить. В максе с этой гаммой цвета уже не те. И самая большая проблема в тонкой настройке тёмных материалов. Катастрофически не хватает диапазона. Сорри что всех взбудоражил. Ночь сам не спал. Буду читать мануалы и вникать в суть своих проблем.
| 07.10.2015 |
С текстурой всё в порядке.
Нашел еще одну фигню которая может раскрыть проблему. Всё таки подозреваю что вопрос в гамме.
Вот скрин одного и того же цвета из фотошопа и макса. Они разные. С гаммой 2,2 стал работать год назад и думаю что в этом может таиться проблема.
| 07.10.2015 |
Пофиг. Любая текстура на любом материале вот так искажается. И лучше всего это заметно на тёмных.
| 06.10.2015 |
Только что перепроверил всё то же самое под виреем и увидел такую же фигню. Подозреваю что проблема где-то в гамме. В максе настроена 2.2. Может где-то еще надо исправить?
| 06.10.2015 |
У меня сегодня взорвался мозг. День убил на выявление проблемы и так ничего и не понял.
Какая-то фигня начала происходить в последнее время. Материалы и цвета не хотят рисоваться такими как я того хочу. Такое ощущение что после 15 лет работы в максе мозг перезагрузился и удалились все файлы.
Ситуация следующая. В редакторе материалов и на рендере материалы не соответствуют друг другу. Абсолютно серая текстура вдруг становится красной на рендере и никакими ползунками баланса белого не получается вернуть её в исходное положение.
Знаю что не в правилах помогать (читал выше ) но может кто-то из очень знающих смог бы дать мне консультацию по моим вопросам.
Заранее спасибо.
Пы.Сы. Если решение проблемы простое - отпишитесь сюда. Если надо обсуждать - черкните в личку скайп. За мной не заржавеет.
| 06.10.2015 |
Что-то сайт тормозит жутко. С чем связанно?
Проблему вижу именно при просмотре моделей на странице.
| 29.09.2015 |
В ленте активности перестали отображаться продажи. С чем связано? Баг или фича?
Спасибо!
| 27.09.2015 |
Так всё таки имеет смысл переходить с 650 на 970 или оно того не стоит?
| 17.09.2015 |
Вот спасибо земляк! Сэкономил мне 300 баксов! Значит пока посижу на старой.
| 17.09.2015 |
Иногда сцена с "унитазами" весит и 10 и 20 и 50млн. поликов. Так что объёмы большие. Про экстерьеры которые кладут вьюпорт в усмерть я вообще не говорю. Я просто не понимаю механизма работы когда тяжелая сцена еще не забила всю оперативку а вьюпорт падает на столько, что иногда приходится закрывать сцену и открывать её в маленьком окошке. В таких случаях слабое звено видеокарта или проц?
Пы.Сы. Сейчас стоит GTX 650
| 17.09.2015 |
Всем доброго дня!
Решил проапгрейдить видеокарту и тут у меня есть сомнения. Пока остановился на GeForce GTX970.
Вопрос в количестве памяти и в битности. Монитор обычный 1920х1200. Проц i7-4790K. Оперативки 32Gb.
Подскажите на сколько критично количество памяти (2 или 4 Гига) и битность (128 или 256) отразится на производительности во вьюпорте? Просто цена прилично разнится от этих параметров.
Заранее спасибо!!!
| 17.09.2015 |
вроде работает. Две модели стабильно быстро скачались.
| 04.06.2015 |
Хорошо бы что-бы админ отписывался сразу а не после того как люди помучались. Ну и хотелось бы что-бы маякнули когда проблемы закончатся. А то работа стоит.
| 04.06.2015 |
Плохо это не то слово. Они вообще не качаются. У меня из 10 моделей за сегодня скачалось только две. И только те которые небольшого размера. Всё что больше 20 мег на пол пути обрывается. Так это слава богу лимит по статусу Про. А если бы за деньги - был бы скандаль.
| 04.06.2015 |
Спасибо! Я так и предполагал. Но вот бывают случаи когда текстуры не в общей "текстурной" куче. Я когда делаю проект то для него создаю отдельную папку куда сохраняю и сам проект и рендеры и свежесозданные текстуры и модели с текстурами с 3ддд. И если все остальные текстуры я могу нормально подвязать сетевым диском, то текстуры из папки проекта ну никак. Я понимаю что это мои сложности, но думаю что так поступают многие.
И еще заметил одну неприятную особенность. У меня периодически вылетает интернет сетка. Пусть пару раз в день, но обрывы связи бывают. И в эти моменты когда идёт сетевой рендер всё обрывается. Сеть интернет быстро востанавливается а вот сетевой рендер обрывается и уже не востанавливается. Подозреваю что тут нет решения.
| 16.05.2015 |
Через дропбокс не очень удобно так как у меня рабочих текстур не один десяток гиг. Дропбокс только 2 гига даёт. Получается что все архивируют проект и кидают все текстуры на сетевой комп? Или у кого-то другие способы работы?
| 16.05.2015 |
Спасибо еще раз!!! Всё заработало!!! Есть только пару моментов.
Первое: Автоматом не определяется адрес сетевого компа. Приходится самостоятельно добавлять его ай-пишник. Но это не проблема. могу и так.
Второе: Текстуры надо заливать на второй комп и прописывать к ним пути. Вот этот момент немного напрягает. А нет ли возможности как-то настроить рендер, что-бы упростить этот вопрос?
Заранее спасибо!
Цитата alisok:
привет, читаю читаю, вроде такого не встречала, но установила корону, и ни в редакторе материалов, ни в рендер сетап ни намека на присутствие короны. не вижу корона mtl ...что я не так сделала? alfa6
Вроде как должно быть тут. Других вариантов не бывает. Ну или при установке не поставили галочку напротив вашей версии макса.
| 16.05.2015 |
Спасибо! Но что-то не хочет работать рендер. Точнее на моей машине всё рендерится а ресурсы сетевого компа не используются. Даже нет трафика между компами во время рендера. Пробовал и Hamachi и тимвьювер. Результат одинаковый. Ща буду искать видео-туторалы. Мож там чего найду полезного.
| 15.05.2015 |
Спасибо за наводку! А можно чуть подробнее? Таймвьювером пользуюсь регулярно но как его скрестить с максом и короной - ваще не представляю.
| 15.05.2015 |
А кто-нибудь подскажет как настроить сетевой рендер если вторая машина не в локальной сети а доступ к ней только через интернет?
| 15.05.2015 |
Век живи, век учись!!! Спасибо добрые люди за советы! Каждый день что-то новое узнаю. :)
| 05.05.2015 |
Спасибо! А то что плохое красное, замедляющее рендер.... что именно в этих матах плохого и что сделать для исправления ситуации?
Про бленд понял. Сделаю по свободе тесты.
| 04.05.2015 |
Цитата Sean:
Я вам и без рендера могу сказать что быстрее)))
Без бленда быстрее?
| 04.05.2015 |
Материалы которые показывают чёрным на предварительном просчёте делал не сам - конвертил из вирейматов а потом ручками дорабатывал. Да, они бленд. Это может быть проблемой?
По поводу канала альбедо еще не в курсе. Если это чёрно зелёная картинка то вот она. Если маска, то еще не смотрел.
Вот даже унитаз чёрным отображается хотя отражений на нём немеряно.
Рендернул и канал альбедо. Таки они чёрные хотя на матах альбедо не нулевое. Но все они составляющие бленда.
| 04.05.2015 |
Тогда вот тут давайте поподробнее подискусируем. С преломлениями тут всё понятно. Если материал непрозрачный то нет преломлений. Но вот с отражениями немного сложнее. Что именно считать отражением? Любой материал (кроме абсолютно чёрного тела) отражает свет. Собственно этого уже достаточно что-бы сказать что отражения есть. но у нас в короне масса параметров отражения. За отражения света отвечает величина альбедо. За глянцевость поверхности и величину зеркального отражения отвечают параметры из раздела Reflection. Так что именно считать за "отражение" и как правильно интерпретировать эту зелёную картинку.
Вот например у меня в сан узле подозрительно чёрными прорисовались белый махровый халат и белые фасады. Меня этот факт должен беспокоить или я должен забить на это дело? Всё таки хочется не бездумно подходить к рендеру.
Для примера приатачиваю картинку. Вроде как всё устраивает но надо поймать дзен этого рендера. :)
| 04.05.2015 |
Как я понял это уже ошибка так как не бывает предметов не имеющих ни того ни другого. Спасибо! Ща буду разбираться где собака порылась. :)
| 03.05.2015 |