Сообщения | Дата |
---|
Вам нужно в инстансе сделать копии лайтов, которые нужно вместе вкл/выкл. Тогда при выключении одного будут выключатся все остальные инстансы.
А еще есть скрипт - типа отдельный менеджер по лайтам, но вот забыл как называется...
| 15.06.2012 |
Up up
| 15.06.2012 |
Ребят, такая маленькая проблемка: есть сгрупированный обьект, нужно групе поставить пивот на пол по середине. В вкладке Hierarchy ставлю на пол, все нормально. Сохраняю. Открываю заново сцену - Пивот снова посередине! Как его намертво приклеить к полу чтобы он не прыгал снова в центр при каждом открывании? Спасибо.
| 15.06.2012 |
Помогите пожалуйст создать материал Декоративной штукатурки.
24 сабдивс и минут 6-7 ??? Мистика какая-то...
| 14.06.2012 |
Помогите пожалуйст создать материал Декоративной штукатурки.
Ребят, как у вас с временем рендера этих штуков?
| 14.06.2012 |
Покажите скрины!
| 14.06.2012 |
вылетает макс при старте рендера
Quote:
Никак не найду где же выставлять Dynamic ?
Ну если бы у Вас было 5 звездечек и трехзначная репутация, то возможно я бы не давал Вам таких рекомендаций...
| 13.06.2012 |
вылетает макс при старте рендера
А в настройках Врея пробовали ставить оперативную память в Dynamic?
| 13.06.2012 |
Двустворчатое металопластиковое окно
Я что-то не понял, а зачем другая створка, если она не открывается?
| 11.06.2012 |
cr0w спасибо, но я уже ее дорабатываю
Согласен на счет 5 минут, просто думал, может кто уже ее имеет.
Завтра будет в базе.
| 09.06.2012 |
Подниму
| 09.06.2012 |
Ребят, может у кого завалялась вот такая дверь, откликнитесь, пожалуйста! Спасибо.
| 08.06.2012 |
Поделитесь текстурой с Vray materials
Да, оно самое! Спасибо!
| 05.06.2012 |
Поделитесь текстурой с Vray materials
Ребят, у кого есть библиотека Vray materials, скиньте пожалуйста текстуру по такому адресу: Metal - Aluminium alloy_by_pietras_254285 - alu_light_alloy_by pietras25 - bump alu szrot.jpg
Я и сам уже поставил на закачку всей этой библиотеки, но нужно прям щас! Спасибо.
| 05.06.2012 |
Про окошко с недостающими текстурами
Ребят, ответьте, пожалуйста, на предыдущий вопрос! Не хочу новую тему начинать...
| 05.06.2012 |
Про окошко с недостающими текстурами
Всем спасибо!
ddekart отдельное спасибо, самое то что мне нужно!
Еще один вопрос на будущее: если пишет о недостающей текстуре, но в файле она используется! Можно как-то быстро найти в матэдиторе в каком шарике она спрятана, или ето уже нужно вручную искать?
| 05.06.2012 |
Про окошко с недостающими текстурами
Quote:
Выдели све объекты в сцене и кинь на них любой мат потом заново все текстуры накинь
Только сохрани под другим именем чтоб оригинал на всякий случай остался
Заново не выйдет все текстуры накинуть, так как много работы да и зачем? Есть же какой то способ попроще...
| 05.06.2012 |
Про окошко с недостающими текстурами
Здравствуйте! Такой вопрос: при открывании файла выскакивает окошко, что нет таких-то текстур. Но мне их в файле использовать и не нужно! Как удалить пути или что вообще надо сделать, чтобы эти несуществующие текстуры убрать и окошко меня больше не тревожило? Повторюсь, что мне их и не нужно и искать их и прописывать к ним пути тож не нужно!
| 05.06.2012 |
Помогите найти модельку кола (бревно в коре с заострением)
Quote:
смоделил ничего так вроде бревно получилось
Покажите хоть что вышло...
| 01.06.2012 |
Если присмотрется, то там не простой чамфер! Это либо в несколько этапов добиваться, либо все таки турбосмузить, предварительно правильно подобрав расположение еджей на ребре.
Я бы Вам рекомендовал не "обрисовывать сплайн-екструд-чамфер", а полигончики потянуть-Shell-доработка еджей на гранях-турбосмуз.
| 31.05.2012 |
Возможно это бред, но как вариант имеет право на существование:
можно сделать "рабочий лист" как чертеж, потом оттуда все линии кроме размеров удалить, а эти размеры уже как простые линии скопировать, повернуть и поставить на свое место уже на обьекте.
| 31.05.2012 |
по-моему их каждый вручную надо поворачивать. Или строить новый уже нужной напрямлености размер.
А не пробовал все групировать перед поворотом?
| 31.05.2012 |
Ищу модель кресла с пуфиком Giorgetti mod. Mobius 2012
Могу замоделить за N денег.
| 31.05.2012 |
Скрипт floor generator и карта Multitexture
zozullka
Во вьюпорте отображается только одна текстура, а остальные будут видны уже на рендере!
| 31.05.2012 |
Компонентный материал или маты по текстуре....
Наверное Вам нужно следующее:
в Дифуз ставите карту Mix, далее настраиваете два разных нужных вам материала, и в третий слот кидаете ч/б текстуру, которая и будет делить вам ваши материалы!
| 31.05.2012 |
лазерный дальномер Bosch DLE 40
И у меня такой же есть! Видимо популярная модель) Оч хорош в своей работе, маленький, удобный
| 27.05.2012 |
Вот уже пол года ищу эти часики. Копия стоит всего 120$, но нигде не могу их найти! А так прилип к ним, что других не хочется(((
| 27.05.2012 |
Появляются грани после подгружения модели в сцену
ПКМ по обьекту, Object Propertis и скиньте скрин что у Вас там!
| 23.05.2012 |
Quote:
mercedes
О за это класс!
Вот ток боюсь что я вопрос не правильно поставил.Надо высадить деревья на большой территории. Создаю vrproxy дерево с нужным количеством полигонов,200, батц при попытке копировать дерево призрак, полигонов прибавилось ровно в двое (может там где-то волшебную галочку поставить надо?) А хочу чтобы при копировании, полигонов стало столько сколько заказывал в первоначальной стадии перехода объекта в призрак ?
Ну правильно! Вы перевели дерево в прокси и оно в сцене стало весить 200 полигонов. То есть тоже черпает ресурс и качественно присутствует в сцене! Когда делаете копию - то и количество поликов удваивается - это нормально, так как оригинальный обьект не был пустой абсолютно, а весил этих 200 поликов!
P.S. Возможно Вам надо пользовать Мультискеттер для даной ситуации...
Vasper какая разница copy или instance? Количество обьектов то все равно увеличивается...
| 20.05.2012 |
Сколько вот здесь при конвертировании поставили - столько у будет полигонов. А при копировании количество удваивается.
| 20.05.2012 |