nadin22
Сообщения | Дата |
---|
Прошу прощения. Щас попробую перезалить.
| 16.02.2012 |
Всем привет! Вот выкладываю на ваш суд последние работы для каталога мебельной фабрики. Делала по старым фотографиям. Основная задача - была показать мебель, так сказать, в том интерьере, в котором она обычно и стоит. Надеюсь получилось.
| 16.02.2012 |
Стеклянные фужеры становятся матовыми в интерьере
Все получилось. Оказалось, что у меня maxdepht нужно было и в настройках рендера указать 10, а я только в настройках материала его меняла. С меня спасибо всем кто откликнулся.
| 07.02.2012 |
Стеклянные фужеры становятся матовыми в интерьере
Дело в том, что в фужерах ничего не налито, он пустой. И как раз отражения в зеркале корректные. Я разобралась в одном - материал фужеров правильный. Такой эффект дает материал стекла сферического фасада. Только пока не пойму что нужно изменить. Буду работать дальше. Но в любом случае спасибо.
| 07.02.2012 |
Стеклянные фужеры становятся матовыми в интерьере
Может дело в том, что фужеры стоят за сферическим фасадом, а для него какие-то настройки специальные нужны. За обычным прямым стеклом они рендерятся нормально.
| 07.02.2012 |
Стеклянные фужеры становятся матовыми в интерьере
Спасибо, но пока не помогает. Буду дальше эксперементировать.
| 07.02.2012 |
Стеклянные фужеры становятся матовыми в интерьере
Почему фужеры после рендера становятся матовыми, хотя если рендерю в пустой сцене -они стеклянные. Понимаю что ошибка в материале самого стекла или стекла фасада. Вот настройки материала стекол: http://ifolder.ru/28554901 http://ifolder.ru/28554902 Подскажите пожалуйста
| 07.02.2012 |
Угостите материалов Wenge (почти чёрного ЛДСП)
Я обычно такой материал использую. Если нужно ЛДСП - то материал в диффуз, в рефлект - 15-20, Hilight glossines - 0,65; Refl.glossines - 0,75; subdivs - 10-20. Можно bump только совсем небольшой, не больше 5, потому что ЛДСП - это кусок спрессованных опилок, проклеянных пленкой.
| 19.12.2011 |
Чтобы плафон корректно пропускал свет, присваиваешь ему материал VRay2SidelMtl. В него VRayMtl. Diffuse и другие настройки на выбор, единственное что нужно, чтобы плафон пропускал свет - в Translucensy поставить или Hard или Soft (что нравится), цвет выхода света и интенсивность (я ставлю от 10000 до 30000).
Для лампочек назначаешь материал VRayLight.
Для света можно воспользоваться или вирейлайт сферой или IESками, как вирнеевсками, так и фотометрическими.
| 11.11.2011 |
Как убрать вот такой эффект от света?
Все получилось. Убрала фильтра и изменила материал штор. Теперь рендер нормальный. Спасибо всем! Очень оперативно!
| 19.08.2011 |
Как убрать вот такой эффект от света?
По поводу штор, и без них эффект с окном тот же. Я тоже сначала думала на них. theWhiteFox спасибо за совет, шторы изменю. И напишу позже что помогло или не помогло.
| 19.08.2011 |
Как убрать вот такой эффект от света?
Спасибо. Из макса сохраняю в 2 форматах, потому что tif потом обрабатываю в фотошопе, а jpeg удобен лично мне в использовании из-за небольшого размера файла.
| 19.08.2011 |
Как убрать вот такой эффект от света?
Я сохраняя всегда в 2 вариантах jpeg и tif 16 бит. Сколько уже делаю дизайнов - первый раз такое, и теперь не пойму из за чего - может от самого окна зависит?
А по поводу фильтров - стоит Catmull Rom.
| 19.08.2011 |
Как убрать вот такой эффект от света?
Подскажите как убрать эффект на окнах и на балконной двери. Пробовала убирать модели, но причина оказалась или в свете или в настройках рендера. Стоит Direct Target и за окном Vray Light Plane.
| 19.08.2011 |
Как отключить стандартный Environment?
Блин не увидела последнюю строчку. Спасибо! С меня +!
| 18.08.2011 |
Как отключить стандартный Environment?
Т.е. нужно карту кинуть и в стандартный Environment и в V-Ray?
| 18.08.2011 |
Как отключить стандартный Environment?
Делаю сцену, в редакторе материалов создаю HDRI карту, перетаскиваю ее в Environment настроек V-Ray. В стандартном Environment стоит фон черного цвета. При рендеринге фон остается черным, карта не видна. Может я что-то неправильно делаю или же в настройках макса нужно какую-то галочку где-то убрать, подскажите гуру!!! На форуме искала, но уже времени нет больше на поиски. Подскажите пожалуйста.
| 18.08.2011 |
Блин, да! Еще учиться и учиться....
| 17.08.2011 |
Спасибо все за коменты. Все переделала, старалась придерживаться ваших советов. Надеюсь получилось лучше ))) Пост обработку не делала - не умею, но хочу научиться )))
| 16.08.2011 |
Ищу HDRI городского окружения. Очень надо
Я тоже скачала Спасибо, очень нужно было!
| 11.08.2011 |
Спасибо большое всем! Буду работать дальше )))
| 27.07.2011 |
Моя первая работа не уровня "чайника", после того как она не прошла модерацию в галерею, подкорректировала и заливаю сюда. Жду ваших комментариев, похвалы и критику.
| 26.07.2011 |
Помогите создать эффект такого света
Спасибо! Буду знать.
| 26.07.2011 |
Помогите создать эффект такого света
Подскажите как создать такой свет от точечных светильников. Материал для самих ламп взяла VrayLightMtl. А вот сам эффект светом Vray создать не могу. http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=14509&cid=13&min=60&orderby=dateD&show=30 . Подскажите что делать?
| 26.07.2011 |
Подскажите почему у меня не открываются некоторые максовские файлы. Пишет вот такую ошибку: "Unknown class, no Stand-in: SuoerID=0xB60, ClassID=(0x5BF94F11, 0x68C22D6F)". Макс у меня 9.
| 14.07.2011 |