Сообщения | Дата |
---|
Черный список работодателей и исполнителей
Дил Обилов сделал мой день!!! )))
Интересно, у него есть своя команда? Команда ДилОбилов
И табличка наверняка есть на двери кабинета - "Руководитель Дил Обилов"
| 12.02.2018 |
Если не заморачиваться со складками - руки будут оптимальнее всего. Быстро и так как надо а не так как симулятор захотел. Симулятор я бы использовал на финале когда нужна максимальная реалистичность. Но она всегда стоит временных затрат. Это подушку в марве можно быстрее чем руками сделать. А тут задача не так проста.
| 07.02.2018 |
Ручками гораздо быстрее и результат предсказуемый будет.
| 07.02.2018 |
Как признаться заказчику что заколебали его правки?
Никогда не признаюсь. Делаю работу молча, сцепив зубы, до посинения. Пусть даже она мне в минус выльется. Но больше с таким человеком не работаю без объяснений. Просто не могу взять его заказ и всё. Может это и своеобразный мазохизм, но моя совесть чиста и я сплю спокойно. Хотя в процессе такой работы иногда и успокоительные приходится глотать что-бы не сорваться
Правда это касается тех случаев, когда приходится выполнять дибильные "хотелки". Если претензии к работе обоснованы - без проблем. Я самокритичен и готов работать над своими ошибками с радостью.
| 31.01.2018 |
Увидел новую фишку - портфолио. Попробовал создать и нифига. Пишет что либо занят адрес, либо ошибка в адресе (типа неправильные знаки), либо просто тупо ничего не происходит. Это прока режим теста и я тороплю события? :)
| 29.01.2018 |
По стилистике похоже на Анжело Каппелини. У них много такого. Но не уверен что это именно их зеркало.
| 29.01.2018 |
Уже почти час пытаюсь залить модель на сайт и всё никак. Очень долго грузит и в конце выдаёт ошибку о том что он устал ждать...
| 16.01.2018 |
у меня вылетела авторизация и я раза с десятого смог попасть на сайт. думал что взломали.
| 11.01.2018 |
Создать второй аккаунт исключительно для покупок.
| 12.12.2017 |
Вовчик!!! С Днём Варенья!!! Будь здоров!!!
| 09.12.2017 |
Я тоже себя побаловал в честь дня тридэшника и прошедшей днюхи.
Прикупил себе две новые видюшки 1080 и 1080ti
[[image:33157,sky_image_forum]]
нижняя на фото - это старенькая 970. Но тоже еще та зверюга. :)
| 03.12.2017 |
Бамбарбия!!!! :)
| 03.12.2017 |
Статистика продаж на 3ddd | Excel
Спасибо, но качать не буду исключительно из за того что нет времени вбивать все продажи и потом еще и заниматься поддержкой. Гораздо интереснее было бы сделать что-то похожее на основании базы данных сайта. Подрядить допустим двух-трёх активистов, которые бы написали что-то подобное на движке сайта и такая фича появилась бы у всех. Никому бы не пришлось заниматься ручной выборкой данных и все были бы счастливы!
| 20.11.2017 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Цитата naumov-interior:
.......
ой. Кто-то ник сменил. Не узнал сразу. Богатым будешь!!! :)
| 18.11.2017 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Если честно - мне давно уже по сараю кто там ставит под моими работами по одной звёздочке ибо это вообще ни на что не влияет. Я когда ищу модели - не обращаю внимания на оценки а смотрю исключительно на комменты внизу ибо частенько в них можно заранее прочитать негативные отзывы о отсутствии текстурок или кривой геометрии.
| 17.11.2017 |
Пора заводить вэбмани.
| 12.11.2017 |
Цитата Tmin:
Пространство развертки трехмерно, пока не прочувствуешь это - ничего не поймешь.
Говоришь как Нео из Матрицы.... и я верю в то что ты видишь больше чем все остальные!
| 10.11.2017 |
Спасибо! Век живи - век учись! А дураком помрёшь! :)
| 10.11.2017 |
Сказать что я в шоке.......
https://www.youtube.com/watch?v=379maq2eQwk
| 10.11.2017 |
а чо жмакал хоть? У меня какая-то засада...
| 10.11.2017 |
Цитата Tmin:
Проекционки поправь! Не забываем что они тоже трехмерные U V W
не понял о чём речь? Можно в двух словах уточнить?
| 10.11.2017 |
И тебе спасибо добрый человек. Завтра с утра проверю и эту теорию :)
Я снова со своими вопросами. :)
Всё работает, нормально и разворачивает плоскость и сворачивает структурную поверхность, но вот сама рельефность очень сильно сплющивается и структура очень слабо заметна. И как бы я не увеличивал рельефность на плоской поверхности - на кривой она опять гладкая....
[[image:26112,sky_image_forum]]Фсё!!! Нашел кнопку сглаживания )))Блин. Ну вот всё нормально развернулось а вот этот кусок ну никак не хочет превращаться в плоскость. Испробовал оба способа - всё равно кривуля только масштабом поменьше.
https://drive.google.com/file/d/1M1CDCzpV37cdorvYIulmmojHcNHUdFne/view?usp=sharing
| 10.11.2017 |
Спасибище!!! Всё работает!!! Шоколадку тебе в карму!!! :)
| 09.11.2017 |
Дай бог тебе здоровья мил человек!!! :)Не выходит каменный цветок. Как не кручу свою кривую, коллапсю её иксрефом - результат работы модификатора один и тот же. Получается квадратик (((
[[image:25974,sky_image_forum]]
| 09.11.2017 |
Ну раз сегодня все задают вопросы по моделингу - включусь и я в этот челендж. :)
Есть кривая поверхность замоделенная ручками. Я хочу каким-то образом её развернуть на плоскость типа анврапа. Цель всех этих телодвижений - заменить криволинейную гладкую поверхность на структурированную (ну типа как делают пледы вязанные). Если бы эту поверхность я создал в марве - вопросов бы не возникло. А вот с ручной поверхностью сталкиваюсь впервые.
[[image:25967,sky_image_forum]]
| 09.11.2017 |
выделяешь оба border-а и жмёшь кнопку bridge
| 09.11.2017 |
Предложения по улучшению сайта
С введением нового статуса уж точно никто не будет заморачиваться. Тем более учитывать его в поиске. В общем тема актуальна, но с решением не всё так просто. А хочется на первой странице моделей видеть шедевр на шедевре. Ведь именно этим и интересен этот ресурс.
| 08.11.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Я не знаю, может меня одного это беспокоит, но этот ресурс потихонечку захламляется. Огромное спасибо нашим Гуру, которые вкладывают в свои модели всю душу, тратя на одну модель сутки и более и в итоге мы имеем шедевры, которые будут актуальны еще не один год!!! Но в противовес им, к сожалению, есть люди, которые штампуют модели по десятку в день, меняя на них текстурки. В итоге мы имеем тысячи примитивных штор, картин, ковров, подушек, о которых через неделю ни кто не вспомнит, и среди них как в грязи плавают нормальные модели. Как по мне - такая тенденция вредит ресурсу и это срочно надо регулировать правилами. Допустим запретить одну и ту же модель выкладывать по нескольку раз меняя текстуру (весь набор текстур можно смело впихнуть в архив к одной модели). У нас были категории в которых люди не моделили и меняли только текстурки. Это были "Багеты" и "Ковры". Теперь у нас к этой эпидемии подключился раздел "Подушек" и "Штор". А ведь есть у нас целый раздел "текстуры", где спокойно себя чувствуют "Напольные покрытия" и в которых иногда геометрии больше чем тех же "картинах"..... Кстати, раньше в текстурах (если мне память не изменяет) почти нереально было получить Про (Лт еще не было). Поэтому в разделе были почти все фришные модели.
| 08.11.2017 |
Вопрос по поводу модерации моделей
За пять дней на форуме у Вас два сообщения в которых Вас всё бесит. Попейте успокоительных.
| 05.11.2017 |
ПредлОгаю больше работать и меньше о референдумах думать.
| 01.11.2017 |