Сообщения | Дата |
---|
можно хорошими текстурами , но все же лучше геометрией
| 07.02.2012 |
да геометрия дает самый лучший результат с любого ракурса
| 07.02.2012 |
Кто желает с утрица порыдать - читаем.
да отличная тема и судя по пролитым слезам добрых и понимающих сердец на земле много , всем счастья друзья
| 06.02.2012 |
спасибо за вашу работу , модератоы и администаторы обалденные продвижения , жедаю всем здоровья и большой удачи
| 27.01.2012 |
в последне время если занимаюсь моделингом вообще не использую модификаторы сглаживания , пользуюсь встроеными инструментами в эдидебл поли ,мне очень нравится управлять сглаживанием поликов на всое усмотрение , я не мастер делать уроки но если появятся вопросы я с удовольствием отвечу
| 27.01.2012 |
Lyolic урок просто обалденный спасибо за старания
| 27.01.2012 |
Разбиение плоскости на одинаковые полигоны
есть вариант такой более точных и продвинутых не знаю , переводите плосткость в эдидебл поли, выделяете противоположные ребра , ищете в параметрах поли кнопку конект и жмете рядом с ней на экранчик , выйдет меню задаете нужное количество и жмете ок, далее выделяете уже созданные ребра и повторяете операцию , надеюсь поможет
| 23.01.2012 |
мда в разделе я буксанул хатя какая разница ,СПАСИБО СОЗДАТЕЛИ УУХХХ
| 29.12.2011 |
да брось ты это чувства
| 29.12.2011 |
Здравствуйте всем это скорее не вопрос а признание , сайт мне дал очень много, научил работать , помог с ориентированием по сайту , именно с ним я начал полноценое движение в максе , хочу поблагодарить его сотрудников за очень полезную работу , спасибо .
| 29.12.2011 |
а можно конкретнее вопрос , отпишите какаим мапингом пользуетесь и какую модель хотите затекстурить
| 23.12.2011 |
NOhead спасибо все пошло +в репе , знание сила
| 16.12.2011 |
спасибо за ответ но мне нужно видеть в рендере два цвета разных а я чето не смог этого сделать с помощью DoubleSided
| 16.12.2011 |
привет всем вопрос такой возможно ли применить к разным сторонам плоскости два различных материала не используя шелл экструд и т.д допустим к плану
| 16.12.2011 |
истину говорят знающие люди открой в новой сцене обьект, сохрани в еденицах удобных для тебя и потом добавляй проблема решится
| 16.12.2011 |
все зависит от желания и усердия можно за месяц но макс прога огромных возможностей поэтому учится будешь постоянно, в темах видно что люди со стажем обращаются за советом поэтому дерзай желаю удачи
| 03.11.2011 |
трудно обьяснить и посоветовать тебе возможно уровень знаний макса маловат , изучи рендер студии, для начала выбери одну вирей или ментал рау, есть куча уроков вполне понятных как на примитивах так и на сценах, и конечно спрашивай люди здесь отзывчивые помогут
| 03.11.2011 |
есть неплохие дисплейсовкие текстуры если грамотно наложить один в один получается , к сожалению таких не имею
| 03.11.2011 |
вряд ли получится без настроек рендера и постановки сцены , отражает очень сильно, хотя это мой опыт, возможно более маститые знают
| 03.11.2011 |
Помогите смоедлить ленту Мёбиуса
ребята вы когда моделите что то из примитивов юзайте параметры там все просто и понятно эту ленту за минуту делаешь из torus knot
| 02.11.2011 |
как определить каличество полигонов
если я правильно понял то слово polys в миню вызываемом числом 7 и есть количество полигонов , простите за тормоза
| 01.11.2011 |
как определить каличество полигонов
спасибо беру на заметку
| 01.11.2011 |
как определить каличество полигонов
мир вам земляне , многие просят к моделям прилеплять описание интересует как определить количество поликов , поможете мне поможете тем кто качает, спасибо
| 01.11.2011 |
учится учится часами , сутками тогда высидишь результат, макс прога умная и требует к себе уважение
| 30.10.2011 |
Помогите разобраться с освещением
вирей вирей вирей все в нем , попробуй сбросить резетом в ирадеансе мап, смени фильтр
| 30.10.2011 |
да и еще небольшой совет переходи на английский
| 30.10.2011 |
правой кнопкой по верхней панели там выбери майн тулбар перевод не знаю короче ставь галочки все востоновится
| 30.10.2011 |
даешь эволюцию сайта модераторы спасибо вам админы и вам поклон , сайт очень нужный хоть для новичков хоть для мастеров, полезен для дизайнеров и визов, любую информацию и помощь мы получаем отсюда, понимаю как трудно тем кто не моделит качать и платить за это но и вы не за спасибо работаете
| 30.10.2011 |
примени мапинг и текстура появится
| 09.10.2011 |
Вылетает рендер при 1500 на 1300 разрешение!
скорее проблема не в оперативке и не в битности , ошибки возможны из за количества скачаных и вставленных моделей , из за тяжелого материала, настройки рендера, и конечно же я в корне не согласен с тем говорят о 4 гигах как о древности , если грамотно поставить вполне достаточно
| 09.10.2011 |