СообщенияДата

corona 5 белые точки на рендере

Многие Hdr такое делают. Либо Corona sun с настройками 0.01.
15.06.2020

опять оно (коронавирус)

Цитата GreatWhiteShark: На просторах бывшего СССР такого рода сознательности крайне мало Да трындец, недавно заболело горло, скорее всего фарингит, 37,2 температура. У нас в стране никакого карантина. Звоню на работу зам. начальству: - я тут заболел, горло болит, давайте дома полежу немного, мало ли, такая фигня в мире творится. - хорошо, выздоравливай.  Вечером того же дня звонит само начальство: - ты чего дома сидишь с температурой? Горло болит? Работы полно, проекты надо заканчивать, давай завтра приходи и ничего не знаю. - ну ок, как скажете. Пришел в следующий день после обеда, состояние стабильное, но есть температура и горло болит.  Прошла неделя и я здоров. Собственно как и всегда.  Однако - я бы посидел с удовольствием дома, но как бы работа. Причем начальник Турок и сам сидел на "легком" карантине в своей Турции. 
12.06.2020

First level | angelina.plaksii@gmail.com

Ну так это ферст левел или все таки ВИП? Судя по Беханс, далеко не ферст.
09.06.2020

Моделирование кронштейна!

Как вариант, можно квадремешер использовать. Говорят, делает как надо, из чего надо.
09.06.2020

Моделирование кронштейна!

Цитата anchester24@gmail.com: Буквально пара вопросов. 1.  [[link:image_uri:381712,]][[image:381712,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:381713,]][[image:381713,sky_image_forum]][[/link]] 2. Интерполяция нужна, если сплайн недостаточно четкий и имеет ребристость. Если и так все норм, то можно оставить как есть. Но так бывает очень редко.
09.06.2020

Моделирование кронштейна!

Цитата ck_petya: я без троллинга, серьёзно, попросите у него сцену, пусть скинет. Всё равно он уже сделал её. для дамы, могу еще парочку таких сделать, за бесплатно) Но видимо она хочет научиться сама.
09.06.2020

Моделирование кронштейна!

Самое главное, что тут уже упомянули - Interpolation у сплайна. [[link:image_uri:381661,]][[image:381661,sky_image_forum]][[/link]]
09.06.2020

Моделирование кронштейна!

Мне кажется я и так поэтапно описал, но ладно, начнем с самых азов. Надеюсь это не троллинг, а то сейчас с монитора жир капать начнет. А я такой повелся)) 1. Рисуем прямые сплайны. [[link:image_uri:381643,]][[image:381643,sky_image_forum]][[/link]] 2. Аркой соединяем их, делая ровные скругления.  [[link:image_uri:381644,]][[image:381644,sky_image_forum]][[/link]] 3. Соединяем все сплайны в один (Attach), соединяем их точки (weld), экструдим до нужной толщины (надеюсь знаем что такое модификатор Extrude) 4. Добавляем edit poly, соединяем центральную линию катом, делаем инсеты внутренних частей [[link:image_uri:381645,]][[image:381645,sky_image_forum]][[/link]] 5. Выдавливаем центр вовнутрь с помощью команды экструд.  Это максимум, на что меня хватило, чтобы подробно объяснить. Показывать как соединять точки или соединять сплайны ну совсем такое.....
09.06.2020

Моделирование кронштейна!

Мде, я такую лепнину вряд-ли сделаю, но эту фиговину из сплайна точно выдавить могу)) Это же элементарно, Ватсон. 1. Сплайны, скругления аркой.  2. Инсеты и экструд. Сетку по желанию можно дорисовать до идеала, если есть в этом потребность, но и такая вполне норм.   [[image:381636,]] [[link:image_uri:381637,]][[image:381637,sky_image_forum]][[/link]]
09.06.2020

3D гравировка

Цитата Denis_21: В вирее есть модификатор VrayDisplacementMod, он похож на дисплейс в материале, но более гибок в настройках. Думаю, что им вполне можно выдавить гравировку. ты чет главный момент умалчиваешь - саму розу надо правильно нарисовать в фотошопе, с правильным градиентом, чтобы "реалистично" выдавилась. 
08.06.2020

3D гравировка

Ручками двигать полигоны в нужном направлении уже не вариант? Ждем машину-автомат для рисования?
08.06.2020

Виз за 300 руб. кв.м для проекта стоимостью 4500 за кв.

Цитата kikosmontana: и там просто ад А можно глянуть на парочку таких?) Просто ради интереса и сравнения со своими работами.
08.06.2020

Виз за 300 руб. кв.м для проекта стоимостью 4500 за кв.

Цитата Spark: (с) Дарвин Китайцам от этого хорошо в любом случае.  
08.06.2020

Виз за 300 руб. кв.м для проекта стоимостью 4500 за кв.

Цитата Spark: А почему о доходе 3д-шника должен беспокоиться дизайнер? Нет дохода - нет 3д-шника. 
08.06.2020

Виз за 300 руб. кв.м для проекта стоимостью 4500 за кв.

Цитата Bruce: Ну а по теме, дизайнер же не забирает часть оплаты архитектурного или инженерного проекта, и не претендует ни на 30 ни на 10 процентов от их проекта 3д-шники не хотят 30%, они хотят получать доход хотя-бы чуток выше зарплаты продавца обуви. Но видимо ты считаешь, что они и этого не достойны, а достоин только дизайнер :) 
08.06.2020

AMD и Marvelous

Marvelous 9.0. Radeon R9 200 Series. Ускорение симуляции видеокартой не работает. Требует Nvidia.[[link:image_uri:380226,]][[image:380226,sky_image_forum]][[/link]]Ну а так, симулячит вполне нормально.
03.06.2020

WIP | ManOnlyOne (WorkFlow)

Цитата ManOnlyOne: ? не понял? Что имеете ввиду? Не много по вашему?  сколько моделей не смотрел, до 200-300К вполне норм для диванов, до 100-150К для стульев/кресел. Я честно сказать по поводу поликов вообще не парюсь, работая с проектами. В крайнем случае можно большие модели перевести в Прокси, чтобы сцена много места не занимала на диске и быстрее сохранялась, а если нажать на "Display as box", то вьюпорт будет норм даже при 50.000.000 поликов. Сцены тормозят не только из-за поликов, а из-за других косяков тоже, причем из-за поликов они тормозят гораздо реже.    
03.06.2020

WIP | ManOnlyOne (WorkFlow)

83K много? Ты серьезно?
03.06.2020

Куда делся Еxtrude в 2020 максе?

Цитата Fantom Ury: Больше приходилось использовать Shell  за два года работы, только недавно узнал, что к сплайну можно применять Shell. Всегда использую Extrude.  И в них есть разница. Если сплайн под углом, то Extrude выдавит под углом 90%, а Shell выдавливает под углом самого сплайна.  [[link:image_uri:380082,]][[image:380082,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:380083,]][[image:380083,sky_image_forum]][[/link]]
03.06.2020

Куда делся Еxtrude в 2020 максе?

Цитата Fantom Ury: Извиняюсь, если честно не знал что есть еще один Extrude Другой модификатор выдавливает сплайны. Операция экструд выдавливает полигоны.
03.06.2020

3dmax сам сохраняет сцену

Тут на форуме уже была тема такая, вроде не раз.  3Dmax security tools от самого Autodesk. Это скрипто-вирусы 100%. У меня тоже было так. Еще и на Ctrl+Z вылетало с ошибкой часто.
01.06.2020

Выделение полигонов под или над другими полигонами в одном Меше.

Хотя и на самом объекте все норм, если выделять через режим выделения, а не движения. [[link:image_uri:379521,]][[image:379521,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:379522,]][[image:379522,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:379523,]][[image:379523,sky_image_forum]][[/link]]
01.06.2020

Выделение полигонов под или над другими полигонами в одном Меше.

Но для этого надо начинать выделять на пустом месте. И т.к. ты не можешь просто задетачить огромные пол и потолок, то страдай дальше.Если человек хочет есть ногами, когда у него есть руки, то кто ему виноват?
01.06.2020

Выделение полигонов под или над другими полигонами в одном Меше.

Цитата Gertruda Potolkova: Неужели нельзя выделить полигон одним кликом Сверху? можно. Эту кнопку иногда заедает. Просто нажми на нее два раза и убедись, что ее заело. У меня все работает, что сверху, что в перспективе.  [[link:image_uri:379520,]][[image:379520,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:379518,]][[image:379518,sky_image_forum]][[/link]]
01.06.2020

Выделение полигонов под или над другими полигонами в одном Меше.

Цитата Gertruda Potolkova: Так должно быть? Нет, так не должно быть. Макс самая глючная программа из всех существующих. Макс как капризная наглая девушка. Ты либо привыкаешь к ее глюкам, либо просто прекращаешь с ней любое взаимодействие. Тебе уже назвали несколько довольно простых и легких способов справиться с твоей незадачей. Смирись просто.  
01.06.2020

Размытый шов плитки

Цитата V.Dolgalev: Такую плитку лучше флургенератором. Швы бампом - это в 2005 год Vray 3.5 оттуда же :)
01.06.2020

Нерельный долго рендерит маленькие сцены!!!

На самом деле настройки самого рендера (количество времени и пассов) никак не влияет на количество Rays, которое фактически и отвечает за время рендера. У вас их 550.000, что очень очень мало (у меня в норме 2.000.000-3.000.000 на обычных интерьерах). Там даже в описании написано, чем ниже Rays, тем дольше рендер. На этот показатель влияет правильная математическая настройка источников света (малый источник света с def/m 50 губителен как для времени, так и для самого шума, я использую люмены 10.000-40.000), количество источников света (от 100 мелких инстансов в сцене) и в основном настройка материалов (всякие материалы "супер" стекол с жестким glossy, Volumetric scatering и особенно дисплейсмент (не бамп)). Очень часто glossy стекла, через которые проходит основной свет, очень тормозят рендер. Также надо проверить работают ли все процессоры во время рендера и не потеряли ли они производительность в других программах/играх.
30.05.2020

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Semenoff: Прочтите коммент, писать что продали БУ сет - это плакать ахаха где ваше чувство юмора?  можно конечно пожаловаться, но не такой холивар разводить. Взрослые люди же, интеллигентные.  И в любом случае, абсолютно любой 3д-шник обязан уметь пользоваться примитивными способами исправления моделей и уметь состряпать из 3-х моделей одного нужного Франкенштейна. Я когда совсем моделить не мог, как использовать scale/ffd точно знал.   
29.05.2020

Вопрос по поводу модерации моделей

Когда с серьезным видом плачут на форуме и под моделью, что какой-то несущественный косячок нашли в сете за 150 рублей - вот это беда.
29.05.2020

Блендер

Цитата Tema001: Тоны настроек именно по движкам рендера нет, влияют они больше на скорость, на качество не особо. А вот с шейдерами придется возиться много и тут как раз еще одна из причин почему вирей рулит, скачал модельку и поставил в сцену ну если в двух словах, каковы преимущества Octane перед Corona, ради которых можно было бы на нее перейти в архвизе? 
29.05.2020