СообщенияДата

Кровать "летает"

Весёлая тема))И диалоги под стать! Где искать тени??)) Используйте светильники и будут тени.Вот на картинке (кроме солнца светильников, наверное нет, может Plane в окне) солнце светит на боковину кровати, а вы его разверните так, чтобы кровать отбрасывала...правильно, тень! И используйте Photometric или IES в помещении, для теней. Воообще покажите настройки, что там у вас в Irradiance Map, Light cache и в семплере. А то, как говорят, мысли-то читаем, но плохо))
21.05.2010

Как сделать огонь в камине + пламя свечи.

Prog, Ну красота! Я сам за эксперименты. Только так скорее газ горит(есть же газовые камины) или спирт)). FumeFX пока не юзал, тему огня поднял, сам заинтересовался вариантами))
21.05.2010

Как сделать огонь в камине + пламя свечи.

ewrika, там же в теме внизу файлик есть, в нём и лежат маты и светильники, они настроены.И на скрине показано,куда направлен врей лайт - конечно, от камина, мы же блик от огня имитируем)) Цвет обоим светильникам можно сделать жёлто-рыжий, в общем цвет огня)) Материал с текстурой огня добавил в шапку.
21.05.2010

Приметы, как характеристика мастерства или его отсутствия

простите...так серьёзно всё восприняли.. это мои наблюдения на строй-площадках, новостроях и т.д.)) Вы просто как-то с другой стоороны к вопросу профессионализма строителей подошли..Предлагаете это всё записать или запомнить и потом ходить смотреть, кто как что делает, чтобы оценить их уровень професс-ма!?
20.05.2010

Как сделать огонь в камине + пламя свечи.

нагрубил, наверное..потому удалил
20.05.2010

Помогите настроить свет в сцене 3dmax 2010 Vray SP4

ewrika Создал специально тему, как быстро и просто сделать огонь в камине.Давно собирался, вы напомнили)) По рецепту Nailgun, но подробнее И эверов не надо, а лучше, например, кочергу у них стырить))
20.05.2010

Как сделать огонь в камине + пламя свечи.

Наверное, каждый когда-либо задавал себе этот вопрос)) Существует плагин, генерирующий пламя, найти его я думаю не проблема.Русскоязычный хелп:FumeFX_Help_RUS - данке Progу. Но я хочу описать один из самых простых способов это сделать. За анатомию камина не бить)) - делал для примера. Кстати, "камин" в переводе с англ.(кто не знает) означает "Войдите!&quot) Про огонь долго не будем, все, кто в интернете, видели как горят дрова)) Цвет огня делаете на свой вкус (очень тёплый в нашем случае, а вообще зависит от того, что горит), а света он даёт не очень много. Итак : - Сам огонь - обычный(ые) Plane с натянутым матом огня (на основе VrayLightMtl с картой в слотах Color и Opacity; у меня это одна и та же картинка). Можно сделать его изогнутым, сделать несколько "языков"пламени, в общем на что хватит)) - Свет от огня - Photometric Free Light, прямо над дровами. Исключаем, естественно, Plane с матом огня из освещения - в свойствах светильника жмём Exclude - выбираем наш Plane, и кнопкой >> исключаем из освещения и создания теней - ( Both). И ещё, чтобы не было блика в отражениях от самого светильника, в свойствах светильника на вкладке Advanced Effects нужно отключить Specular (касается Photometric`ов). Можно использовать и обычный VrayLight в виде Sphere тёплого цвета, как посоветовала мур_. - Можно ещё перед камином расположить (учитывая, как падает свет из камина; в моей сцене придвинул поближе, чтобы дрова освятить)) светильник VrayLight (Plane) с тёплым цветом, он тоже будет имитировать свет от огня. В его настройках так же выключим Affect Specular (чтобы не было блика в отражениях от него). Вариантов сделать огонь этим способом много. И они не всегда идеальны - приходится иногда поворачивать плейн под другой ракурс камеры, хотя можно использовать и изогнутый плейн или, например, цилиндр, зато всё делается быстро и без привлечения плагинов и т.п. В общем-то и всё, в прилагаемой сцене всё понятнее )) В файле топка с огнём и дровами. И раз уж заговорили про огонь, то этим способом можно сделать ещё пламя свечи. Можно вместо плейна сделать ""болванку"из того же цилиндра(потаскать за точки, или FFD, чтобы придать форму). P.S. Читал форум, наткнулся на вопрос одного пользователя, решил не полЕниться)) и (по форуму подобного описания не нашёл) создал тему - может, кому-нибудь она покажется очевидной, другим будет полезна. Добавляйте ещё способы, кто знает, глядишь, и тутор честному народу сполучится))
20.05.2010

Приметы, как характеристика мастерства или его отсутствия

Quote: - безалаберность и разгильдяйство прораба характеризует наличие мусора и бардак на площадке, совсем плохо - окурки и пустые бутылки; Как это не противно и ужасно, довольно часто (особенно в многоэтажках) лежат на этажах не безобидные окурки и бумажки, а самые что ни на есть..какаЖки Бывают на замерах очень дурные ощущения..Прошу прощения, что подпачкал тему Видно, это опять-таки особенности региона..
18.05.2010

Плюсы в репутацию или попрошайничество?

Вот это вы тут лабаете!! Сперва сам не вгонял, зачем эти "фиги"-"репы"-"плюсы"-"минусы"..Пока сам первый крест не получил)) Насчёт попрошаек, так и вон по трамваям-вокзалам тоже хватает, это уже вопрос морали-воспитания(в данном контексте). Просто есть люди, для которых это вроде соц.соревнования - у кого больше, ну или простая привычка собирать(коллекционировать). Я в детстве вот марки,фантики,значки и даже пустые банки от напитков собирал в кучку А секаса на форуме и так достаточно, только всё с извращениями да с малолетками Не обижайтесь, наши юные братья и сестры! А вообще по теме секса - оторвитесь уже от мониторов, ироды, поцелуйте любимых
18.05.2010

фон и зеркальное отображение.

Это значит клавиша G)) А так там такое ведро наклонённое нарисовано - нажми, увидишь- оно активируется. В зависимости от того, что активно работает(и на градиент и на заливку одна и та же кнопка). Да нажимай всё подряд,ничего страшного не будет! Забыл про зеркально написать - Ctrl+T, правой кнопкой на картинке, и там выбираешь Flip Horizontal(ентер, чтобы завершить редактирование после Ctrl+T и того, что ты там выберешь). Это при разлоченом(без замка)слое.
18.05.2010

фон и зеркальное отображение.

Правой кнопкой по слою - Duplicate Layer или тянешь слой на кнопку слева от корзины(внизу границы окна Layers). Ctrl+A на этом слое и Delete или Backspce. Потом берёшь Ведро(буквально)) - педаль G и тыцкаешь в монитор!Цвет внизу выбирается - два квадратика - тот что повыше - цвет кистей, тот что ниже - цвет фона.Или ты можешь сразу перед Delete выбрать цвет фона, и слой после удаления(Ctrl+A на этом слое и Delete или Backspce) станет автоматически таким.. Если надо прозрачный фон, надо чтобы слой не был залочен - потяни за замочек, если есть на корзину, только аккуратно - именно замочек А чтоб переливался, если я правильно понял, там где ведро - жмёшь и держишь, выпадает Gradient - наиграешься!!
18.05.2010

изменение размера и перемещение

Alt+Ctrl+I - размер картинки. Если фон больше чем картинка, то Ctrl+T и дальше как voverrr говорит. Это режим редактирования(там еще в правой кнопке уйма интересного появляется)) Чтобы двигать по листу, дави V.
17.05.2010

Рендер Экстерьера VRaySun + VRaySky + VRayPhysicalCamera

Ну молоток - красотень! Асфальт тока черезчур уж свежий))Больше на каучуковую дорожку на стадионе похож Ну и на углах светлый мат совсем сливается,а в левой части что там черные окна такие?
17.05.2010

Пропало окно рендера

Customize -> Custom UI and Default Switcher.Как-то так.. Там выберешь любую понравившуюся схему(по умолчанию-серая - ame-light) и должно помочь..А вообще рендер ескейпом можно прервать,а не ждать до конца
16.05.2010

Сохранеие через tools-image

вот в двух словах,но я так понимаю,вам лучше пойти на форум автокадеров-дэвэгэшников(в нете их достаточно) - там вам может и туторы какие кроме хелпа или библии Автокада присоветуют..в двух словах вот так: всё остальное как в обычной печати на принтер.. и открою вам ещё главный секрет!! на круглых поверхностях в объёмке появятся досадные рёбра,которых обычно не видно в вьюпорте, так вот чтобы их убрать,введите команду d i s p s i l h (без пробелов,это я чтобы прочитать можно было это заклинание)) жмёте ентер, ставите единицу(по умолчанию там и опять ентер - рёбра пропадут
13.05.2010

Сохранеие через tools-image

вообще в каде в плоттере есть и по умолчанию сейв ту пдф вроде..зато качество у джипега из пдф несравнимо лучше!
13.05.2010

Сохранеие через tools-image

иногда банальный перезапуск сцены,проги,компа помогает..а иногда только святой водой)) такого конкретно не встречал..юзайте PDF и не заморачивайтесь,не работает и не работает,и пусть его
13.05.2010

Сохранеие через tools-image

вид сверху(или нужный вид) включи и лучше поставь Acrobat 3D или проще есть прога DWG to PDF или как-то так через плот печатаешь - всё в векторе и никаких проблем с чертежами!
13.05.2010

W.I.P Рекламный буклет. Dizayner

Честно, можно подумать,что это реклама окон,а не мебели.Где-то видел уже на биг-борде пару лет назад,но идея интересная Сама мебель пойдёт,текстурку надо на ней поаккуратнее. Чтобы читалась трава,её нужно доработать,и убери там плинтус,переход плавнее в бэк будет.То есть окно именно в небо врезано. Солнце-лампа и армстронг - пойдёт,мне нравится))без них пропадёт идея офиса-просто в поле стоят столы и всё. Ну и нужно всё-таки как-то привлечь внимание к мебели..Сделай её из вишни,что-ли.. Ну и бэк нарочито мрачный..Стройка и краны..Ну, может быть..Небо там тогда серее..
13.05.2010

где ошибки в материале???

где это у тебя светильники стоят,что они наверх светят?надо ставить свет туда,где он непосредственно светит(в 99 случаях из 101)) если это омни,включай vray shadows,у них настройки есть!тули в каждый плафон по лампочке и начинай мучиться заново а vray lightmtl тут только для имитации блика на лампах, света в помещение он не даст..
13.05.2010

материал для абажура с витражными свойствами

Quote: В идеале было бы хорошо, чтобы отсветы, в виде слегка размытых рисунков ложились на стенопотолок а в жизни потом как будут реализованы эти отсветы?и что такое стенопотолок? )) всё дело в материале..вот в уроках,может почитаете на досуге : http://3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=3 там по стандартным матам,но принцип, думаю, будет уже ближе к пониманию..
13.05.2010

Aleksandra_ratonera W.I.P

плитка на полу так хитро уложена, и вся одного серого цвета..а зачем тогда такая укладка?рисунок шва?)) столы как-то неровно пристыкованы.. если в потолке светильники,может их зажечь?или сделать мат поточнее-стекло или пластик..может голубой.. и стену с дверями тоже цветом бы выделить,сразу помещение "соберётся".. на дальнем плане квадраты бело-ораньжевые..лучше или все квадраты,или уже перемешать с прямоугольниками(не только верхний ряд обрезанный).. ну и плинтус,куда уж без него
13.05.2010

как сделать разрез помещения?

clipping внизу в свойствах камеры.. near clipping - ближний срез far clipping - дальний срез..всё что не попадает внутрь этих двух плоскостей, обрезается
13.05.2010

Шум при рендере

SouLEater , слушай, пойми меня правильно..только на этом сайте в разделе уроков есть уже как минимум 2 темы для тебя(я имею в виду создание мата тюли от Ворона (в теме почитаешь коменты, там тоже интересно) и создание сцены от 3dmitri, правда это больше студийный вариант освещения), во всяком случае пища для практики и размышления.. сейчас искать там же и то же, что и тЫ можешь найти не то чтобы харит..все ведь когда-то так же искали... в общем..ленивый ты)) нууууу..на последней странице есть урок от Rutut по визу и настройкам,когда-то подобный урок и я читал впервые))только версии тогда были ещё 1.43 или 1.47..сейчас кое-что в интерфейсе и в параметрах рендера изменилось, но главное - понять принцип(а ещё проще - понять, на какие педали давить, и самое главное !! - не давить !!) дерзай, я в тебя верю !
13.05.2010

Шум при рендере

и всё же,советую считать с DMC..пару значений в семплере понизить(почитай-почитай на форуме,тут тоже дядьки с тётьками умные)) и шум и главное - пятнистость пропадёт.Честное слово!!))
12.05.2010

Шум при рендере

уберите штору или поменяйте мат на ней(хотя бы выключите из ГИ)и попробуйте - может и она шумит.
12.05.2010

Рваные края при рендере экстерьера.

выключайте мультипасс))
12.05.2010

Шум при рендере

не делай Refl. glossiness меньше 0,8 а и если используешь Ward, лупи ещё сабдивов(16-25). GI Environment тоже не надо 100% белый..лучше чёрный,и юзать скай с порталами в окнах(можно и без солнца,между прочим: -))
12.05.2010

9 мая-Великая дата Минута молчания

..присоединяюсь и посвящаю свою минуту всем оставшимся и нижайший им поклон.. и желаю уже нам всем с вами очень крепкой и чистой памяти,какая бы наша история ни была(не об истории речь,а о Людях)..о нас с вами расскажут наши дети..
11.05.2010

Обои

когда-то делал на нижнюю полоску похоже вроде)) можно чуть подправить если что.. А вообще Корел-Фотошоп и пол-часа работы.
10.05.2010