Сделать картинку менее шумной
Цитата shinodem:
Цитата Meteorolog51:
Приходится файл подкачки подключать
вот это не стоит делать, мало того что время рендера увеличится в разы, так это приводит к нестабильности системы и макс вообще вылететь может не сохранив прогресс. вам стоит лучше оптимизировать сцену, в 32гб можно впихнуть такую сцену, правда если интерьер будет примитивным только для экстерьерной сцены.
для оптимизации, прокси, все текстуры в жепег формат, дисплейс по минимуму, можно выключить фреймбуфер, он тоже память не хило ест для показа прогресса, линию горизонта можно текстурой закрыть, не обязательно все деревьями закрывать. из рендер элементов все лишнее удалить, это все в памяти сидит не в сжатом формате.
Без файла подкачки сцена сразу вылетает. Без него вообще ни как. Оптимизирована она по максимуму. Показывает, что использует 64-65Гб, а оперативки 32ГБ. Только строения полигонные объекты, которые по ходу проекта приходится постоянно редактировать. Окружение всё в прокси или скатером раскидано.Общее отключение дисплэйса галочкой толку не даёт. В данной сцене - это слону дробина. В основном бамп даёт рельеф в материалах.Фрэйм буфер только на пробных рендерах использую. На автомате, через бачрендер, рендерит без него. Рендер элементов тоже нет. Получается да, комп дохловат для такой сцены. Буду до последнего из него выкачивать этой же сцене ещё такой водоём есть. Он тот ещё проглот. Без файла подкачки тут ни как ))