Подробнее
Активность: 0
18
октября
2017
Запекание текстур (Шумит)
Цитата V8-Devil: если вопрос был не про артефакты на ячейках, а про шумность самого рендера, тогда нужно повысить количество сабдивов на текстуре и в проекте Решётка мэшем сделана сейчас. На LowPoly хочу:рельеф NormalMap'ом сделать.Ещё карту Opacity чтобы было видно через решётку. Проблема из-за шума. Он есть в сохранённом файле, но нет в окне рендерщика!! Устал перебирать настройки Render Setup. Размер изобр. - норм. рендеритКачество - писец!! Шум проклятый!
4
марта
2016
Каустика vray!
Очень большое СПАСИБО всем откликнувшимся! 1) Отключил AO : 2) Отключил AO и увеличил photon emit radius (VRaySun) : 3) Включил AO и увеличил photon emit radius (VRaySun)  2-ым вариантом я доволен! Но всё же грани капель не чёткие, как на 3-ем. Жаль нельзя вывести  AO PASS-ом отдельно, в RenderElement, чтобы потом подкрутить. Цитата Valentin_K: Да потому что у вас в окружении одни черные стены. Замените на светлую HDRI, все будет ок Почему тогда не влияет на банку? И на какустику HDRI по-моему не влияет вообще - поскольку не включить её в просчёт, в "Light Settings"