(решено) Конвертировать Body Object в Editable Poly
Alvion: Спасибо за наводку!
На всякий случай сообщаю, что экспорт из Moi3D нурбсовских моделей не всегда корректен если при экспорте стоит сеттинг "n-gon". Отверстия часто "заплывают". Если это происходит, то выбирайте сеттинг quads and triangles. Сетка получается менее красивая, но зато косяки исчезают.