Сообщения | Дата |
---|
Payoneer и банкротство Wirecard
Я чего-то не понимаю. Я всегда думал, что карточка - это всего лишь ключ к счету. У Пионера как-то все по другому устроено?
| 27.06.2020 |
Не приятные новости от платёжной системы Payoneer
Цитата olegwer:
Думаю, это временна заморозка и разрулят все в ближайшее время
Как и с Epayments?А это касается только держателей карт или вообще всех счетов?
| 27.06.2020 |
https://www.youtube.com/watch?v=colydhiyNSw
| 12.06.2020 |
Ryzen 1600 перестал работать на 100%
Цитата ArchSpideR:
хм...вопрос, что может мешать установке всех процессоров?
Возможно Windows шалит?)
| 04.06.2020 |
Ryzen 1600 перестал работать на 100%
Ну так, ради интереса, гляньте в диспетчере задач, все ли потоки задействованы Максом?
[[link:image_uri:380478,]][[image:380478,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.06.2020 |
У меня вот такой же как на фото в первом посте. Дешевенький. Воткнул и забыл.
Цитата Mo...:
Действительно воткнул и интернет включился?
у меня именно так и случилось) На Вин10 так точно)
| 26.05.2020 |
Как грамотно сохранить модель в fbx?
Цитата Zolty:
пойму почему в максе файл у меня не трингулирован а у модератора трингулирован?
У меня вот тож эта болячка вдруг появилась) А ведь делаю всё как и обычно, и тут на те....
| 21.05.2020 |
Какое разрешение выбрать - 2К или 4К?
Цитата goldeditionzzz:
И каким образом?
Спомощью 3dsmax.exe.manifest. Там не сложная процедурка. Можете сами загуглить. Могу кинуть на почту архив со всеми необходимыми файликами и руководством.
Этим же способом старый фотошоп адаптировал под 4к.
| 13.05.2020 |
Какое разрешение выбрать - 2К или 4К?
Цитата Yehat:
А 2016 Макс в 4к тоже будет стрёмно выглядеть или нет?
Если адаптировать под 4К, то выглядеть будет так же как и на 2К.
Я даже 2014 макс адаптировал под 4К 27"/
| 13.05.2020 |
Здраствуйте)
Можно, пожалуйста, заслуженную награду за 50 моделек?)) потешить самолюбие))
| 14.04.2020 |
Странное поведение материала на визуализации.
Цитата nobody:
возможно это свето-тень.
да, действительно. На параллельных плашках все хорошо отображается. И без бампа попробывал, тоже все хорошо.
Похоже, прийдется смириться?)
| 04.04.2020 |
Странное поведение материала на визуализации.
Не могу понять, что за ерунда.
Две плашки (на фото). Накинут один и тот же материал, одни и те же настройки развертки, одни и те же наборы модификаторов и итераций сглаживания. В результате, на одной плашке все отлично отображается, а на второй какая-то размытая размазня визуализируется.
Что это может быть?
[[link:image_uri:361998,]][[image:361998,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:361999,]][[image:361999,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.04.2020 |
Как добиться фотореалистичности?
Цитата 3dviz85:
У Вас тут короновская синтетика просто белый свет используйте лучше corona sky и солнце у Вас стоит ужеИли у Вас слишком слабый белый свет стоит или эскпозиция слабая и конечно материалы лучше должны быть
Лучше запятые расставить. А то я раз 5 прочитал, пока въехал в суть.
| 29.03.2020 |
Нужно обновить сдуденческую версию 3д макса
Цитата egor98:
Не хочу заново флор генератор,корону,ви рей и тд устанавливать...
это 10 минут времени....
| 29.03.2020 |
[Администрация] WMR и мобильные выплаты
Цитата Rutut:
В связи с тем, что ePayments прекратили свою работу, мы больше не выплачиваем через эту систему
Эууу! Что значит "прекратил"? Приостановил же ж просто, на время...
Вы вообще-вообще не будете теперь выплачивать через эту систему?
| 24.02.2020 |
при рендере проц нагревается до 97С
Цитата AlanSesarskiy:
16 гб оперативы? это жесть как надо сцену оптимизировать чтобы рендерило.
Оййй, да ладно.... Прямые руки надо, вот и всё)
| 19.02.2020 |
Почему я не могу сменить способ оплаты? Что за глюк?
| 19.02.2020 |
Не получается сменить способ оплаты. Ввожу номер кошелька Payoneer, жму "сохранить" и....и ничего. Пустое поле, а после перезагрузки странички - номер Epayments
| 12.02.2020 |
Max 2020 бесит, сколько можно терпеть?
А Вам вот прям позарез нужна версия 2020?
| 12.02.2020 |
Цитата OLION:
Дождалась загрузки и нажимала "сохранить", после того как счетчик загрузки был на 100%, после нажатия " сохранить", все равно отображался старый архив. Три попытки были.
Та же проблема. Не только архив, но и другие изменения остаются неизменны. И надпись модератора с описанием доработок тоже не пропадает. приходится удалять модель полностью.
| 26.01.2020 |
Цитата Kenzo80:
Чувак очень правильно выбрал себе имя) Так что ничего удивительного)
Вообще, у этого чувака довольно хорошие видео по Low Poly моделированию. И подача материала хорошая. Он далеко не криворукий.
| 07.08.2019 |
Цитата nextmale:
Если модели, в частности, светильники, из одной коллекции, с одним названием, например, -торшер, бра, настольный, 3 штуки модели имярек, -их можно заливать как один сет, или все же по отдельности ? Или превью только делать на каждую свое ? Помогите разобраться (всю ветку, честно, не перечитал, извините, если ответ пропустил).
Лично меня развернули с люстрой и бра одного типа в одной сцене. Пришлось разделить на две загрузки.
| 27.03.2019 |
И мне за 25 моделек) Буду несказанно рад
| 13.03.2019 |
Цитата grdesigner:
Прямо в этой теме и есть ответ, зачем задавать вопрос?
Потому что :
Цитата MuzOK:
Немного задалбывает подтягивать их вручную.
Цитата grdesigner:
создавался файл с настройками где относительный путь, а в существующей сцене абсолютный.
А где это настраивается? Точнее, как изменить абсолютный путь на относительный?
| 24.11.2016 |
Реанимирую темку.
Такая проблемка. При мердже модели в сцену, не хотят подтягиваться её текстуры. Хотя если просто открыть эту модель отдельно, все текстуры на месте. Немного задалбывает подтягивать их вручную.
| 23.11.2016 |
Цитата DoCentttt:
Я так подозреваю, что именно с этого источника и расползлось по тынторнетам предание про скорость х3 на лицухе.
та просто чувак то опытный и профи в короне. Потому я и подумал, либо говорит правду, либо просто не имеет права пропагандировать ломаный софт. Вот я и решил тут поспрашивать.
| 26.05.2016 |
Цитата DoCentttt:
Дай ссыль
https://www.youtube.com/watch?v=F_EhcfdMLOk - с 59:52 смотреть
Цитата petrovich23rus:
я все таки настоятельно советую проверить самому
Если бы была возможность, я бы не тратил свое время на этот форум.
Цитата kingstones:
Да сравнивал все именно так не в 3 раза конечно, примерно в 2.86 раза. Крякеры обещали к 1.5 поправить
ага, очень смешно.
| 26.05.2016 |
Сегодня услышал в видеоконференции, что ломаная Корона работает в три раза медленнее лицензионной. Что крякеры эту проблему решить не могут.
Кто-нить интересовался таким вопросом? Может кто сравнивал?
| 26.05.2016 |
исчезает сетка при приближении
Не, ребят, все эти манипуляции с масштабами это не серьезно. Тем-более у меня объект нормальных размеров, с этим у меня промахов не бывает.
Вот пока ортогональный вид спасает, да, приходится его использовать. Но и тут не без геморроя. Как оказалось, в ортогонали некорректно выделяются элементы полигональной сетки. Например, если захватить рамкой группу точек, они выделяются не все, а то и вовсе не выделяются (ignore backfacing отключен!!!) И опять же, это все только в одном этом файле.
Даже не представляю, че я там такого накрутил......
| 17.04.2016 |
исчезает сетка при приближении
Тоже столкнулся с этой проблемой. Интересно то, что это, почему-то, происходит только в одном файле. Создаю новый файл, в нем все работает нормально. Уже пытался перекидывать модель в чистый файл, не помогает....где-то какую-то настройку тянет с собой.
Все эти настройки Viewport clipping ерунда. Это принудительное включение отсекания, просто мы чуточку увеличиваем диапазон и при дальнейшем приближении модель снова отсекается, уже согласно настройкам этого самого Viewport clipping.
А вопрос стоит как вообще избавится от этого отсекания?
| 17.04.2016 |