СообщенияДата

Профессия "визуализатор". Поделитесь опытом.

Quote: Может дело и в организации времени но за всё время работы идёт только потоковый виз, и никто мне не позволит недельку-другую поделать ВКУСНУЮ картинку Ну это кто как устротся, или кому как повезет, я например счас работаю как частное лицо и помех пока не знаю, а если ты сидишь тока как визуализатор и работаешь как вол на 10 дизайнеров - то тада естессно, какие уж тут вкусности!!! эт я понимаю!!
24.05.2008

Профессия "визуализатор". Поделитесь опытом.

shizgara Абсолютно согласна!!!! ага так все нормальные дизайнеры и работают!!! для меня именно в этом счастье!!вроде и времени не остсется, а вто же время столько переделать успеваешь, и еще ночью что-то доделываешь - глядь уже 4-5 часов утра, а ты ни в одном глазу и спать не хочется, и и от работы кайф получаешь!!!! у меня тоже бывает так, что и с клиентом, и на одном обьекте и на другом и все в один день. а в промежутках в метро или в пробке еще и наброски от руки какие сделать успеваешь! Все мне кажется зависит от собственной омбициозности и умения организовать собственное время, если все правильно очень многое успеваешь и даже корректировать чужие промахи (строителей или прораба например)!!!!!
24.05.2008

нужно кресло ф-ки 8 марта

такое подойдет?
24.05.2008

Профессия "визуализатор". Поделитесь опытом.

klimentinn А вот ребёнка я как раз сейчас буду рожать, летом. И пока буду сидеть с ней дома хочу время даром не терять и осваивать профессию. я посмотрю на тебя када сидеть будешь!!!! только на обижайся ,но я родила своего карапуза на следующий день после защиты диплома по дизайну интерьера,+ беспрерывная до этого работа визуализатором - и поверь ближайшие 1,5 года ни о каком визе и обучении не может быть и речи - у меня вполне спокойный карапуз и то, то переодеть,то покормить, то еще что-то, а по ночам тоже первое время будить будет - вот увидишь только и будешь что выцарапать минутку поспать, а уж до 3d и руки доходить не будут. Я например даже как получила возможность опять работать сначала потерялась, хотя уж 5 лет как с 3d работаю, моему карапузине почти 2,5, а я токо вьезжать обратно стала. Так что советую пока литературу изучать, и так тренироваться если время позволит!
24.05.2008

Свет в закрытом помещении.

Я про тоже!!!!!
24.05.2008

Профессия "визуализатор". Поделитесь опытом.

Quote: Девченки ну зачем вам это, ведь реальный виз это жертвы неисчерпаемые, я считаю что это не для девушек я например не видел отличного виза от девушки не разу если есть покажите пример !!!!! НУ ТАК УЖ И НЕ ВИДЕЛ??????!!!!!!!
24.05.2008

Золотая плитка (текстура)

работай блендом а именно, 2 варианта 1 в основной мат (идет первым) кидаешь материал плпитки, т.е.керамику в покрывающий материал (2-ой) кидаем золото и нем же на бамп кладем ч/б твой рисунок(эт можно подготовыть допустим в шопе) рисунок белый фон черный и на маску кладем копию рисунка из наложенной карты 2 (инверсия первого варианта) т.е. в первый золото во второй мат плитки + инверсия рисунка(белый фон черный рисунок) и на маску то же что и в бампе второго мата ну естесно использовать врей мтрл + нужно у каждого мата свои настройки подкрутить и вот что примерно должно получиться
24.05.2008

Свет в закрытом помещении.

Quote: Это если пересвечено, все белое, вытянуть что то очень сложно, белый пиксель-пустой пиксель. А с темным легче.. Но думаю начать надо в максе с поправлений. Для начала настроить мощность лампочки, поставить бек за окном и не забывать что не бывает за окном такой глухой темнотищи, там всегда какой то свет есть. Мур я все это прекрасно знаю и всего лишь для примера привела и это всего только залежавшаяся у меня проба(и тренировка заодно) для одного светильника одного из давних проектов и здесь еще и не пахло окончательным рендом и бека нет, и настроек света нет да и других светильников тоже, а показать я хотела (може конечно не оч удачная картинка, ну какая была)что даже без особых настроек и шопаможно!!! сделать освещение от одной, допустем настольной, лампы!
24.05.2008

ОТРАЖЕНИЕ!

ниче страшного задавай если надо - ответим!
23.05.2008

Свет в закрытом помещении.

не знаю у меня с помощью вмрей лайта типа ареа и 1 иес вот что получилось! есть что поправить(это всего лишь проба света от давнишнего моего проекта осталась), но в принципе все видно!
23.05.2008

У кого ещё проблемы с пересветами? Вам сюда.

Это конечно здоровское подспорье и вполне подходит если времени на корректную настройку рендра нет, а еще это в принципе быстрей сама примерно тем же иногда пользуюсь!
23.05.2008

Кол-во сабдивов в LC. Сколько?

здорово, как раз пригодится, а тоблин сидишь гадаешь методом тыка!
23.05.2008

ОТРАЖЕНИЕ!

я вернулась и продолжаю! цвет у нас есть теперь нужно сделать полировку и глянец для этого крутим параметры здесь я например поставила полированности 80 и глянец 70 теперь переходим к отражательной способности мата для того чтобы увидеть степень отражения включаем задний план в слоте материала в окне редактора материалов есть свитки, открываем свиток мапс ищем параметр рефлекшн нажимаем нон и в предлагаемом списке выбираем рейтрас параметры рейтраса оставляем стандартными и возвращаемся к главному материалу цифрами указана очередность действий (я понимаю для кого-то это ха-ха!!! но для чайника это может быть началом карьеры!) степень отражения регулируется цифирками рядом с параметром Я немного вытянула свою крынку дабы бок яе стал похож на изгиб крыла машины ну или типа того ну чтож отражающий материал готов теперь нам нужно отражение выбираем другой слот, следуем по цифрам и получаем допустим это и не забываем нажать кнопочку отображения матм в окне проекции не закрывя окно редактора материалов рисуем плоскость в боковом виде например лефт плоскость не должна пересикаться с обьектом, и превышать его по размерам высоты и ширены применяем к плоскости материал отражения да чтобы изменить высоту и ширину плоскости можно действовать так или так ну собсно и усе нам остается только поставить камеру, желательно со стороны отражения, или же плоскость с отражением поставить в нужную точку по отношению к камере и обьекту чтобы видеть то что видет камера делаем так в окне перспективы делаем рендер (в 6- 8 максе кажись эт f10 мона нажать) ЖДЕМССС................................................. И вот примеро, что у меня получилось пока усе, а если с вреем то эт подольше писать и аж как цельную статью, так что пока с этим вариантом попробуй!
23.05.2008

ОТРАЖЕНИЕ!

если для полных чайников тада слухай суда! нам нужен 1. 3d max какой у тя есть 2. желательно vray - эт визуализатор! расскажу на примере крынки (нам нужны выпуклости так???) запускаем макс, на основной панели инструментов ищем кнопочку нажимаем --> открывается редактор материалов (Я подписала что для чего) выбираем один из слотов, и нажимаем применить к обьекту, в окне перспективы увидим обьект с наложенным матом Да и еще в редакторе материалов на той же панельке где применить материал есть кнопка показать материал в окне проекции нажимем ее Поехали дальше 1 способ - если без vray оставляем стандартный материал, выбираем ему цвет или рисунок, или градиент (самим проще понажимать в открывшемся списке позиции и поиграь с ними, чтоб понять что для чего) я например выбрала градиент рамп да!!! для перехода от подчиненной карты к главному материалу нажимем суда и выбираем пункт меню находящийся выше выделенного на нужном уровне, самый нижний это пункт в котором сейчас находишься а для выбора другой карты нажимаем здесь и выбираем извиняюсь дальше чуть позже напишу ребенков(сын и муж) накормить надо
22.05.2008

ОТРАЖЕНИЕ!

Ну ладно вам осуждать сами бы не знаючи пытались что-то сделать, Я например в самомначале своей работы в 3d чувствовала себя просто идиоткой!
21.05.2008

Как накладывать несколько текстур?

даи не забудте только что в этом случае лдя каждого материала нужно сделать мешь селект выбрать id мата и применить UVW мап! второй способ булевый!
21.05.2008

Своя студия!

Quote: про какую студию хотите рассказать? Конкретней!! И давайте уж тут на форуме да уж лучше на форуме, если уж тему открыл! А желание-то есть и даже предпосылки, только возни с этим многовато, я например просто пока думаю создать творческую группу единомышленников (фрилансеров), чтобы каждый занимался и своим делом и если что мог другим подсобить(клиент например с кем-то не захотел работать, а тот и говорит: а у меня воттот-то есть может оон подойдет, а потом процент получить, ну и что-то в этом роде)! ну деньги естессно каждый за свое получать будет!
21.05.2008

Light Cache

компу пол года, правда енто ноутбук! но я и сцены посложней да и помассивней делала на нем!
21.05.2008

Где взять Текстуру ковра

так здесь ж ворс какая текстура!
21.05.2008

ОТРАЖЕНИЕ!

Не ну ежели усем по простому - то просто ставишь параллельную обекту плоскочть (если надо полукруглую выдавливаешь сплайн арку) кладешь на него нужную картинку, и вот тебе и отражение на определенной плоскости автомобиля или чего иного! плоскость естесссно может быт и разных размеров и заморочек с ее передвижением куда либо не будет!
21.05.2008

Light Cache

Народ!!! спасайте ! ничего не помагает! Перебрала все, материалы исправляла и переделывала, сцену 5 раз переделывала при чем естественно разными способами и с разными настройками, но постоянно нвчинает вылетать на одном и томже месте, в придачу ко всему вылетает не просто из сцены, а отрубается ком ВАААЩЕ!!!! сцену кинуть не могу даже малая чась больше чем можно загрузить! В настройках виза сама уже запуталась, стоят на самом минимуме! А работу нужно завтра сдать! HELP!!!HELP!!!!
21.05.2008

ОШИБКА

Да уж запарка, у меня на 9тке такое было я где-то вычитала что могбыть испорчен какой-то dll или что-то в этом роде у самой винды, ксожлению не сохранилось у меня этой ..., мне помогло просто вставить ее в нужное место винды, а ошибка точно такая же была!
21.05.2008

Простой вопрос

А макс какой если 2008 у него частенько перескакивает в окне рядом с инструментами повернуть и передвинуть вместо view - lokal, может поможет!
20.05.2008

Help

попрлобуй разбить рендер на полосы сплит скан лайн и выбираешь на сколько полос разделить, у меня в некоторых случаях помогало!
19.05.2008

Light Cache

Народ а у меня начал вылетать при просчете с лайт кеш, пробовала скрывать обьекты - не помогает!
18.05.2008

Нужна помощь в начертании детали в AUTOCAD

Я че-то ваще не понимаю в чем такая сложность, тут и времени много не нужно все размеры веь имеются, или че-то я не понимаю!
27.04.2008

хелп!! нужно двойное отражение!

Урааа! на 8ке все справилось!!! Спасибо всем огромное!!!
18.04.2008

хелп!! нужно двойное отражение!

Di_2 Я уже писала у меня 5-ки стоят - думаешь этого мало?
18.04.2008

хелп!! нужно двойное отражение!

Quote: Вот тут ещё проверь, если галочка на max depth стоит и параметр занижен, то понятно дело срезает глубину трассировки, не зависимо от того сколько в материале стоит. воооо!!! этой настройки я и искала! не там все ок! с отражением разобралась, тока теперь проблема в том, что та самая стекляная дверь стала в отражении зеркала просто непрозрачно серой, и естественно все что должно отразиться сквозь ее просто невидно! во всех матах настройки перепроверила max depth везде точно больше 2! может ешо что-то не углядела
18.04.2008

хелп!! нужно двойное отражение!

Спасибки! а точно этот параметр у мкеня всегда там 5-ка стоит!
18.04.2008