Срочно! Неправильное освещение в 3ds Max 2013!
Работал на 3ds Max 2010, однако из-за длинного рендера при использовании Skylight, решил перейти на версию 2013 года. Делаю тестовый рендер, получается какая-то каша:
А при использовании Skylight с Cast Shadows всё нормально, однако изображение сильно переосвещено:
Что мне делать? Я не особо шарю во всех настройках этой программы, и туториалов на YouTube не нашёл, если будете помогать, то указывайте каждую настройку, которую надо сделать, пожалуйста.