СообщенияДата

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

Цитата Yehat: Так сиди сам модель что хочешь и выкладывай на здоровье. Нафига эти грабли? я же писал, заболел, нужны сейчас деньги, поэтому взялся, за то что было, в итоге если меня там не забанят, то неизвестно когда я свои 170 баксов получу.
18.01.2022

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

В общем, я уже близок к тому, чтобы отправить модератору вместо табуретки на колесиках деревянный член. Моя модель не устроила модератора, потому что карта нормалей не похожа на карту нормалей, а похожа на какe.-то карту альбедо. [[link:image_uri:533105,]][[image:533105,sky_image_forum]][[/link]] Я с ним согласен, на обычную нормалку оно не похоже, но и не должно, я же не рельеф имитирую, а пятна невнятные. Я понимаю, что нужно было бы делать что-то типа flakes [[image:533106,]] Но нафига оно мне надо, если моя нормалка выглядит и дает именно нужный мне эффект. Я понимаю, что тут два слоя красный и зеленый почти одинаковые, но какая разница? В общем, я модератору сказал, что он некомпетентный и что пусть идет на курсы повышения квалификации, а также попросил мне сказать куда и кому жаловаться на его некомпетентность. В итоге мне он сказал, что он компетентный и все у него хорошо. Кому и куда жаловаться он не сказал. В общем, я попытался ему объяснить, что уровень нашей с ним компетенции будет определять его руководитель, попросил еще раз дать контакты. Пока тишина. Также я попросил закрыть к дальним далям этот заказ, с санкциями или без них - мне уже вообще наплевать. Опять же пока тишина. У меня висят 4 выполненных заказа уже 5 суток, их должны одобрить клиенты или отправить на переделку. Ждать я могу до 2х недель. В общем, хотите попробовать - попробуйте, но я с учетом переделок, задалбываний тупорылыми требованиями по скрипту без включения мозга сыт до верху. Стоимость рабочего часа у меня без шуток вышла в районе 60-80 рублей за все эти пять заказов и не известно, выплатят мне еще хоть что-нибудь или нет. 
18.01.2022

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

Всем спасибо, сделал вот так. Пусть думают. Это единственный вариант, который только с PBR можно получить. [[link:image_uri:533065,]][[image:533065,sky_image_forum]][[/link]]
18.01.2022

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

Цитата iolanta989: А может она мягко намекает, что для превью можно сделать фалоф, а модель без него загрузить? Не прокатит. Отправляется модель в архиве, там она автоматически распаковывается, закидывается в их сцену и рендерится, но это если все проверки она в автоматическом режиме прошла, далее мне показывается рендер и я либо отправляю это дальше модератору на проверку либо идут что-то переделывать и заливаю заново. 
18.01.2022

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

Цитата quantum_4141: Ну или забить на заказ. У меня когда-то требовали отрендерить векторное изображении, так что теперь?  ))) но такое возможно, в общем-то с плагином Illustrator или как-то так, но там только в линиях, а вот чтобы изображение было собрано из градиентов, как это сделать автоматически - я не знаю, но вручную некоторые упоротые делают. Пример ниже очень простой, но я видел, как натюрморт из яблок делали полностью векторным, выглядит как обычное растровое изображение, но начинаешь увеличивать, а все из градиентов составлено. Ну это на грани веселых увлечений аутистов, когда "вижу цель - не вижу преград". [[link:image_uri:532982,]][[image:532982,sky_image_forum]][[/link]]
18.01.2022

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

Цитата Skorpionchik: Normal Map с рандомными пятнами разной направлености. Если под анриал, то еще френель использовать дополнительно. Да, с нормалкой сделал, не знаю, примут или нет, но это все равно не то ) [[link:image_uri:532981,]][[image:532981,sky_image_forum]][[/link]]
18.01.2022

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

Цитата Yehat: Цитата mr.spoilt: https://vk.com/@yn3ru-wildcat-simulyator-rabstva-vy-v-roli-raba    аххаха, читаю и плачу, хохоча )) Я еще дополню попозже, потому что это боль, но скажу, что с именами я тупил сам. 
18.01.2022

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

Цитата 3drj: вот потому все и соскакивают с вайлдкят через пару заказов) У меня тут уже подгорело на этот счет и я высказался. https://vk.com/@yn3ru-wildcat-simulyator-rabstva-vy-v-roli-raba Но щас приболел и нужны деньги быстро отовсюду. Цитата quantum_4141: Насколько я погружен в тему. То у каждого рендер движка, в том числее и вирей свой алгоритм для таких штук. ПБР не про это и в чистом ПБР таких функций нету. Единственный выход это делать эффект валлофа внтри каждого движка отдельно. Никаких супер карт универсальных нету. Та что настраивайте просто фаллоф в дифузе вирея на основе карты альбедо. Или само альбедо надо делать с запеченным таким эффектом но это не интерактивно. ПБР это не про интерьерную визуализацию, как мы тут привыкли ковыряя виреи и короны  Цитата mr.spoilt: Вот от меня требуют только битмапами сделать также, как на этой не самой лучшей визуализации.  Ну это же не реалтайм рендер картинки. Это картинка с какого то обычного рендера типа вирей и сжелано это там с помощью соответствующей ноды  Что тут говорить если ПБР Даже стекло не может с искажения отработать чисто картами никак, только уже вские функиции внутри движка И я и Вы это понимаем, только бестолку, мне написали после того, как я расписал всю проблему: Okay, but falloff nodes are still not allowed in this workflow. Materials must only be made using PBR textures.
18.01.2022

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

Цитата iolanta989: Если надо пбр именно без использования фалофа, то под конкретный ракурс можно просто запечь текстуры, с осветлёнными краями на модели. Но вобще глупость какая-то если честно, скорей всего заказчику нужно просто разъяснить, что текстуры могут быть пбр, но материал настроенный никто не отменял Wildcat - это глупость, да. Там сидит девочка MildaV, у которой есть чеклисть и пустая голова со сквозняком, поэтому мои объяснения повторяются одним и тем же сообщением: "В правилах сказано - только битмап PBR set roughness/metallic". Может там бот - я ХЗ, но некомпетентность наивысшая.Вот от меня требуют только битмапами сделать также, как на этой не самой лучшей визуализации.  [[link:image_uri:532970,]][[image:532970,sky_image_forum]][[/link]]
18.01.2022

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

Цитата quantum_4141: Что для вас PBR? В чем рендерите? В сабстансе таких карт нету. В рендер движках бывают PBR roughness/metallic сет, в сабстансе есть вариант отображения вельвета, но это настройка прорисовки самого движка, это к материалу отношения не имеет и к сету карт тоже. Соответственно, перенести это все в V-Ray нельзя, потому что в вирее для этого есть карты Falloff, которые нельзя использовать. Цитата Yehat: У фалофа есть разные режимы. Да, есть разные, просто я не стал углубляться и написал о самом используемом режиме, зависящем от положения камеры относительно объекта. 
18.01.2022

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

Цитата Yehat: 7-я корона стрельнула в этом направлении параметром Sheen. В Вирей не подвезли? Вроде ж теперь одна контора. В целом на превью в любом рендере такой эффект добивается просто лайтом сверху. Для симулятора рабства Wildcat есть требования, там v-ray 4.3.2 только, к тому же есть стандартная сцена и в ней ничего нельзя менять, потому что все равно будет рендериться на сервере в такой же эталонной сцене и только этот рендер будет меть значение. 
18.01.2022

PBR velvet. Как имитировать Falloff картами?

Всем доброе утро. Я новичок в теме PBR, поэтому не могу аргументировано заказчика послать нафиг, хотя может я ошибаюсь? Как я на данном этапе своего обучения думаю и понимаю, имитация бархата или вельвета по типу FallOff карты в максе - это свойство и задача движка, а не PBR сета карт, верно? Я знаю, что можно сделать нечто похожее, используя карты нормалей, но там вид материала зависит от положения источника света относительно объекта, а карта falloff в моем примере зависит от положения камеры относительно источника света, именно поэтому я считаю, что сделать только картами в V-Ray такой эффект перелива белесости в зависимости от угла обзора нельзя, хотя может спецкарты какие есть? Position, World Normal? [[link:image_uri:532957,]][[image:532957,sky_image_forum]][[/link]]
18.01.2022

Вопрос по поводу модерации моделей

Правила изменились и теперь можно 1000 растений в одном сете? Мы не на ботаническом сайте, а на сайте моделей, поэтому если кактус одного вида имеет 10 вариантов, значит это 10 разных моделей. https://3ddd.ru/3dmodels/show/kollektsiia_rastenii_1096 https://3ddd.ru/users/deckorator [[link:image_uri:531520,]][[image:531520,sky_image_forum]][[/link]]
13.01.2022

Странный материал дерева

Этот материал к дереву и нет отношение такое же, как пища к тому, что выкладывается после поедания. Это скорее всего МДФ или ХДФ, скорее всего окраска с шагренью, я не думаю, что Вы начали делать модель под пленкой ПВХ. А деталь с фацетом на фасаде мне напоминает накленное стекло, может типа Lacobel.
10.01.2022

Ошибка при импорте OBJ модель не проходит модерацию

https://3ddd.ru/forum/thread/show/vopros_po_povodu_modieratsii_modieliei/207#post1596073
01.01.2022

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата N_Makk: Можно даже цвет поменять при желании. не можно. Выделение цветом только для модераторов.
28.12.2021

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

------ВАЖНО------ Народ. Хочу внести предложение: Давайте при создании сообщения о вероятном мошенничестве выделять его как-нибудь, например: \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ "само сообщение". В сообщении обязательно указывайте прямую ссылку на автора, не только на модель. Считаю, что такая пометка из косой черты сразу будет выделять сообщение и остальных сообщений в теме и модераторам будет намного нагляднее, куда обратить свое внимание. Сейчас я вижу, что не все ссылки попадают на глаза модераторам и что-то пропускается. Если Вы мое рацпредложение поддерживаете, то можете в своих постах добавить в самом начале строку с косыми чертами. Спасибо PS, если будет не лень, когда Ваш вопрос будет решен, можно к строке с косыми чертами ставить +++
28.12.2021

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата mfize: Цитата Sabina9111: Таких дров и огней на сайте пруд пруди, тогда я украла у всех и все у друг друга  Не обижайся так на минус, воровать плохо же)) Хотя за одну работу 2 звезды, не одна, спасибо)) [[link:image_uri:527843,]][[image:527843,sky_image_forum]][[/link]] Так носом ткнули, сидела бы молча, моделила, никто бы и не заметил, что ворует модели. Ещё ходит и спамит низкими оценками. Ей бы в отпуск на несколько недель. Если задуматься, там в голове хлебушек, потому что вместо раскаяния, попытка убедить, что все воруют и она ворует и это нормально. Пипец просто.
26.12.2021

Иконки. Настройка интерфейса.

Цитата -NiK-: Если вы задались целью написать какие-то грамотные уроки по этой теме, то нужно проверять разные версии максов (2020 и 2022 как минимум). Периодически автодеск вносит изменения в GUI под капотом. Я уже близок к тому, чтобы забить на все это. Столько времени потратил на ковыряния в этом овне. Сейчас меня уже 30 минут бесит, что я не могу никак удалить свои созданные панели. Я их удаляю, перезапускаю макс и они опять тут-как-тут, а далее начались угадывания, то я файл интерфейска перезаписываю, то макстарт, то еще чего. Я уже прям закипаю и судя по всему забью я даже на 2022 макс, блин, рендерить буду в 17, а работать продолжу в 14. да и чтобы писать что-то грамотное, надо в теме разбираться, а я не разбираюсь. Спасибо за помощь.
25.12.2021

Иконки. Настройка интерфейса.

Цитата -NiK-: Маэстро Jahman подсказал еще один метод (попроще). Поправить файл cuix где уже была добавлена кнопка дефолтного турбосмуса. C:\Users\User\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2020 - 64bit\ENU\en-US\UI\Workspaces\usersave\Workspace1__usersave__.cuix Как-то так. [[image:527606,]] У меня, видимо, лыжи не едут. При добавлении этого атрибута у меня ничего не меняется, хотя в листнере пишет, что иконка такого-то размера. Мдее. Я просто в полном непонимании, почему у разработчиков все так криво и через жопу. Это прям за гранью уже. Менять пришлось все параметры в соответствии с тем, что написал Jahman, то есть недостаточно просто добавить атрибут iconName.
25.12.2021

Иконки. Настройка интерфейса.

Цитата -NiK-: Цитата mr.spoilt: Group, ungroup А, ну да, не всё в кастомайзе имеет свой макрос. В таком случае actionMan.executeAction нормальный вариант. Отлично, спасибо!
24.12.2021

Иконки. Настройка интерфейса.

Спасибо, я все также сделал вчера и записал уже второй ролик, но у меня всё ещё остаётся вопрос о правильности создания такого скрипта именно для команды Group, ungroup и ТД.
24.12.2021

Иконки. Настройка интерфейса.

Из-за полного отсутствия знаний и понимания, что и как надо делать, я начал задалбывать пользователя под ником -Nik- и он предложил вынести это в отдельную тему на форуме. А все началось с этого блога: https://3ddd.ru/blog/post/kak_sdelat_sobstvennye_ikonki_v_3ds_max_toolbars          
24.12.2021

Пятничная угадайка

Цитата Зондер: [[link:image_uri:524430,]][[image:524430,sky_image_forum]][[/link]] Это грязная вода на снегу, которая капает или через какую-то решетку или через забор,   ну то есть брызги так разлетаются
23.12.2021

RizomUV

Virtual space и real space переключаются в программе. Вверху на вкладке Layout (Global). Ваша проблема связана с Texel Density. Гуглите, читайте. https://www.rizom-lab.com/how-to-use-texel-density-in-rizomuv/
23.12.2021

для снобов

Цитата Капустка: Цитата mr.spoilt: но этот ролик полностью по пунктам рассказывает то, что происходит на рынке моделей это рассказывает о том, что происходит вообще на любом рынке товаров и услуг. Видео интересное ! нового ничего для себя не узнал о китайском менталитете, просто закрепил прежнее. Корейцы с японцам не далеко ушли, но последние могут себе немного позволить расслабиться, страна вышла на крейсерский темп развития, а гнаться и покорять Мир, эту затею они оставили ещё в середине прошлого века, в отличии от китайцев, которые хранят эту идею в сердце.    К сожалению, согласен, что реальность такова. Но тот абсурд, что творится в Корее пугает, у азиатов, правда, ещё и менталитет докидывает бензина в огонь, но все же и у нас такое проявляется. Ладно, будем жить, приспосабливаться.
22.12.2021

для снобов

Я долго думал, выкладывать или нет, вроде как флуд, но этот ролик полностью по пунктам рассказывает то, что происходит на рынке моделей. В общем-то, аллюзия на кинотеатр и вставшего - это наше стахановское движение и все и так понятно, но с равной ценой на разные модели эта проблема ярче проявляется.
22.12.2021

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Перенес обсуждение про китайцев сюда:  https://3ddd.ru/forum/thread/show/dlia_snobov/13#post1651180
22.12.2021

Вылетает max 2020 при вводе любого текста

Может кто знает, вдруг за этот год починили этот косяк с совместимостью с PuntoSwitcher? Max 2022.2 Пришлось найти альтернативу, Caramba Switcher не вешает макс
21.12.2021

Где в интернете спрятать большой архив файлов?

Цитата Mo...: Как думаете, интернет будут ограничивать/контролировать с будущем? С момента создания контролируют. 
20.12.2021