Сообщения | Дата |
---|
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата EARLDK:
Скрипт есть. Почти все его юзают. Я пакую модели вручную, быстрее чем скрипт и все как нужно. Инструкции в блоге. За пару лет можно было почитать. От незнания и скрипт не спасет, проверено. А потом крайний еще и автор халявного скрипта.
Спасибо за ответ, я говорил о скрипте проверки модели, как Turbosquid Tools (кстати, можно и его брать и использовать, он бесплатный). Если автор заинтересован в быстрой модерации, то он берет этот скрипт и им прогоняет модель, выявленные недочеты исправляются, далее идет отправка на модерацию и если модератор использует этот-же скрипт - модерация модели занимает 3 минуты + время на спецпроверки, типа превью, актальность, теги, файлы экспорта. Я говорил о разработке именно такого скрипта, средства от 3ddd для проверки на стороне 3ddd и на строне автора. Скрипт проверки является связующим звеном между автором и модератором и когда он один, на двух сторонах, результат его работы не может отличаться, а сейчас автор думает одно, модератор другое, то есть нет взаимосвязи.
Цитата EARLDK:
Заинтересованность, эта заинтересованность приводит к чему? Личный опыт - будет модератор сидеть и все за всех исправлять. А автор, в свою очередь будет лить модели с теми же косяками постоянно. И хоть ты ему скрины потом шли, хоть сам за него все сделай, итог будет один.
Модератор должен проверять и указывать на ошибки, а не исправлять. Исправлять должен автор. Если автор тупит - это его проблема, я вот не совершаю одних и тех же технических ошибок, потому что каждая ошибка у меня добалвяется в мой список проверки. Все проблемы у меня были из-за превью, fbx, и нечетко определенных критериев в таблице по сетам.
Цитата EARLDK:
Все очень просто - ссылка на редактирование модели, интересующий вопрос или то что не поняли.
Это непросто, потому что Вы отвечаете больше суток (причины этому не важны, просто факт есть). А это растягивает публикацию модели на неделю или больше, потому что модель перед этим была на модерации еще двое-трое суток. Вот именно с этим и хочется справится, сократить количество обращений в ЛС и скоратить время на модерацию за счет уменьшения объема работы у Вас.
Цитата EARLDK:
Я вот единственно чего не пойму, не понятна причина заворота, напишите модератору, а нет я плюну в монитор, вытру и буду думать какой же он этот модератор хороший, а не как исправить модель.
Ну причину я написал выше - это время и непонятные иногда причины отклонения модели. На счет плюну в монитор - может кто-то так и делает и у меня частенько пригорает, но я больше Вас заинтересован в том, чтобы стабильно и каждый раз проходить модерацию без каких-то переделок и осложнений. Я очень люблю порядок и оптимизацию, но так как некоторые критерии оценки модели не могут быть определены однозначно (актуальность, превью и т.п.) каждая проверка у меня также вызывает неопределенность, и мне всеми средствами хочется от этого избавиться.
| 12.03.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Nightt:
Репутация: 7325 Возраст: 36 Пол: Ж На сайте c: 04.09.2008 Сообщения: 9967 Откуда: Уфа 11.03.2020 23:02“Цитата” про параллельный. ну вот почему то у меня основная часть проходила с первого раза модерацию были пару раз завороты из за фбх, я разобралась как делать и проблемы кончились)) mr.spoilt а вы сами то моделями то потом пользуетесь?
Да, своими моделями, которые я уже опубликовал я пользуюсь, когда собираю сцены или делаю следущие модели, например сборники духовых шкафов и кухни, кухни собираю, а бытовую технику беру из своих сборников, и никаких проблем. До прошлого года я также пользовался своим FBX, потому что все свои модели я переводил в 2009 макс, то есть у меня FBX всегда открывался в 2009 максе и я переводил материалы в слоты, в общем, готовил модель, но актуальность этого уже пропала, тем более в 2009 максе уже нет вирея с поддержкой ggx.
Про то, как надо собрать FBX, чтобы он точно не глючил я знаю, но это требование напрочь убивает смысл FBX, потому что там нужно существенно порезать материалы (удалить многие карты), а в чем смысл заливать болванку с матами, которые не будут рендериться также, как у меня на превью? Смысла нет, поэтому FBX = OBJ в данном случае да в вообще в FBX нет смысла, потому что я сохраняю в 2011, 99% пользотвалей могу тего открыть в максе сразу, а FBX для сторонних приложений не имеет смысла, потому что в нем материалы максовские, поэтому проще открывать OBJ. Так что FBX нужен только если сохраняешь в 16 максе.
Цитата Nightt:
они прям щас присутствуют)))
Второй акк еще и с моделями? )) Вот это спалилась, Вы, Галина )
| 11.03.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Nightt:
чего такого сложного чтобы самому проверить модель перед модерацией?
Еще раз, АлексХэппи не проверяет свои модели? У меня для публикации модели чеклист из 25 пуктов. Я првоеряю свои модели, но случаются неприятности в виде веток к вазах. А также неприятно с открытием FBX, Моцарт говорил, что когда он принимал модели, были случаю необъяснимые до сих пор, почему у всех открывался FBX, а у него не открывался.
У модератора работа такая, принимать модели, а комментарий на доработку - это часть работы по приему моделей, это также важно, как и все остальное. Я вот скоро уже 9 лет как продаю модели на разных стоках (на всех доступных) и такой досканальной проверки как на турбике с чекмейтом на ПРО модель и списком на проверку из 120+ пунктов я нигде не встречал и очевидно, что с такими требованиями можно и ошибиться, но когда ты идешь по списку вместе с модератором, то модератор выявляет пункты с ошибкой и очень внимательно относится к тому, чтобы все было исправлено максимально быстро.
Если еще непоянтно, о чем я, то я думаю, что их там (на турбике) дрючат, если им не удается принять модель за максимально короткий срок, то есть клиент обратился на модерацию 10го, 13 получил ответ на исправление, исправил и 16 получил одобрение. Если бы клиент тупил (я таким был), то мне доходчиво объясняли, что я не доисправлял. Короче говоря, работа модератора стоит денег и каждая повторная проверка оплачивается турбиком, притом, что модель еще даже не продалась ни разу, но она должна окупить затраты на оплату модератора, именно поэтому там ценят время. Я Марату предлагал ознакомится с чеклистом и помню, что он говорил о разной ценовой категории моделей тут и там и поэтому такой дотошной проверки делать не стоит тут и я с ним согласен, но принцип проверки можно и позаимствовать. Еще добавлю, что проверка не останаваливается там на первой найденной ошибке, проверяется все по списку (как диктант в школе) и после выносится перечень ошибок, а на 3ddd лично у меня отклоняли модель за превью, я перезаливал, а потом выяснялось, что есть ошибки с fbx и все шло по новой.
В общем, я удивлен, что меня не забанили, не дали горчичник, не убили дома до сих, наверное, потому что Стас еще не читал, но все я это пишу как конструктивную критику, которая на самом деле может облегчить и труд модераторов и накал между авторами и модераторами, а также позволит комфортно работать с 3ddd.
Может у кого-то сложится вчпечатление, что моя цель абы как загрузить модель и не париться, но это совершенно не так, моя цель за счет качества моих моделей конкурировать с другими авторами, именно поэтому я трачу время на переименовывание всех и всего, на правильную стурктуру, на проверку своих моделей скрипатами, на сохранение в 2011 вресии, на правильную паковку и на много чего еще (даже корону теперь делаю) и мне только в радость будет получить в случае моего косяка четкий коммент, я тут же все исправлю и залью модель заново.
В общем, я готов всеми доступными мне средствами помочь, если нужно наладить и оптимизировать процесс, но обычно меня никто не спрашивает.
Цитата Nightt:
я в параллельном мире живу?)
Именно что так. Я бы Вам в личку тоже скинул все этапы моих переписок, но меня попросили оставить это в ЛС (Марат). Так что там оно и останется.
| 11.03.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Nightt:
вы правда не понимаете? честно честно?
Галина, я вижу, что Вас все устраивает (даже не понятно, почему нет хоть каких-то сомнений, что может быть иначе и даже может быть лучше).
Для меня непонятно на протяжени многих лет, по какой причине модераторы при проверке моделей делают очень много всего для сдерживания оптимизации этой довольно простой задачи, может реально страшно, что полноценный скрипт за 50 тыщ рублей (или дешевле) может лишить их работы?
Было бы понятнее, если бы страдали только те, кто заливает мало и редко, но страдают топовые авторы, АлексХэппи регулярно встревает (Вы думаете, что он непрофессионал и тупой и не проверяет свои модели?), тоже самое и с другими топовыми пользователями, которые забили уже на fbx и льют obj.
Я на самом деле не понимаю, что является причиной такой конрпродуктивной работы, притом что заинтересованность со стороны модератора должна быть не меньше заинтересованности автора, потому что процент от продажи получают оба, то есть никто не в убытке, наоборот выгода для двух сторон.
На собственном примере с загрузкой вазочек, в которых были ветки вербы, ее отклоняют и дают ссылку на чтение правил, я читаю и не понимаю, что не так, меняю расположение объектов на превью - отклоняют, сижу чешу репу и не понимаю, что не так, в итоге после недели я пишу Марату и прошу объяснить, что делать в этой ситуации, он задает вопрос модератору и тот отвечает: "в наборе должны быть вазы без веток". Все решение проблемы длинной в неделю в одном коротком предложение, для этого потребовалась переписка с модератором, обращение к администратору, трата времени модератора, времени администратора (мое время ник кого не интересует, я смирился уже). Для чего такой подход? Он что, эффективный?
| 11.03.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Yehat:
проще
Проще... Тут выше модератор предлагает чистый Макс установить, чтобы проверить, какого плагина не хватает ))
| 11.03.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
И опять начинается гадание на кофейной гуще, че там модератору не понравилось? Неужели трудно написать, что именно не понравилось?
Написать 3 слова для модератора - 10 секунд
гадание для пользователя выливаются:
- Написание вопроса в непонятках модератору в ЛС, ожидание ответа двое суток,
- Тем временем написание сообщения на форуме,
- Выслушивание предположение третих лиц, все это длится тоже может не один день,
- Получение ответ модератора по ЛС, в котором будет скопипастен коммент с причиной, по которой отклонили модель илли еще круче - ссылки на страницу правил.
- вопросов меньше не стало, начинает у пользователя пригорать, толку ноль - куча времени и нервов.
Замечу, что модератор на ответное ЛС потратил больше времени, чем мог бы потратить на написание четкого коммента.
К - клиентоориентированность.
| 11.03.2020 |
Цитата Gordankem:
Использую Corona version: 4 (Hotfix 1)
Начните с просмотра уроков на этом канале
https://www.youtube.com/watch?v=yfGthDnRuHI
| 10.03.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Коооооооооооооооо:
как раз-таки топ-пользователю можно внести предупреждение и психологическое давление)
"Все животные равны, но некоторые более равны, чем другие." © Джордж Оруэлл
| 10.03.2020 |
Пропало окно Render to Texture 2014 max
Привет. Второй день залип на этой проблеме, причем у меня на двух компьютерах в этом максе нет этого окна, максы одинаковые. В меню после клика по пункту или нажатия "0" галочка появляется, но окна нет. Удалял 3dsmax.ini, искал в нем bakedialog (его там нет), причем после удаления ini вчера слетела лицензия, починить не получилось, пришлось макс переустановить заново, но он вылетал с ошибкой, уже начал думать, что образ макса битый, перекачал. В общем, я второй день танцую с бубнами, а толку нет. Сейчас макс и лицензия в порядке, все плагины и макросы поставил, но окно я так и не могу увидеть.
Прошу помочь. Спасмбо заранее.
Решено:
https://3ddd.ru/forum/thread/show/nie_otkryvaietsia_okno_render_setup/2#post1343271
| 10.03.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата itisMe:
Цитата Коооооооооооооооо:
в большинстве случаев, если чувак замечен на копировании чужой геометрии, значит он и в остальных моделях брал чужое. Такие аккаунты надо прям шерстить сразу. Халтурщики
При подобных "фокусах" нужно давать пожизненный бан, человек прекрасно понимает что делает, а то как в детском саду " ты так больше не делай, хорошо", иначе каждый второй начнет выкладывать чужие модели до первого предупреждения (которого можно и не дождаться, ибо нереально мониторить каждую модель) так можно и до слитка дойти
Ну тогда придется забанит как минимум одного топ-пользователя 3ddd. Пусть лучше останется один шанс все-таки. Если у кого-то прокатило, значит он выиграл в лотерею. Такие будут и были всегда.
| 10.03.2020 |
Цитата Jese:
Можно еще вопрос задать? А то создавал тему, так никто и не ответил. Какие нормы установки Focal length и Film width? В каких диапазонах можно эти параметры крутить? Мб есть какая-то таблица правильного использования?
Фокусное расстояние и ширина пленки нужны для имитации настройки реальной камеры, то есть если у Вас не т задачи вместе с работой передать клиенту данные о том, какой ширины была матрица и каким объективом с каким фокусным расстоянием был сделан рендер - не парьтесь, настраивайте эти два параметра так, как Вам удобно и нужно.
| 08.03.2020 |
Предложения по улучшению сайта
Heitson_tron, если у покупателя появится непреодолимое желание отблагодарить автора, то он сможет сделать это по предложенной мной схеме и написать в комменте там "спасибо не за то что ты моделлер, а за вот за эту вот конкретную модель унитаза". В чем проблема-то? Вы тут на сайте недавно и не понимаете, что Ваше предложение по нужности и важности будет на 40й странице списка дел по ремонту сайта, Вы не продаете модели, поэтому просто не сталкивались с проблемами, которы есть, также Вы не сталкивались с проблемами по выводу средств, с проблемами при модерации моделей и много с чем еще. Так что замечательно, что Вы хотите 3ddd дать аскорбинку, но у 3ddd бо-бо в других местах.
| 08.03.2020 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Predator84:
вот это самое большое препятствие)
Я бы сказал, непреодолимое, если оценивать соотношение сообщений в теме "Ошибки в работе сайта" и "Предложения по улучшению сайта" и результатам исправлений за последние 6 лет.
Цитата DoCentttt:
Вы так рьяно против донатов, будто это вам как-то помешает. Пусть модеры решают, окда? Вам то что, юзеры? Вам, что ли код переписывать? Синдром вахтёра
Пусть модеры лучше потратят время на починку того, что уже сломано, чем на развитие донатов. Всем жаждущим донатов: "Заведите свою страницу на donationalerts, патреоне, спонсор-ру и т.п. и разместите ее в подписи у себя в профиле, каждый желающий вам скинет все что он захочет". Вангую, что это будет между "0" и "0" примерно.
| 08.03.2020 |
Цитата Капустка:
Цитата mr.spoilt:
Я бы за такое название и описание модели вообще отклонил бы ее
Если я не ошибаюсь, раньше модель имела корректное название, видимо от обиды, автор переименовал
Понятно. Сама модель сделана хорошо, понравилась шагрень, но эта штука, вероятно, никому не юудет нужна, слишком дизайнерская.
| 07.03.2020 |
Цитата Kerols653:
Здравствуйте. Удалите пожалуйста с сайта мою модель https://3ddd.ru/3dmodels/show/fff . Буду рад если вы переведете её из free в LT.
Я бы за такое название и описание модели вообще отклонил бы ее.
| 07.03.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата baton96:
Здравствуйте.
у меня бам-бам-лейла!
Почему модель в статусе фри https://3ddd.ru/3dmodels/show/sofa_krovat_holstebro ?
А как вообще модель с портянкой пропустили?
| 07.03.2020 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата TRAFFIC_rus:
Цитата seserg: предлагаю сделать сортировку в моделях по дате модерации, а не по дате ее загрузки на сайт. Вот, залил я модель 03.03 ночью. Прошла модерацию 03.05 ночью (сегодня). И сразу оказалась на 9-й странице. Это по ходу рекорд. При этом, модели на предыдущих страницах спокойно висят уже пару дней. Не могу понять, зачем это делается. Да, они отсортированы по дате загрузки, но почему нельзя их и модерировать по такому же принципу? Ну или тогда на выходе менять им дату и сортировать по дате прохождения модерации?
Так как сайт развивается по принципу "костылей", предлагаю сделать "костыль" приоритета моделей, который ставит модератор, 0, 1, 2, 3, и т.д. 0 - наивысший, остальные ниже.
Таким образом при модерации можно в один клик устанавливливать приоритеты для каждой новой модели.
0 - модели в карусели на главной.
1 - норм модели, достаточно сложные, качественные "Актуальные" на ощущение модератора.
2 - Шлак от DIZIPRO.
Тут также отпадает вариант пакетной заливки моделей, одной из 10ка однотипных выдать приоритет повыше, остальным - пониже.
Ну как-то так. Ставь класс, если тоже так хочешь.
| 06.03.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Di06:
Так они у вас и потерянны. Фоунд же написано. А должно быть "ок"
Чего-чего?
Если указан абсолютный путь - будет ОК, если относительный и макс нашел текстуру по имени в корневой папке и во вложенных - будет написано found, если не нашел - missed.
Цитата Yehat:
Это зависит от того, как и где открыт файл - через оупен или мерджем.
Ну как бы и да и как бы и нет, потому что если Open - то макс знает, где хранится файл сцены и шерстит все вкоруг в поисках текстур, а если Merge - то открывается стандартная сцена untitled, которая "не имеет" места хранения и поэтому макс не знает, где искать текстуры. То есть тут не способ открытия решает, а место, где хранится сцена или "не хранится".
D_art_S, EARLDK пишите в личку, только он ПРО пользователей проверят, так что он Ваш модератор.
| 02.03.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата maria230593:
Доброе утро! Расскажите, пожалуйста, как вы оцениваете интерьерные правки ? сколько правок делаете бесплатно ?
Определите стоимость часа своей работы по своему текузему доходу и выполняйте доп работу над правками почасово.
Так как правки у некоторых клиентов могут включать полную переделку проекта, разумно определить для себя не количество правок, а время, которое вы готовы на это потратить, допустим 3 часа работы дополнительно, все что потребуется свыше уже будет оплачиваться.
| 02.03.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата DoCentttt:
Не угадал
Пока уже одиниксбет принимать ставки на модерацию сетов на 3ddd )
| 28.02.2020 |
Заказчик просит создать скалу, в которой угадывается лицо человека
Ваш заказчик дебил, вы пытаетесь создать нечто, что вызвало бы именно у него апофению, но так как он дебил, у него это может вызываться какими-то иными факторами или деталями. Не страдайте фигней, берите деньги и забывайте о нем. Я иммею ввиду, деньги за проделанную работу.
А заказчику можете скинуть ссылку на лекции Панчина об апофении, может его отпустит.
Как вообще можно было вляпаться в такой заказ? )
| 27.02.2020 |
Все же считаю, что лучшый способ:
1) Сделать развертку для объекта,
2) С помощью скрипта из развертки получить плоскую геометрию,
3) Связать плоскую геометрию с 3d формой через Morph.
4) Создать по плоской геометрии новый объет, разрезать его QuickSlice
5) Skin Wrap на него и привязать к плоскому объекту
6) Выкрутить Morph
| 27.02.2020 |
[[link:image_uri:351226,]][[image:351226,sky_image_forum]][[/link]]
Метод не самый удачный, кривой край придется подправлять "на глаз". Файл *_01
https://yadi.sk/d/U7aKnJZz5Stbrw
Цитата TRAFFIC_rus:
Взять этот хеликс, подогнать его по высоте, а на плане подтянуть под нужную форму каким-нибудь FFD, что-то больше ничего на ум не приходит )
да, но прям подогнать сложно. Можно попробовать ShapeMerge, но у меня никак не сработало.
| 27.02.2020 |
Цитата Origin:
А как сплайн в 3д получили?
Стандартный примитив Helix, но с кривой фигней он не сработает.
| 27.02.2020 |
Цитата freys2011:
Как это не настроить?
1. Slice перемещаешь в нижнюю точку (центр slice должен быть в нижней точке от которой идем)
2. потом с помощью угла регулируешь чтобы сверху разрез был максимально близко к точке
3. потом weld точек.
4. Всё.
Сначала сами попробуйте, а потом пишите. Это сработает тлько если будет половина цилиндра, то есть 180 градусов
| 27.02.2020 |
Изучайте.
[[link:image_uri:351217,]][[image:351217,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:351218,]][[image:351218,sky_image_forum]][[/link]]
https://yadi.sk/d/U7aKnJZz5Stbrw
| 27.02.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата EARLDK:
mr.spoilt Можно присылать модели, сделанные с нуля самостоятельно, а не ретопнутые чужие модели.
Ну тогда просто добавьте это в свод правил хоть где-нибудь и вопрос будет закрыт навсегда.
| 26.02.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Nightt:
сетка должна быть ваша, с нуля а не переделка
Это нигде не написано в правилах 3ddd. Поэтому формально это не нарушает правила.
На том же www.myminifactory.com в условиях лицензии написано четко и однозначно:
[[link:image_uri:351032,]][[image:351032,sky_image_forum]][[/link]]
Понятно о чем я и в чем проблема? Я не становлюсь на сторону автора, я просто говорю, что человек следует установленным правилам и если они всем не нравятся - пусть администрация разберется в этом непонятном вопросе.
Вот у меня тоже пригорело: https://3ddd.ru/3dmodels/show/hemnes_ikea_khemnes_ikeaОтвет - "Что не запрещено - то разрешено."
И что в итоге. Я остался со своим пригоранием и всем норм. А тут значит у нас всем справедливости захотелось.
Я все.
| 26.02.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Yehat:
mr.spoilt, да забей, пусть модераторы разбираются. Не твою ж модель спёрли, и не тебе горчичник за неё повесили. Тут было, что на конкурс сканы, например, не принимали. Потому что это не руками делано. А если ещё и скан чужой, то логично, что модель, ретопнутую по нему, снимут с продажи. Львиная доля работы же сделана не автором. И он даже не сам сканировал, вот что важно.
Сканы на конкурсы - это интересная тема, потому что фактически не было сделано ничего, чтобы их как-то классифицировать или дать таким моделям определение и особый статус. Просто перестали допускать на конкурс. Правильно? Ну да, правильно, только это не решение проблемы, а костыль, тогда сработал, а сейчас выстрелило опять.
Это все не имеет особого значения, если речь идет о нарушениях правил на конкретном ресуре.Бегло прошерстил всю справку на 3ddd, тут нет четкого описания, что такое 3D модель и какие критерии ее характеризуют как "ваша".
"Присылайте только ваши модели. Чужие и библиотечные модели будут удаляться, а вам закроют доступ на сайт."
Ретопнутая модель - моя модель? Я ее сделал? Ну вот и ответ. Справедиливо - нет, не справедливо, но это формально не нарушает правила. Весь 3ddd со мной не согласен? Ну тогда уточните правила и формулировки. Опеределите, наконец-то, по какой лицензии распространяется цифровой продукт на сайте и все вопросы у всех отпаду.
| 26.02.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Nightt:
mr.spoilt
вы сами можете бредить конечно но бред в массы нести не надо)
Подробнее, только не ощущения личные, а факты.
| 26.02.2020 |