NosovDima
Сообщения | Дата |
---|
Подскажите пожалуйста, как сделать такую крышу и вычесть ее из стен. Обычную хотел сделать, думал отзеркалить, но не зеркалится, отрицательный градус тоже не ставится.
[[image:44791,sky_image_forum]]
| 14.01.2018 |
друзья, подскажите пожалуйста, что, я делаю не так???
Цитата ds013:
ДА МОХ РАЗМАЗАН ТОЖЕ ЗАМЕТИЛ )))
Он не только размазан из за не очень хорошего качества текстуры, он объема не имеет, нужно дисплейс, бамп накинуть, ну и сама текстура состоит из двух зеркальных, совмещенных копий.
Bloom and glare тоже не забывайте. Ну и всякие художественные моменты...
| 12.01.2018 |
друзья, подскажите пожалуйста, что, я делаю не так???
Хотите реалистичность, но ставите модель не реалистичного дивана, текстура на торце столешницы так в жизни не лежит. Мох плохой, и видно что текстура отзеркалена и совмещена. Материалы у вас слабоватые, карты на рефлекш, глоссинес, используйте. Ну и выше сказали, суховато и блекло, поиграйте светом, постпродакшн используйте.
| 12.01.2018 |
Цитата Engineer_Sergii:
Ободрать и покрасить можно. Но огнезащиты несущих конструкций не будет. Готовы рискнуть?
Нет, я лично не готов) Буду с собственниками тогда решать, и с техническими специалистами. Спасибо всем за разъяснения.
| 27.11.2017 |
Не смогу сказать что это. Я правильно я понял, что в любом случае это все можно очистить до метала и покрасить?
| 27.11.2017 |
Цитата Tema001:
NosovDima, балки-стойки, это металлоконструкция? Я правильно понимаю?
да
| 27.11.2017 |
Есть помещение, в нем много балок и колонн, у всех у них покрытие как на фото. Как обычно поступают с таким покрытием, можно ли его сделать гладким и покрасить (без отделки гкл), или сохраняют его таким и просто красят?
[[image:31637,]]
| 27.11.2017 |
Подскажите пожалуйста, проставил размеры в слое архикад, как то можно их скопировать в новый слой "размеры"?
| 17.11.2017 |
Цитата falik:
это все работает только с лицензией, как ускорение, как и ускоренный здмакс, еще волшебная кнопка "сделать красиво в один клик" тоже есть. инфасотка
Задаю вопрос про камеру а вы мне чушь какую то пишите. Это совсем не смешно, и что то то вы уже перебарщиваете.
| 13.11.2017 |
В максе, для создания камеры есть сочетание клавиш ctrl+C. Но появляется физическая камера, а как сделать чтобы появлялась короновская камера?
| 13.11.2017 |
В мультискаттере есть функция клиппинга для камеры. Указываю нужную камеру, и растительность растет только там куда смотрит эта камера. Но когда в сцене много мультискаттеров, получается чтобы переключится на другую камеру нужно зайти во се мультискттеры и поменять камеру? Неужели нет решения чтобы автоматом на все камеры эта функция работала?
| 05.11.2017 |
Цитата Zava:
Да можно. У меня сейчас нет под рукой инсталятора уже, не могу проверить. Но просто внимательнее посмотрите первые шаги где можно выбирать версии Макса. Это где-то в районе второго или третьего шага.
Понял, спасибо.
| 30.10.2017 |
Цитата Zava:
долговато качает. Это Библиотека материалов. Можете не качать. Или скачать отдельно: https://www.dropbox.com/sh/kgzu0cqy903ygmb/08v9Ehdplt?preview=MaterialLibrary и распаковать в "..\program files\corona\materials"
Так это же сам установщик качает, где то можно было отменить установку базы материалов?
| 30.10.2017 |
Устанавливаю корону установщиком с оф. сайта, уже минут 10 устанавливает additional installer data, и судя по тому что за эти 10 минут он установил только 63 из 385, будет еще час устанавливать. Это нормально?
[[image:22388,]]
| 30.10.2017 |
Цитата shizgara:
NosovDima Масштаб чертежа поправить. Самое простое ПКМ в макете-> Параметры выбранного чертежа -> Свойства, масштаб
У меня нет параметров чертежа
Цитата NosovDima:
Нужно в макет добавлять ВИД из Карты Видов, а не копировать примитивы.
Я до этого сделал вид, и копировал в макет уже вид, та же история, видимо что то не так делал.Получилось из видов скопировать и масштаб поменять, спасибо вам.
| 08.07.2017 |
Всем привет. Подскажите пожалуйста, копирую в книгу макетов чертеж, (макет который мне нужен имеет формат А3), и чертеж после копирования получается маленьким, как его растянуть не могу найти информацию.
| 08.07.2017 |
Ничего я не забыл, "dominant" я перевел как "основное". Спорить с вами и не собирался, после вашего повествования о минусе в скорости в связке скай и сан, я лишь спросил про HDRI, и привел в пример то что написали разработчики, а вы уже сначала не поняли о чем я, сейчас пытаетесь что то объяснить, не нужно, я вас сразу понял.
| 27.04.2017 |
Цитата Curipop:
Да и когда останавливаешь рендер макс виснет минут на 10
У меня вчера такая же беда случилась со сценой в 1.5.2, то быстро прекращает рендер, то виснет минут на 10. В первый раз такое произошло.
| 27.04.2017 |
Цитата Grisha_J:
А при чем hdri?
Еще раз специально для тебя:
We’re giving you up to 200% speed boost in scenes where direct lighting from HDRI environment is dominant, compared to Corona 1.5.2
Перевод:
Мы даем вам прирост скорости на 200% в сценах, где для основного освещения окружающей среды используется HDRI, по сравнению с Corona 1.5.2
| 27.04.2017 |
Цитата Grisha_J:
Анчек legacy mode в свойствах материала через конвертер ситуации не изменил (пред идущий тест был с галкой legacy mode только на нескольких материалах). Далее, в 1.5 и 1.6 заменил все старые материалы на новые с pbr (legacy mode в данном случае не доступно) - результат тот же. Так что при всех прелестях 1.6 ситуация с увеличением времени просчета на несколько процентов не может радовать.
А если HDRI использовать? В этой теме ссылались на следующее заявление разработчиков:
We’re giving you up to 200% speed boost in scenes where direct lighting from HDRI environment is dominant, compared to Corona 1.5.2
Кто нибудь тестировал, это правда? И устранили ли они проблему с проседанием загрузки цп?
| 27.04.2017 |
Цитата Motocat:
В лайт миксе есть aply denoising
Как вариант заменить обычным светом или увеличить интенсивность, а в лайтмиксе скрутить.
Можно ещё фэйкануть, убрать его из GI через CoronaRaySwitch
Обычным светом заменить нельзя. Если делаю рэйсвич, убираю его из GI, ставлю туда обычный серый мат, а в остальные слоты лайтмтл, то он соответственно не светится. apply denoising тоже везде стоит. Но проблема решилась, у меня лайтмикс тормозит, сейчас начал видеть этот лайтмтл без галочки эмитлайт, и glare работает на нем, спасибо.
| 21.04.2017 |
Ребят, подскажите пожалуйста, диагностировал что шум в сцене дает лайтмтл, если убираю галочку с эмитлайт, то его лайтмикс не видит и bloom & glare с ним не работает, попробовал сделать самосвечением, тоже не видит лайтмикс. Что можно с этим сделать?
| 21.04.2017 |
pikoh, установил, все работает, красота)) Большущее спасибо!
| 22.01.2017 |
Цитата Quasar:
Работать в браше мышкой? 3 рубля планшет стоит..
Да я только учится буду сейчас, курс скачал, начал изучение и столкнулся с тем что навигация во вьюпорте крайне не удобная, я бы даже сказал отвратительная. Конечно планшет куда удобнее, но позже. Посмотрим насколько мне это будет нужно. А сейчас, все таки, как переназначить эти действия на колесо, это вообще возможно?
| 22.01.2017 |
Подскажите пожалуйста, в zbrush, можно как то изменить навигацию во вьюпорте? К примеру, приближение/отдаление объекта - переключить на колесо мышки, а перемещение объекта вправо/влево - на зажим колеса.
| 21.01.2017 |
Правильная развертка для capsule
Alex Matskel, а если стоит задача, сделать капсулу с текстурой чекера, как бы вы тогда сделали, на верху она у вас все равно плывет и не соответствует центральной части. Как то можно идеально капсулу затекстурить?
| 14.01.2017 |
Правильная развертка для capsule
А если без Substance painter, как люди раньше это решали? Я как понимаю вы пишите " в фотошопе будет не очень удобно от швов избавляться" это про то что текстура у меня под разным углом начала ползти в местах стыка, швах, да?
Alex Matskel, это в uvlayout у вас? Меня макс интересует пока, как в нем сделать. Пробовал подобным путем, вот что вышло, почему тянет текстуру так, из за разницы в размерах у полигонов?
| 14.01.2017 |
Правильная развертка для capsule
Ребят, подскажите пожалуйста, как сделать правильную развертку для capsule, изучаю сейчас unwrap, пробовал несколькими способами, хотелось бы узнать как правильно.
1. Просто развернул по швам предложенным самим максом, вышло плохо.
2. По своим швам. Места стыков под разными углами в сферическрй части капсулы.
3. Развернул автоматически в zbrush, получилась ерунда.
| 14.01.2017 |
11.11.2016 | |
W.I.P Романтическая ванная SaliniS.r.l.
Цитата AndySmitt:
Вот вот для всех правда разная, для меня одна для вас другая.
Правда то может быть у каждого своя, но истина она одна. И она не на твоей стороне.
| 21.10.2016 |