onixer
Сообщения | Дата |
---|
Как сделать видимыми захайденые обьекты.
Спасибо --sonzzzi-- действительно эта галочка скрывала весь свет!сколько работаю в максе никогда не пользовался это штукой. Ещё раз сенкс.
| 24.08.2011 |
Как сделать видимыми захайденые обьекты.
Я боюсь сбить таким способом настройки рендера...но как вариант наверно тоже так сделаю если не найдётся человек который разгадает эту чудо загадку) Но в любом случае спасибо scorp09 за совет.
| 24.08.2011 |
Как сделать видимыми захайденые обьекты.
Доброй ночи,
Есть вопрос который спать не даёт, я давно пользуюсь 3дс макс но никогда не сталкивался с такой проблемой ,что у меня есть источники света которые спрятаны ,и я не могу сделать их видимыми. Перепробовал разные способы , анфриз олл анхайд олл,рылся в менедж лаерах и никак не могу анхайднуть источники чтобы их настроить,сцена не моя потому в тупике.
Прикрепил картинку что бы доказать что в менедж лаерах указано что источники не скрыты но из реально нет в вьюпорте. Магия какае-то ,помогите пожалуйста разобраться.
Заранее спасибо
| 24.08.2011 |
The heated Way (Раскаленный Путь) Набор в команду.
Действительно прискорбно, сейчас скажу истину,чем раньше это бросите тем лучше будет, на данный момент перспективы в этом проекте нет,просто спустя время поймете что зря потратили куча времени.Нужна начинать с чего то меньшего и постепенно наращивать темпами, для разработки такой игры (что бы её захотел хоть кто-то купить)нужно человек 10 как минимум и то профи в своём деле а не любители.
| 19.08.2011 |
jpeg 2
| 02.05.2011 |
Проблема побеждена!!! cg-cu.com спасибо за совет с скриптом Wire-Colour-Tools он действительно правильно работает и почти класно рендерит но есть некоторые артефакты которые я не смог понять от куда они берутся....хотя сами артефакты не значительны но я капнул глубже и нашёл скрипт G-Buffer_ID который в случайном порядке задаёт объектам свой г-бувер айди...после чего обычным рендером ,нужно выбрать object id и тогда картинка получается вообще идеальной и все грани чёткие и сглаженные...Я думаю cg-cu.com если вы тоже сталкивались с проблемами артефаков то этот способ с G-Buffer_ID вам будет тоже полезен.
Выкладываю примеры 2 рендеров - 1.jpg способ это Wire-Colour-Tools с рендером vraywirecolor----2.jpg способ G-Buffer_ID с рендером object id.
Ещё раз спасибо cg-cu.com и a-sabi за помощь и советы вам по плюсику)
| 02.05.2011 |
К сожалению Enable Filtereng включение и выключение этого фильтра а также сохранения в tif 32 не помогло...зубчатость всеровно остается..а основная проблема чтобы края были окуратными а не зубчитыми..так как по этим цветам мне нужно будет выбирать точные контуры предметов в сцене..
Неужели нет никакой опции которая могла убрать бы эту зубчатость?
| 02.05.2011 |
Legion-236 спасибо за совет но скрипт которые вы советуете не коректно почемуто работает и макс вылетает...если делать 3 обьекта то всё ок но если 30 то вылетает..
a-sabi да вы всё правильно понимаете ,ваш способ единственый который делает то что нужно Vray_RenderID но почему то на выходе всё без зглаживания..хотя у картинки разрешение 800на 600 ...сам Vray_RenderID получается такой,можетесть к нему какаето дополнительная опция?
| 01.05.2011 |
спасибо всем огромное..очень приятно что на этом форуме не просто умные люди но и то что готовы помогать друг другу советами ...
| 30.04.2011 |
Добрый день.
Пожалуйста подскажите есть ли скрипт или ещё какой то способ задать объектам в сцене, ID автоматично в произвольном порядке...Это нужно для того что бы потом делать цветовой рендер по Айдишникам...Впринцыпе можно и вручную делать через прапертиз...но это очень тяжело если в сцене 300 объектов..
Пример о том о чём говорю в аттаче.
Заранее спасибо за совет.
| 30.04.2011 |
Custum UI цветовые схемы(у кого какие есть?)
действительно синее выделение интересно смотрится)поделитесь пожалуйста файликом настроек...буду благодарен.
| 29.04.2011 |
Custum UI цветовые схемы(у кого какие есть?)
Доброго время суток.
Пожалуйста поделилась опытом, есть ли разные цветовые схемы интерфейса 3д Макса,кроме тех 2вух которые идут в комплекте с Максом( тоесть черная и серая)
Возможно у вас есть лично свои цветовые настройки, было бы класно поделиться таковыми.
| 29.04.2011 |