maxiax222
Сообщения | Дата |
---|
Добрый день.Столкнулся с проблемой. Уже видел похожую тему тут на форуме искал, но там рекомендации не помогли.Вопрос вроде простой, но разобраться не смог:при выделении объекта, он не подсвечивается никак, не могу понять, какой объект выделен, неудобно.Помогите разобраться. На скриншоте выделен обведённый объект, но он никак не отличается от отсальных:[[link:image_uri:587086,]][[image:587086,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.07.2022 |
Как удалять объекты в анимации
Цитата aӀех:
[[link:image_uri:585925,]][[image:585925,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:585926,]][[image:585926,sky_image_forum]][[/link]]
СПАСИБО ОГРОМНОЕ!
Цитата Denis_21:
Цитата maxiax222:
мне надо, чтобы он исчез резко.
Расположите ключи в соседних кадрах, например в кадре 100 значение 1, в кадре 101 значение 0, будет исчезать мгновенно
Спасибо! Буду пробовать!
| 21.07.2022 |
Как удалять объекты в анимации
Цитата ThePoloid:
Сделать ключи на этом параметре
[[link:image_uri:585870,]][[image:585870,sky_image_forum]][[/link]]
Первый кадр видимость 1. Следующий кадр видимость 0
спасибо! вроде почти получается, только еще момент: исчезает объект плавно, не сразу с 1 до 0, а постепенно, становясь более прозрачным. что я не так делаю??? мне надо, чтобы он исчез резко.
| 21.07.2022 |
Как удалять объекты в анимации
Добрый день.Вопрос такой:делаю простенькую анимацию, и во время анимации, в середине, нужно, чтобы часть объектов исчезло и анимация продолжилась. Но у меня не получается, если удаляю часть объектов в середине, они удаляются и из начала тоже. Как в теории сделать такое исчезновение в середине ???
| 21.07.2022 |
Цитата archinicholas:
клавиша "0"
там как и в этом меню, только 2 пункта. нужного нет(
| 21.07.2022 |
Как вернуть путь к потерянным текстурам.?
Цитата dead_lyric:
Цитата maxiax222:
А то я все делаю вручную по одной штуке. (
ну почему люди разучились гуглить, почему?!
по вашему запросу вас бы наверняка направили на это
этот скрипт просто маст хэв для работы!!!!
очень крутой скрипт! спасибо!!
| 18.07.2022 |
Цитата iolanta989:
А бы тоже не советовал делать складки через нормалку, намучаетесь, а потом ещё и отредактировать модель будет крайне сложно. Там же дело 10 минут, катом чик-чик-чик и вдавил. Никаких бевелов и экструдов.
[[link:image_uri:579194,]][[image:579194,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:579195,]][[image:579195,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:579196,]][[image:579196,sky_image_forum]][[/link]]
большое спасибо! буду пробовать! так кажется наиболее простым
| 18.07.2022 |
Добрый день. Учусь делать Bake to Texture - в туториалах эта кнопка находится в меню Rendering. Уже сколько видео посмотрел. Не могу найти, где у меня зайти в это меню. Макс 2020.
[[link:image_uri:585232,]][[image:585232,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.07.2022 |
Цитата Dogeva:
Цитата maxiax222:
а можно, пожалуйста, подробнее для новичка в этой теме
Делается развёртка (она какбе по-любому должна быть для таких моделей), по ней в фотошопе рисуется карта нормалей. На примере одежды:
[[link:image_uri:579170,]][[image:579170,sky_image_forum]][[/link]]
Гуглите теорию про карты нормалей, тут в 2 словах не описать.
Более заморочистый вариант - на основании лоуполи из макса делается хайполи в зебре и там кистями скульптятся складочки, потом запекается нормалмапа с хайполи на лоу
спаисбо за совет!
| 23.06.2022 |
Цитата Dogeva:
Такие мелкие проще нормалмапой, иначе там полигонаж будет конский
а можно, пожалуйста, подробнее для новичка в этой теме.
| 23.06.2022 |
Цитата Michaniv:
Я PolyCloth плагин использую!
он у вас всегда работает корректно?? у меня, когда объект имеет такую строчку вдавленную, как здесь в центре, которую я просто выдавливаю экструдом, этот плагин работает некорректно и почему то всю сетку портит в месте этой строчки.
| 23.06.2022 |
Извините, наверное тема по складкам была уже сто раз. Моделирую такие маленькие складочки. Можете подсказать, как вы их делаете?*? Экструдом или бэвел и двигаю грани, а потом сглаживаю и какие то они не такие получаются.Я понимаю, что дело в руках. Но уже кучу видео на ютубе посмотрел, а результат не удовлетворяет.Вы складки в Максе делаете или пользуетесь сторонними программами? может какие то лайфхаки есть? [[link:image_uri:579149,]][[image:579149,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.06.2022 |
Вопрос про выделение вертексов
Цитата Evilis:
Как вариант, Paint Selection и изменение его размера
[[image:577924,]]
Размер устанавливается в Settings > General > Paint Selection Brush Size
Скрипт . Перетащите раз в окно запушенного макса, либо скопируйте в папку макросов юзера при закрытом максе. После найдите в кустомайзе категорию "EvilTools". Можно вынести буттон на панель или назначить хоткей.
Спасибо за наводку!
| 19.06.2022 |
Вопрос про выделение вертексов
Добрый день! Впервые столкнулся с таким. Вершины находятся очень близко друг к другу, и при выделении, очень близко приблизив, либо вообще ничего не выделяется, либо выделяются еще и лишние вершины. Может как то можно настроить чувствительность выделения?
| 19.06.2022 |
Как вернуть путь к потерянным текстурам.?
Цитата DroNWin:
Выделить всё, затем правая кнопка мыши и выбрать set path
СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!! ПОМОГЛО!! теперь не надо будет вручную тыкать))))) добра тебе, человечище!! )))
| 22.04.2022 |
Как вернуть путь к потерянным текстурам.?
Добрый день, простите, если глупый вопрос. В последнее время часто в 3Д Макс при загрузке готовых моделей текстуры теряются и приходится их заново добавлять по одной. Как добавить все сразу текстуры, если я знаю где они лежат и они все в одной папке???А то я все делаю вручную по одной штуке. (
[[link:image_uri:561965,]][[image:561965,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.04.2022 |