Сообщения | Дата |
---|
Пятница пришла незаметно...
| 17.09.2018 |
Деньги сразу будут после первых продаж лт и про моделей. Статус не нужен для этого.
| 15.09.2018 |
И всё таки. Что скажут ведущие нашего хоровода? Мы как-бы "туда" не спешим, но всё-таки хотелось быть готовым :) (тапки купил, осталось с аккаунтом решить)
| 14.09.2018 |
Кошельки тоже не вечны. Мой кошель подвязан под мои документы. Фиг его знает что будет, если потребуют подтверждение. Поэтому должна быть возможность смены кошеля.
А подобные мысли ко мне всегда приходят, как только становится хреновенько. Работа у нас вредная...
| 13.09.2018 |
А чо, актуальная тема! Мне тоже интересно что будет с моим акком. Будут ли капать денюжки с продаж на карту даже если аккаунт будет несколько лет неактивен? Можно ли будет родственникам передать доступ для смены кошелька?
| 13.09.2018 |
Всё. Я протупил. Есть менюшка Гизмо управление объектом.
| 13.08.2018 |
Подскажите по интерфейсу. Замучал меня "компас", которым вращают объекты. Он у меня всегда ориентирован как попало. Что нажать, что-бы оси выровнялись относительно осей сцены? Спасибо!
| 13.08.2018 |
Подскажите где скачать такую 3д модель!
странно. Простенькая модель. Работы на пол часа. Должно быть точно в базе такое. :)
| 03.08.2018 |
wmu не работает. Меняйте обратно на доллары.
| 01.08.2018 |
Как проверять модель перед заливкой на модерацию?
Ну вот например я вижу что qqwww вообще перешел на obj + библиотека матов и некоторые элементы не поли а меш. Подозреваю что это самый простой и безболезненный метод. С fbx у меня частенько проблемы.
Понятное дело что ошибки разные бывают, но вот и хочется найти методу, которая их выявляет. Просто я не всегда их замечаю.
fbx у меня тоже с матами стал баловаться, как раз по этой причине я и создал тему.
| 30.07.2018 |
Как проверять модель перед заливкой на модерацию?
Хочется узнать все возможные и доступные методы для того, что-бы избежать перемодерации тем самым сэкономив своё время и нервы модератора.
Лично у меня для этих целей установлен 2010 макс и в него я импортирую fbx для проверки.
Но бывает такое, что в 2010 импортируется нормально а 2014 при импорте вылетает. Такие моменты я не всегда проверяю а вот модератор всегда на чеку и в случае траблов возвращает модель. И мне не понятны такие траблы со сценами. Всегда начинаю моделить в чистой сцене. Никакими сторонними плагинами в максе не пользуюсь. Импорт из марвы всегда использую только для болванки по которой всё равно делаю ретопологию. Никаких навороченых материалов не использую. И вот не понимаю почему иногда такое вылазит.
Делитесь рецептами.
Пы.Сы. Думаю что новичкам эта тема будет крайне полезна.
| 30.07.2018 |
сцена для рендера моделей на 3ddd
Я не придираюсь к словам. Я попытался обратить внимание на то, что топикстартер в "незамысловатом" моделинге не заметил нюансов. Можно нарубить такое же количество полигонов с такой же сложностью и не получить приятный результат. Красота она в деталях. И собственно так во всём. Отличный результат это цепь из множества звеньев. Налажал на одном из участков (моделинг, текстурирование, свет....) и результат уже не тот. Текстурирование тоже незамысловатое. Ну чо там делать? Накинул, развернул, дифуз с бампом добавил и весь текстуринг.
Я частенько переделываю модели после того как их отрендерил для превью. Обязательно что-то не нравится. Или геометрию подтянуть или текстурки подправить. Всё по мелочи. И вот из этих мелочей и получается результат.
Меня еще один автор поражает своими "незамысловатыми" моделями - https://3ddd.ru/users/uskut
Вот просто ж несколько боксов затекстуреных (хотя я догадываюсь что работы там было много проделано), но сделано "с любовью". Подача наверное одна из лучших что я тут видел.
| 27.07.2018 |
сцена для рендера моделей на 3ddd
Спасибо за внимание к моему "незамысловатому" моделингу. :)
Сложность "незамысловатого" моделинга в том, что-бы с минимальным количеством полигонов получить максимальную деталировку. И поверьте тут на ресурсе есть люди, которые умеют это делать в совершенстве. Они достигают еще большей детализации и еще большей оптимизации чем я. Например - https://3ddd.ru/users/remuhin
И поверьте это приходит с опытом. Собственно как и подбор ракурса, настройка материалов, выставление освещения, постановка композиции. Пробуйте каждую новую модель делать лучше предыдущей и на второй сотне уже будет отлично! Смотрите как делают топы, перенимайте опыт, постоянно учите что-то новое и совершенствуйте навыки и тогда будет Вам счастье! :)
| 27.07.2018 |
Ошибки в моделе со стороны модератора при отсутствии с моей.
Ставьте 2010 макс для проверки моделей. Лично мне это помогает сократить время на выявление ошибок и уменьшает вероятность отказа при модерации моделей. А где именно ошибка - тут уже опыт поможет. Иногда глюки в фбх появляются прям из неоткуда. При конвертации смотрю на список возможных ошибок. Если импорт файла не работает - удаляю проблемные объекты. Если без них норм - ищу баги в проблемной геометрии или заново перемоделиваю если не могу найти проблему.
| 23.07.2018 |
Статистика не удалится. После удаления модель будет в списке продаж отмечена не синим а чёрным цветом. Из списка моделей она естественно исчезнет.
| 19.07.2018 |
Новая система Авторских отчислений
пусть заливают - капать будет сразу с момента начала продаж.
| 18.07.2018 |
Я про проверку файлов формата fbx. Их открывают в 2010 максе
| 18.07.2018 |
Вся проверка выполняется в 2010 максе. Рекомендую поставить его чисто для проверок собственных моделей и Вы сэкономите время и себе и модераторам.
| 18.07.2018 |
поиск поломался....
| 16.07.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
https://3ddd.ru/3dmodels/show/vittoria_frigerio_medici_large
сверхнаглость!!!
| 16.07.2018 |
в личном кабинете обнулился счётчик загруженных моделей, галерея и форум.
| 15.07.2018 |
Corona to Vray Mtl converter. Делимся опытом
CoronaLayeredMtl можно чем-то бесплатным сконвертить в вирей мат? Уже достала эта проблема...
Вирей поставил 3,60,03 Корона 1,5
| 27.06.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
он наверное заработался и два раза залил модель
| 17.06.2018 |
Заблокировали вебмани на Украине. что делать?
на виртуальную карту виза потери получаются гораздо меньше. И главное минимум гемороя.
| 13.06.2018 |
Цитата Женька:
Max_Man, если галька есть в сцене, то почему нельзя поставить тег "галька"?
на превью я её не увидел. Поэтому и возникает вопрос - какая галька?
| 10.06.2018 |
добавить не проблема. А вот вписывать туда всё подряд это некрасиво. Ну какое отношение к растению в горшке имеет тег "галька" ?
Некоторые за такое уже предупреждения получали...
| 10.06.2018 |
Заблокировали вебмани на Украине. что делать?
Цитата denyskozakov:
Цитата Max_Man:
а петиции уже нет. Удалили как экстремистскую?
А они когда-то на что-то повлияли?
да просто интересно. Был да сплыл....
| 08.06.2018 |
Заблокировали вебмани на Украине. что делать?
а петиции уже нет. Удалили как экстремистскую?
| 08.06.2018 |
Заблокировали вебмани на Украине. что делать?
Как оказалось - фишка способа в карте виза. На неё любыми способами приходит денежка. Я вчера за минуту создал такую виртуальную карту в приват24 и моментально перевёл свои вэбманобаксы на эту карту.
| 07.06.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
А я верю что автор моделей и есть 3drj. Вот только не понимаю как так получилось что кому-то попали его модели достаточно давно сделанные и почему только сейчас два разных и как я понимаю незнакомых человека выложили эти модели на разных ресурсах примерно в одно и то же время (+/-).
И еще немного смущает то, что у "manezh" абсолютно все модели в одной стилистике с похожим исполнением. Чувствуется что автор один. Но если 3drj утверждает что он моделил всю эту серию - не понимаю почему нельзя было её выложить пять лет назад.
| 06.06.2018 |