Поворот на 90 на хоткей
Quote:
как вариант:
1-правой кнопкой на угловой привязке и вбивай 90 в угол.
2-в хоткеях назначай подходящую кнопку
т.е. при выборе "поворота" и вкл. привязке, поворот будет строго на 90гр.
хоткеем откл. привязку и крутишь на любой угол.
Спасибо за ответ !
Пробовал так - к сожалению, неудобно - всё-равно надо мышкой поворачивать, чтобы привязался, да еще смотреть чтоб не перескочил в 180 / 270 - так что моментально так не повернешь.. А цель - именно поворот за доли секунды в один клик хоткея..
Quote:
я не уверен, но думаю со скриптом еще больше будет движений чем с мышкой.
(в какую сторону поворачивать, по какой оси, что будет центром поворота и т.д....
слишком много меняющихся условий)
Скриптом быстрее - я так сделал в Автокаде и там прекрасно работает. просто все переменные тут должны быть константами:
направление - всегда по часовой
ось - всегда ось Z (вида или, на худой конец, мировая)
центр поворота - всегда геометрический центр объекта или группы (НЕ пивот)
Скрипт нужен исключительно для личного пользования и универсальность и множество опций тут не только не нужны, но и недопустимы, важна именно скорость операции.