Сообщения | Дата |
---|
Можно домуровать подоконник, но до этого вы и сами наверное бы догадались.
А можно на подоконник за мойку поставить вазоны с высотой горшка 200 мм, так чтобы с комнаты была видна лишь зелень вазона, можно на визуалках посмотреть будет ли это интересным ходом.
| 09.04.2012 |
Ошибка с добавлением файлов в макс.
Точно не помню, но по моему без выскакивания окошка сразу мерджатся файлы типа Obj, fbx...
| 09.04.2012 |
Ищу модель дверей "Porte's"
По моему их не предстоит труда сделать из обычных, просто воспользовавшись FFDbox.
| 09.04.2012 |
Quote:
I think this script is what you want:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/effectschannelset
может то а может и не совсем... корче если есть решение есть то оно будет тут: http://www.scriptspot.com
как вриант перерендерить ещё разок переназначив mtlID на др. материалы
Quote:
This script can assign id channel more than 15 only if you version of vray is supported with this capability (Vray 2 and above).
Этот сценарий можно назначить id канала более чем 15 только если версия vray поддерживается с этой возможностью (Vray 2 и выше).
Скорее всего это и есть то что мне нужно! Спасибо!
| 08.04.2012 |
Quote:
I think this script is what you want:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/effectschannelset
может то а может и не совсем... корче если есть решение есть то оно будет тут: http://www.scriptspot.com
как вриант перерендерить ещё разок переназначив mtlID на др. материалы
Ок, спасибо! Сейчас попробую и отпишусь то ли это.
| 08.04.2012 |
Ситуация следующая: нужно сделать компоузинг. Следовательно мне нужно отрендерить картинку с включенными некоторыми слоями с Render Elements, в том числе VrayMaterialID. Чтобы после рендера в даном слое части картинки поделились по материалам нужно в Mat Editor всем материалам переназначить ID chanel, иначе на VrayMaterialID все будет одним цветом. Но в окошке с ID chanel есть только 16 номерков, следовательно я могу переназначить только 16 материалов в сцене. А что делать, если у меня больше матов?
З.Ы. Мультиматириал не предлагать, он не канает.
| 08.04.2012 |
Апаю тему, так как вопрос остается актуальным!!!
| 08.04.2012 |
В Вашем случае надо сделать следующим образом:
в настройках дифуз в Map Chanel оставляем 1, в настройках Bump в Map Chanel меняем на 2.
далее на обьект назначаем дважди модификатор UVWmap. В первом Map Chanel оставляем 1, в втором модификаторе Map Chanel меняем на 2.
теперь UVWmap с каналом 1 отвечает за масштаб дифуза, а UVWmap с каналом 2 отвечает за бамп соответственно!
| 08.04.2012 |
Ребят! Немножко не то!
Когда я заливаю маты в SubObject и там ставлю разыне ID, то VrayObjectID с RenderElements их не различает! Тоесть это не тот ID!
3D spline видимо был прав! Тоесть мне нужно именно ID chanel! Но тогда проблема вновь встает: как же все-таки добавить эти ID chanel, если 16 штук нехватает???
| 08.04.2012 |
По сути мне нужно переназначить всем материалам в сцене отдельный id чтобы в Render Elements нормально сделалался слой VrayMateriakID! Тоесть мне не нужно назначать полигонам или делать новый материал с СабОбжект, у меня уже все готовое! Задача стоит просто уже существующим и готовым матам переназначить отдельные ID! Например для ObjectID я нашел скрипт, который сам всем обьектам в сцене переназначает его. С матами поступаю так как описал выше - готовым просто переназначаю. Но там (см. картинку выше) есть только 16 номерков! Я так понял, что выходом будет сливать все маты в СабОбжект и там их менять...
| 08.04.2012 |
А каким образом их можно больше сделать? Я вот таким методом назначаю, но тут их только 16...
| 08.04.2012 |
Ребят! Проблема вот в чем: нужно разбить обьекты в сцене по material id, но их (id) есть только 16, а нужно больше! То ли я не вижу елементарного, толи просто не знаю как с этим бороться. Подскажите плиз! Спасибо.
| 08.04.2012 |
Изменение пути к MatLib и текстурам
Quote:
еще можно shift+T ,правой кнопкой по текстуре strip path и она будет открываться из папки где лежит максовский файл, или set path и выбрать любую другую
Я этот вопрос решаю следующим образом: После завершения компоновки сцены делаю архивный файл - и получаю папку со всеми нужными текстурами и что самое главное - без ненужных! Так как в процессе компоновки в рабочей папке собирается большое количество ненужных потом картинок.
| 06.04.2012 |
Изменение пути к MatLib и текстурам
Quote:
я просто сделала в папке, которая по умолчанию максом открывается, ярлык на ту папку которая мне нужна и все-)))
Тоже интересный вариант!))
| 06.04.2012 |
Изменение пути к MatLib и текстурам
Quote:
Quote:
Кно ни будь может дать нормальный вразумительный ответ как решить даную проблему?
Проще зайти в кустомайз-конфигуре юзер паф. там собственно все есть.
Спасибо! Самое то!
| 06.04.2012 |
Изменение пути к MatLib и текстурам
Ребят! Пишут, что он тут: C:/Users/ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ/AppData/Local/Autodesk/3dsmax/ВАША ВЕРСИЯ 3DS MAX/enu
но там его нет
Пишут, что он скрытый - отображаю все скрытые папки и файли - его снова нет!
Кно ни будь может дать нормальный вразумительный ответ как решить даную проблему?
| 06.04.2012 |
Изменение пути к MatLib и текстурам
А с чем этот .INI кушать?
| 06.04.2012 |
Изменение пути к MatLib и текстурам
Ребят! Только не подумайте, что мне лень юзать поиск, так как конкретно того, что мне нужно там нет!
Так вот: каждый раз назначая текстуру (в дифуз например) открывается путь С:/3Dmax... и так далее. И для каждого мата я должен идти по пути к своим текстурам. Знаю, что можно как-то приклеить свою папку с текстурами и она по умолчанию будет открываться в Bitmap, но как это сделать? То же самое относится и к MaterialsLibrary. Спасибо.
| 06.04.2012 |
Ребят! Закрываю тему - проблема найдена!!! Под вазоном была какая-то тарелка! В том кадре, что быстро сделало, она не попадает в ракурс! На ней такой мат стоял, как будто панель управления космическим кораблем - не пойму зачем обычным пластиковым корпусам вазонов придумывать такие архисложные маты!
Спасибо всем за советы! Отозвавшимся конечно плюсы с меня
| 05.04.2012 |
Препас 1 of 1 потому что галочка на мультипас снята. А так там 4 штуки.
МОжно про лог Врея поподробней? Ато первый раз слышу про такое...
| 05.04.2012 |
Вот неастройки рендера
Вот свет и камера
А вот рендер, который у меня вышел очень быстро, и ракурс с макса, который очень долго делает!
| 05.04.2012 |
Я тоже грешным делом на какой-то обьект подумал, но все они присутствовали в предыдущих кадрах. Причем кубики в Фрейм-буфере долго стоят и на стене и на полу и на вазоне. Наверное что то в настройках рендера случайно отключил или включил, но вот что именно не могу найти, просматриваю настройки взад и вперед и ничего не могу найти.
| 05.04.2012 |
Спасибо! Сейчас попробую! Но почему процессоры отдыхают?
| 05.04.2012 |
Ребят! Уже сделал несколько рендеров даной сцены и сделало довольно быстро, но вот на этом кадре prepass1 тупо умирает. На картинке видно, что жрет всю оперативку, а процессоры отдыхают, чего не наблюдалось при предыдущих кадрах! В чем может быть проблема? Спасибо.
| 05.04.2012 |
Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR
Да, кстати по этому видео и учился! Спасибо
| 05.04.2012 |
Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR
Сразу пишу ответ, так как и разбиратся там особо не с чем!
Я буду излагать в том роде, в каком я себе это понял и если что не так, то пускай старейшины попрявят.
Значит есть такой формат .exr, который являет собой единый файл, в котором сохраняются все рендеры из Render Elements.
Сие удобно тем, что при открытии этого файла в Photoshop он сразу разбивается на слои. НО! "Чистый" Фотошоп этот файл не увидит, так как для этого нужно отдельный плагин для фотошопа ProEXR! Скачать его можно тут: http://www.fnordware.com/ProEXR/
(в архиве есть инструкция по установке и пользованию)
| 05.04.2012 |
Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR
Ок! Спасибо
| 05.04.2012 |
Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR
Он подходит к многим прогам: Photoshop, After Effects, Nuke.
Просто наверное ProEXR отличается от Vray ProEXR, сейчас буду разбиратся.
Большое спасибо за отклик и за ссылку!
| 05.04.2012 |
Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR
Ребят! Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR? Вот скачал я его, а установка ну ни в какую! Уже закидал в Плагинс, но в Фотошопе ни кнопки нету, ни формат далее не читает! Подскажите добрым словом, если кто знает! Спасибо.
| 05.04.2012 |
покажите настройки солнца!
| 03.04.2012 |