СообщенияДата

Мойка напртив окна

Можно домуровать подоконник, но до этого вы и сами наверное бы догадались. А можно на подоконник за мойку поставить вазоны с высотой горшка 200 мм, так чтобы с комнаты была видна лишь зелень вазона, можно на визуалках посмотреть будет ли это интересным ходом.
09.04.2012

Ошибка с добавлением файлов в макс.

Точно не помню, но по моему без выскакивания окошка сразу мерджатся файлы типа Obj, fbx...
09.04.2012

Ищу модель дверей "Porte's"

По моему их не предстоит труда сделать из обычных, просто воспользовавшись FFDbox.
09.04.2012

Не хватает material id

Quote: I think this script is what you want: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/effectschannelset может то а может и не совсем... корче если есть решение есть то оно будет тут: http://www.scriptspot.com как вриант перерендерить ещё разок переназначив mtlID на др. материалы Quote: This script can assign id channel more than 15 only if you version of vray is supported with this capability (Vray 2 and above). Этот сценарий можно назначить id канала более чем 15 только если версия vray поддерживается с этой возможностью (Vray 2 и выше). Скорее всего это и есть то что мне нужно! Спасибо!
08.04.2012

Не хватает material id

Quote: I think this script is what you want: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/effectschannelset может то а может и не совсем... корче если есть решение есть то оно будет тут: http://www.scriptspot.com как вриант перерендерить ещё разок переназначив mtlID на др. материалы Ок, спасибо! Сейчас попробую и отпишусь то ли это.
08.04.2012

Не хватает material id

Ситуация следующая: нужно сделать компоузинг. Следовательно мне нужно отрендерить картинку с включенными некоторыми слоями с Render Elements, в том числе VrayMaterialID. Чтобы после рендера в даном слое части картинки поделились по материалам нужно в Mat Editor всем материалам переназначить ID chanel, иначе на VrayMaterialID все будет одним цветом. Но в окошке с ID chanel есть только 16 номерков, следовательно я могу переназначить только 16 материалов в сцене. А что делать, если у меня больше матов? З.Ы. Мультиматириал не предлагать, он не канает.
08.04.2012

Не хватает material id

Апаю тему, так как вопрос остается актуальным!!!
08.04.2012

бамп и диффуз разных размеров

В Вашем случае надо сделать следующим образом: в настройках дифуз в Map Chanel оставляем 1, в настройках Bump в Map Chanel меняем на 2. далее на обьект назначаем дважди модификатор UVWmap. В первом Map Chanel оставляем 1, в втором модификаторе Map Chanel меняем на 2. теперь UVWmap с каналом 1 отвечает за масштаб дифуза, а UVWmap с каналом 2 отвечает за бамп соответственно!
08.04.2012

Не хватает material id

Ребят! Немножко не то! Когда я заливаю маты в SubObject и там ставлю разыне ID, то VrayObjectID с RenderElements их не различает! Тоесть это не тот ID! 3D spline видимо был прав! Тоесть мне нужно именно ID chanel! Но тогда проблема вновь встает: как же все-таки добавить эти ID chanel, если 16 штук нехватает???
08.04.2012

Не хватает material id

По сути мне нужно переназначить всем материалам в сцене отдельный id чтобы в Render Elements нормально сделалался слой VrayMateriakID! Тоесть мне не нужно назначать полигонам или делать новый материал с СабОбжект, у меня уже все готовое! Задача стоит просто уже существующим и готовым матам переназначить отдельные ID! Например для ObjectID я нашел скрипт, который сам всем обьектам в сцене переназначает его. С матами поступаю так как описал выше - готовым просто переназначаю. Но там (см. картинку выше) есть только 16 номерков! Я так понял, что выходом будет сливать все маты в СабОбжект и там их менять...
08.04.2012

Не хватает material id

А каким образом их можно больше сделать? Я вот таким методом назначаю, но тут их только 16...
08.04.2012

Не хватает material id

Ребят! Проблема вот в чем: нужно разбить обьекты в сцене по material id, но их (id) есть только 16, а нужно больше! То ли я не вижу елементарного, толи просто не знаю как с этим бороться. Подскажите плиз! Спасибо.
08.04.2012

Изменение пути к MatLib и текстурам

Quote: еще можно shift+T ,правой кнопкой по текстуре strip path и она будет открываться из папки где лежит максовский файл, или set path и выбрать любую другую Я этот вопрос решаю следующим образом: После завершения компоновки сцены делаю архивный файл - и получаю папку со всеми нужными текстурами и что самое главное - без ненужных! Так как в процессе компоновки в рабочей папке собирается большое количество ненужных потом картинок.
06.04.2012

Изменение пути к MatLib и текстурам

Quote: я просто сделала в папке, которая по умолчанию максом открывается, ярлык на ту папку которая мне нужна и все-))) Тоже интересный вариант!))
06.04.2012

Изменение пути к MatLib и текстурам

Quote: Quote: Кно ни будь может дать нормальный вразумительный ответ как решить даную проблему? Проще зайти в кустомайз-конфигуре юзер паф. там собственно все есть. Спасибо! Самое то!
06.04.2012

Изменение пути к MatLib и текстурам

Ребят! Пишут, что он тут: C:/Users/ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ/AppData/Local/Autodesk/3dsmax/ВАША ВЕРСИЯ 3DS MAX/enu но там его нет Пишут, что он скрытый - отображаю все скрытые папки и файли - его снова нет! Кно ни будь может дать нормальный вразумительный ответ как решить даную проблему?
06.04.2012

Изменение пути к MatLib и текстурам

А с чем этот .INI кушать?
06.04.2012

Изменение пути к MatLib и текстурам

Ребят! Только не подумайте, что мне лень юзать поиск, так как конкретно того, что мне нужно там нет! Так вот: каждый раз назначая текстуру (в дифуз например) открывается путь С:/3Dmax... и так далее. И для каждого мата я должен идти по пути к своим текстурам. Знаю, что можно как-то приклеить свою папку с текстурами и она по умолчанию будет открываться в Bitmap, но как это сделать? То же самое относится и к MaterialsLibrary. Спасибо.
06.04.2012

Что то случилось с рендером

Ребят! Закрываю тему - проблема найдена!!! Под вазоном была какая-то тарелка! В том кадре, что быстро сделало, она не попадает в ракурс! На ней такой мат стоял, как будто панель управления космическим кораблем - не пойму зачем обычным пластиковым корпусам вазонов придумывать такие архисложные маты! Спасибо всем за советы! Отозвавшимся конечно плюсы с меня
05.04.2012

Что то случилось с рендером

Препас 1 of 1 потому что галочка на мультипас снята. А так там 4 штуки. МОжно про лог Врея поподробней? Ато первый раз слышу про такое...
05.04.2012

Что то случилось с рендером

Вот неастройки рендера Вот свет и камера А вот рендер, который у меня вышел очень быстро, и ракурс с макса, который очень долго делает!
05.04.2012

Что то случилось с рендером

Я тоже грешным делом на какой-то обьект подумал, но все они присутствовали в предыдущих кадрах. Причем кубики в Фрейм-буфере долго стоят и на стене и на полу и на вазоне. Наверное что то в настройках рендера случайно отключил или включил, но вот что именно не могу найти, просматриваю настройки взад и вперед и ничего не могу найти.
05.04.2012

Что то случилось с рендером

Спасибо! Сейчас попробую! Но почему процессоры отдыхают?
05.04.2012

Что то случилось с рендером

Ребят! Уже сделал несколько рендеров даной сцены и сделало довольно быстро, но вот на этом кадре prepass1 тупо умирает. На картинке видно, что жрет всю оперативку, а процессоры отдыхают, чего не наблюдалось при предыдущих кадрах! В чем может быть проблема? Спасибо.
05.04.2012

Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR

Да, кстати по этому видео и учился! Спасибо
05.04.2012

Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR

Сразу пишу ответ, так как и разбиратся там особо не с чем! Я буду излагать в том роде, в каком я себе это понял и если что не так, то пускай старейшины попрявят. Значит есть такой формат .exr, который являет собой единый файл, в котором сохраняются все рендеры из Render Elements. Сие удобно тем, что при открытии этого файла в Photoshop он сразу разбивается на слои. НО! "Чистый" Фотошоп этот файл не увидит, так как для этого нужно отдельный плагин для фотошопа ProEXR! Скачать его можно тут: http://www.fnordware.com/ProEXR/ (в архиве есть инструкция по установке и пользованию)
05.04.2012

Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR

Ок! Спасибо
05.04.2012

Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR

Он подходит к многим прогам: Photoshop, After Effects, Nuke. Просто наверное ProEXR отличается от Vray ProEXR, сейчас буду разбиратся. Большое спасибо за отклик и за ссылку!
05.04.2012

Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR

Ребят! Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR? Вот скачал я его, а установка ну ни в какую! Уже закидал в Плагинс, но в Фотошопе ни кнопки нету, ни формат далее не читает! Подскажите добрым словом, если кто знает! Спасибо.
05.04.2012

глянцевый натяжной потолок

покажите настройки солнца!
03.04.2012