Подробнее
Nityananda-ram
Активность: 13
7
июня
2019
Проблема с транспортировкой объекта из Arch16 в 3ds max.
Цитата Annuse: Не могу решить такю же проблему. При сохранении в формате 3ds выскакивает окно "Слишком много поверхностей или вершин для одного обьекта. Одному слою или покрытию приписано слишком много обьектов". Скрыла из отображения уже все слои, кроме стен и перерытий - результат тот же. Что делать? Помогите! Тут много кто поумничал, но по делу ни один не написал)) Цитата valli_r: ddekart, почему же плохая?  Проблема решена, спасибо всем за помощь ^.^ Расскажите, пожалуйста, как вы решили проблему?
8
декабря
2017
Не отображается материал
Цитата 1q2w3e4r5t6y: Спасибо всем больше, в сцене только всякого рода цвяточки и книги стали серые, действительно не отображает только текстуры, а не материалы) Объекты с интернета скаченные, я когда в сцену перетаскиваю, выбираю Marge Files, может какие пути надо указать. Просто дело в том что вот буквально вчера то эти же объекты в этой же сцене отображались нормально, а теперь даже если заново ставлю, всё равно серое Разобралась) я сохранила в другую папку и они не отображались, пересохранила обратно, куды с самого начала сохраняла и всё заработало=) Буду теперь знать, что нельзя так делать)) Ты - просто умница! Спасибо большое!) Помогла решить вопрос)
1
октября
2016
Мерцание геометрии во вьюпорте
Цитата matof: Коллеги, сталкивался ли кто с подобной проблемой? Мерцание геометрии во вьюпорте. Наблюдается (предположительно) при импортировании какого-либо объекта из архикада. На прикрепленном изображении геометрия созданная в максе, тем не менее мерцает. Кто знает как решить эту проблему? Помимо мерцания существует глюк с нормалями. При казалось бы правильной ориентации оных, при зажатой F2, полигон подсвечивается с обратной стороны( Братец, вот тебе прямое решение. Берешь всю сцену со всеми камерами, солнцами)), всё всё. После этого в плане по максимуму отдаляешь масштаб и перемещаешь всю сцену в центр креста(сетки). В самый центр. После этого мерцания пропадут.