СообщенияДата

Помогите со светом

Вам нужно в инстансе сделать копии лайтов, которые нужно вместе вкл/выкл. Тогда при выключении одного будут выключатся все остальные инстансы. А еще есть скрипт - типа отдельный менеджер по лайтам, но вот забыл как называется...
15.06.2012

Вопрос про Pivot Point

Up up
15.06.2012

Вопрос про Pivot Point

Ребят, такая маленькая проблемка: есть сгрупированный обьект, нужно групе поставить пивот на пол по середине. В вкладке Hierarchy ставлю на пол, все нормально. Сохраняю. Открываю заново сцену - Пивот снова посередине! Как его намертво приклеить к полу чтобы он не прыгал снова в центр при каждом открывании? Спасибо.
15.06.2012

Помогите пожалуйст создать материал Декоративной штукатурки.

24 сабдивс и минут 6-7 ??? Мистика какая-то...
14.06.2012

Помогите пожалуйст создать материал Декоративной штукатурки.

Ребят, как у вас с временем рендера этих штуков?
14.06.2012

Помогите решить проблему

Покажите скрины!
14.06.2012

вылетает макс при старте рендера

Quote: Никак не найду где же выставлять Dynamic ? Ну если бы у Вас было 5 звездечек и трехзначная репутация, то возможно я бы не давал Вам таких рекомендаций...
13.06.2012

вылетает макс при старте рендера

А в настройках Врея пробовали ставить оперативную память в Dynamic?
13.06.2012

Двустворчатое металопластиковое окно

Я что-то не понял, а зачем другая створка, если она не открывается?
11.06.2012

нужна модель двери

cr0w спасибо, но я уже ее дорабатываю Согласен на счет 5 минут, просто думал, может кто уже ее имеет. Завтра будет в базе.
09.06.2012

нужна модель двери

Подниму
09.06.2012

нужна модель двери

Ребят, может у кого завалялась вот такая дверь, откликнитесь, пожалуйста! Спасибо.
08.06.2012

Поделитесь текстурой с Vray materials

Да, оно самое! Спасибо!
05.06.2012

Поделитесь текстурой с Vray materials

Ребят, у кого есть библиотека Vray materials, скиньте пожалуйста текстуру по такому адресу: Metal - Aluminium alloy_by_pietras_254285 - alu_light_alloy_by pietras25 - bump alu szrot.jpg Я и сам уже поставил на закачку всей этой библиотеки, но нужно прям щас! Спасибо.
05.06.2012

Про окошко с недостающими текстурами

Ребят, ответьте, пожалуйста, на предыдущий вопрос! Не хочу новую тему начинать...
05.06.2012

Про окошко с недостающими текстурами

Всем спасибо! ddekart отдельное спасибо, самое то что мне нужно! Еще один вопрос на будущее: если пишет о недостающей текстуре, но в файле она используется! Можно как-то быстро найти в матэдиторе в каком шарике она спрятана, или ето уже нужно вручную искать?
05.06.2012

Про окошко с недостающими текстурами

Quote: Выдели све объекты в сцене и кинь на них любой мат потом заново все текстуры накинь Только сохрани под другим именем чтоб оригинал на всякий случай остался Заново не выйдет все текстуры накинуть, так как много работы да и зачем? Есть же какой то способ попроще...
05.06.2012

Про окошко с недостающими текстурами

Здравствуйте! Такой вопрос: при открывании файла выскакивает окошко, что нет таких-то текстур. Но мне их в файле использовать и не нужно! Как удалить пути или что вообще надо сделать, чтобы эти несуществующие текстуры убрать и окошко меня больше не тревожило? Повторюсь, что мне их и не нужно и искать их и прописывать к ним пути тож не нужно!
05.06.2012

Помогите найти модельку кола (бревно в коре с заострением)

Quote: смоделил ничего так вроде бревно получилось Покажите хоть что вышло...
01.06.2012

Помогите смоделить ножку

Если присмотрется, то там не простой чамфер! Это либо в несколько этапов добиваться, либо все таки турбосмузить, предварительно правильно подобрав расположение еджей на ребре. Я бы Вам рекомендовал не "обрисовывать сплайн-екструд-чамфер", а полигончики потянуть-Shell-доработка еджей на гранях-турбосмуз.
31.05.2012

Вопросы от новичка. Archicad

Возможно это бред, но как вариант имеет право на существование: можно сделать "рабочий лист" как чертеж, потом оттуда все линии кроме размеров удалить, а эти размеры уже как простые линии скопировать, повернуть и поставить на свое место уже на обьекте.
31.05.2012

Вопросы от новичка. Archicad

по-моему их каждый вручную надо поворачивать. Или строить новый уже нужной напрямлености размер. А не пробовал все групировать перед поворотом?
31.05.2012

Ищу модель кресла с пуфиком Giorgetti mod. Mobius 2012

Могу замоделить за N денег.
31.05.2012

Скрипт floor generator и карта Multitexture

zozullka Во вьюпорте отображается только одна текстура, а остальные будут видны уже на рендере!
31.05.2012

Компонентный материал или маты по текстуре....

Наверное Вам нужно следующее: в Дифуз ставите карту Mix, далее настраиваете два разных нужных вам материала, и в третий слот кидаете ч/б текстуру, которая и будет делить вам ваши материалы!
31.05.2012

лазерный дальномер Bosch DLE 40

И у меня такой же есть! Видимо популярная модель) Оч хорош в своей работе, маленький, удобный
27.05.2012

Наручные часы.

Вот уже пол года ищу эти часики. Копия стоит всего 120$, но нигде не могу их найти! А так прилип к ним, что других не хочется(((
27.05.2012

Появляются грани после подгружения модели в сцену

ПКМ по обьекту, Object Propertis и скиньте скрин что у Вас там!
23.05.2012

Vray proxy. Полигоны.

Quote: mercedes О за это класс! Вот ток боюсь что я вопрос не правильно поставил.Надо высадить деревья на большой территории. Создаю vrproxy дерево с нужным количеством полигонов,200, батц при попытке копировать дерево призрак, полигонов прибавилось ровно в двое (может там где-то волшебную галочку поставить надо?) А хочу чтобы при копировании, полигонов стало столько сколько заказывал в первоначальной стадии перехода объекта в призрак ? Ну правильно! Вы перевели дерево в прокси и оно в сцене стало весить 200 полигонов. То есть тоже черпает ресурс и качественно присутствует в сцене! Когда делаете копию - то и количество поликов удваивается - это нормально, так как оригинальный обьект не был пустой абсолютно, а весил этих 200 поликов! P.S. Возможно Вам надо пользовать Мультискеттер для даной ситуации... Vasper какая разница copy или instance? Количество обьектов то все равно увеличивается...
20.05.2012

Vray proxy. Полигоны.

Сколько вот здесь при конвертировании поставили - столько у будет полигонов. А при копировании количество удваивается.
20.05.2012