Mu$limu$
Сообщения | Дата |
---|
Дизайнеры, подскажите по освещению плз. (не рендер)
Цитата alacran:
Всегда добавляю люстру для рассеянного или отраженного света.
Не всегда имеется возможность для этого, у меня как раз такой проект где потолки низкие, я ставлю точечные светильники только светодиодные с матовым стеклом, они свет рассеивают неплохо, только есть одно но, кк вы сказали потолок немного в тени, но для этого ставлю доп.источники света, такие как настольные лампы, хорть немного разнообразие.
| 13.01.2016 |
moreeasy да кстати вы правы, про бридж я забыл, ну а насчёт мин растяжек, так это всё от внимательности зависит, бывают ситуации где это помогает.
| 19.12.2015 |
Pinky92 в режиме polygon жмёте кнопку creat и по привязкам строите полигоны, или же в режиме border выделяете дырку и жмёте cap, потом конектите вертексы и всё.
| 18.12.2015 |
Yehat согласен, чё там думать, аккуратно клей убрать, что чисто было, можно грунтовкой пройти и галькой засыпать, я так себе в сауйне сделал, нормально смотрится, главное чтоб если плитка режется, то края шлифанули с небольшой фаской, есть разные насадки на болгарку, края как заводские делает не отличишь.
| 10.12.2015 |
Цитата Medonozza:
Luxeon, отожмите блокировку френеля в отражениях, вручную задерите коэффициент до 20+, диффуз чёрный, всё.
Да и задирать ничего не надо, просто отожмите галку френеля и дифуз чёрный, как сказали и всё.
| 08.12.2015 |
Цитата cw@true:
Clover
За неё огромное спасибище, очень удобная штука.
| 06.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата DoCentttt:
Поудаляю свою писанину, а то вы что-то все как на красную тряпку бросаетесь, пытаетесь в моих словах найти то, чего там нет. Был неправ, простите. Вам всем лучше знать.
Нет то что вы имеете ввиду имеет место быть, но не в таком масштабе как выдумаете или как всякие там исследователи пишут, у нас женщины занимаются все чем только хотят, много женщин у которых мужья по дому работаю , а они бизнес ведут.
| 06.12.2015 |
Ну во-первых найти текстуру похожую на эту, а дальше всё как обычно, рефлект, глосси, бамп и тесты, тесты, тесты.
| 06.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата DoCentttt:
https://ru.boell.org/ru/2015/05/28/zhizn-i-polozhenie-zhenshchin-na-severnom-kavkaze-otchet-po-rezultatam-issledovaniya
Ну что тут скажешь, они ведь исследования проводили им лучше знать, не то что нам здесь живущим и видящим всю эту кухню изнутри.
| 06.12.2015 |
Цитата Uraken:
P.s. - это заготовка статьи на Урок/Блог - можно ли в таком виде выложить? жду комментариев, замечаний
Было бы не плохо, ещё картинками подкреплять, чтобы визуально понимать что в каких папках.
| 06.12.2015 |
PS_Olga выделите на уровне полигонов свой потолок и стену и нажмите кнопку flip и всё.
| 03.12.2015 |
Вставить часто используемое окно в рабочее поле
Цитата Герыч:
Причем там есть маленькая кнопочка "абсолюте моде..." и "оффсет моде...".
И ещё есть небольшая хитрость, чтобы не нажимать на эту кнопочку, чтобы вбить какое-то опредёленоё расстояние, можно просто написать букву r а потом уже нужное расстояние с минус или без.
| 01.12.2015 |
Viku2004 галочку skylight portal уберите.
Цитата ViacheGon:
Нет) Обычный VRay light круглой формы
Цитата ArchSpideR:
У тебя шар фонит во все стороны, вот и пятна.
Да кстати тоже возможно.
| 01.12.2015 |
Цитата ViacheGon:
Это нормально, когда вокруг точечных светильников имеются такие ореолы?
Нет, попробуйте поднять min rate и max rate в ирмапе, мне кажется это от низких настроек.
А может зазор есть между потолком и светильником, а может боковина светильника толщиной в 1 полигон и просвечивает.
Ещё на всякий галочку check sample visibility там же в ирмапе поставьте.
| 30.11.2015 |
Попробуйте сверху турбосмуза накинуть unwrap uvw и сделать релакс, или нарезайте ещё рёбра поддерживающие, например на цилиндрах у вас только вертикальные ребра, нарежте ещё горизонтальных.
А вообще я бы все детали отдельно бы разворачивал бы, отдельно цилиндр, отдельно подставку и тд. так легче было бы.
| 30.11.2015 |
kophysty так: https://youtu.be/egIGzDBtfQE или я не правильно вас понял.
Только я забыл в видео показать что надо было все вершины выделить и свелдить, обязательно через ctrl A
| 28.11.2015 |
Slice'сом порезать по привызкам или выделить рёбра на балке и connect сделать и опять же по привязкам подтянуть куда надо, если ещё есть варианты буду рад узнать их.
| 27.11.2015 |
3 часа на эту картинку? мне кажется вам нужно ещё разбираться в настройках, многовато как-то, а если интерьер будет с кучей всяких деталей и множеством отражений и тд. вы так не дождётесь конечной картинки и появится новая тема, о том что рендер идёт очень долго.
| 24.11.2015 |
Почему не отображается текстура
На стены модификатор uvw map накиньте в режиме бокс и галочку снимите real work size.
| 23.11.2015 |
Цитата ViacheGon:
Да да.
Откуда такая информация?
| 23.11.2015 |
Цитата ViacheGon:
Как минимум ещё на тени.
Да не.
| 20.11.2015 |
Есть замазка в тубах, как герметик, видел как им замазывали переходы между комнатами деревяного сборного пола, она короче пробковая, при засыхании становится как пробка, мягкая, можно ей попробовать, только ламинат придётся к полу крепить как нибудь чтоб не двигался наверно, другие варианты только уголки разные, чёто ничего не приходит больше в голову.
| 20.11.2015 |
Тоже склоняюсь к светлому, если помещение небольшое не так давить будет как тёмный, по моим ощущениям тёмный как-то давит немного.
| 14.11.2015 |
Я когда пытаюсь занавески поправить моя жена тоже так на меня смотрит)
| 06.11.2015 |
Цитата Neptune:
в камере f-nuber побольше поставь.
так и есть, стоит 0.01, поднимайте и ещё для чего на солнце накинут модификатор vraydisplacementmod ?У вас где выбирается движок рендеринга стоит реалтайм, выбирете adv vray и настройте и будет меньше шумов.
| 02.11.2015 |
Archi84 залейте например на яндекс диск и сюда кидайте ссылку.
Просто есть такой момент, что не у всех может открыться ваш файл, например версии макса не совпадают и тд., вследствии меньше шансов на помощь.
| 01.11.2015 |
Без скринов, настроек камеры, освещения и тд. не разобраться, гадать долго можно.
| 01.11.2015 |
А вообще, может вы из окна перспективы рендерите, а не из камеры.
| 01.11.2015 |
Да засвет так засвет, всем засветам засвет)
| 01.11.2015 |
качество отображения во вьюпорте
Юстас режим Shaded попробуйте.
| 24.09.2015 |