VRay RT и карта Displacement
Цитата 2garyn:
А если карту дисплейсмента во второй текстурный канал запихнуть?
Если правильно понял, нужно в Map channel поставить цифру 2 вместо 1. Тогда какая то дичь получается в виде кругов, которые выдавливаются
Цитата 2garyn:
и не знаю, в RT есть дисплейсментМод?
Есть, проблему решил на днях, детачнув нужную стену в отдельный объект, назначив кирпич из др. слота, и выключив карту диспласемент в саб мате кирпич на Multi/Sub-Object. Но все равно хочу разобраться в проблеме с перым вариантом)